[學習筆記-Java集合-1] List - ArrayList源碼分析

簡介

ArrayList是一種以數組實現的List,與數組相比,它具備動態擴展的能力,所以也可稱之爲動態數組。java

繼承體系

圖片描述

  • ArrayList實現了List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable等接口。
  • ArrayList實現了List,提供了基礎的添加、刪除、遍歷等操做。
  • ArrayList實現了RandomAccess,提供了隨機訪問的能力。
  • ArrayList實現了Cloneable,能夠被克隆。
  • ArrayList實現了Serializable,能夠被序列化。

源碼分析

/**
 * 默認容量, 默認容量爲10,也就是經過new ArrayList()建立時的默認容量。
 */
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

/**
 * 空數組,若是傳入的容量爲0時使用, 經過new ArrayList(0)建立時用的是這個空數組。
 */
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};

/**
 * 空數組,傳傳入容量時使用,添加第一個元素的時候會從新初始爲默認容量大小
 * 這種是經過new ArrayList()建立時用的是這個空數組,
 * 與EMPTY_ELEMENTDATA的區別是在添加第一個元素時使用這個空數組的會初始化爲DEFAULT_CAPACITY(10)個元素。
 */
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

/**
 * 存儲元素的數組
 * 真正存放元素的地方,使用transient是爲了避免序列化這個字段。
 */
transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access

/**
 * 集合中元素的個數
 * 真正存儲元素的個數,而不是elementData數組的長度。
 */
private int size;

ArrayList(int initialCapacity)構造方法

public ArrayList(int initialCapacity) {
    if (initialCapacity > 0) {
        // 若是傳入的初始容量大於0,就新建一個數組存儲元素
        this.elementData = new Object[initialCapacity];
    } else if (initialCapacity == 0) {
        // 若是傳入的初始容量等於0,使用空數組EMPTY_ELEMENTDATA
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    } else {
        // 若是傳入的初始容量小於0,拋出異常
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: " + initialCapacity);
    }
}

ArrayList()構造方法

public ArrayList() {
    // 若是沒有傳入初始容量,則使用空數組DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
    // 使用這個數組是在添加第一個元素的時候會擴容到默認大小10
    this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}

ArrayList 構造方法

/**
* 把傳入集合的元素初始化到ArrayList中
*/
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
    // 集合轉數組
    elementData = c.toArray();
    if ((size = elementData.length) != 0) {
        // 檢查c.toArray()返回的是否是Object[]類型,若是不是,從新拷貝成Object[].class類型
        if (elementData.getClass() != Object[].class)
            elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
    } else {
        // 若是c的空集合,則初始化爲空數組EMPTY_ELEMENTDATA
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    }
}

這裏 c.toArray(); 由於返回的有可能不是Object[]類型,請看下面的代碼:數組

class MyList extends ArrayList<String> {
    /**
     * 子類重寫父類的方法,返回值能夠不同
     * 但這裏只能用數組類型,換成Object就不行
     * 應該算是java自己的bug
     */
    @Override
    public String[] toArray() {
        // 爲了方便舉例直接寫死
        return new String[]{"1", "2", "3"};
    }
}

add(E e)方法

添加元素到末尾,平均時間複雜度爲O(1)。性能優化

public boolean add(E e) {
    // 檢查是否須要擴容
    ensureCapacityInternal(size + 1);
    // 把元素插入到最後一位
    elementData[size++] = e;
    return true;
}

private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
    ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}

private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
    // 若是是空數組DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA,就初始化爲默認大小10
    if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
        return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
    }
    return minCapacity;
}

private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
    modCount++;

    if (minCapacity - elementData.length > 0)
        // 擴容
        grow(minCapacity);
}

private void grow(int minCapacity) {
    int oldCapacity = elementData.length;
    // 新容量爲舊容量的1.5倍
    int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
    // 若是新容量發現比須要的容量還小,則以須要的容量爲準
    if (newCapacity - minCapacity < 0)
        newCapacity = minCapacity;
    // 若是新容量已經超過最大容量了,則使用最大容量
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
        newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
    // 以新容量拷貝出來一個新數組
    elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
  1. 檢查是否須要擴容;
  2. 若是elementData等於DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA則初始化容量大小爲DEFAULT_CAPACITY;
  3. 新容量是老容量的1.5倍(oldCapacity + (oldCapacity >> 1)),若是加了這麼多容量發現比須要的容量還小,則以須要的容量爲準;
  4. 建立新容量的數組並把老數組拷貝到新數組;

add(int index, E element)方法

添加元素到指定位置,平均時間複雜度爲O(n)。dom

public void add(int index, E element) {
    // 檢查是否越界
    rangeCheckForAdd(index);
    // 檢查是否須要擴容
    ensureCapacityInternal(size + 1);
    // 將inex及其以後的元素日後挪一位,則index位置處就空出來了
    System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                     size - index);
    // 將元素插入到index的位置
    elementData[index] = element;
    // 大小增1
    size++;
}

private void rangeCheckForAdd(int index) {
    if (index > size || index < 0)
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
  1. 檢查索引是否越界;
  2. 檢查是否須要擴容;
  3. 把插入索引位置後的元素都日後挪一位;
  4. 在插入索引位置放置插入的元素;
  5. 大小加1;

addAll 方法

求兩個集合的並集。ide

/**
* 將集合c中全部元素添加到當前ArrayList中
*/
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
    // 將集合c轉爲數組
    Object[] a = c.toArray();
    int numNew = a.length;
    // 檢查是否須要擴容
    ensureCapacityInternal(size + numNew);
    // 將c中元素所有拷貝到數組的最後
    System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
    // 大小增長c的大小
    size += numNew;
    // 若是c不爲空就返回true,不然返回false
    return numNew != 0;
}

get(int index)方法

獲取指定索引位置的元素,時間複雜度爲O(1)。源碼分析

public E get(int index) {
    // 檢查是否越界
    rangeCheck(index);
    // 返回數組index位置的元素
    return elementData(index);
}

private void rangeCheck(int index) {
    if (index >= size)
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}

E elementData(int index) {
    return (E) elementData[index];
}
  1. 檢查索引是否越界,這裏只檢查是否越上界,若是越上界拋出IndexOutOfBoundsException異常,若是越下界拋出的是ArrayIndexOutOfBoundsException異常。
  2. 返回索引位置處的元素;

remove(int index)方法

刪除指定索引位置的元素,時間複雜度爲O(n)。性能

public E remove(int index) {
    // 檢查是否越界
    rangeCheck(index);

    modCount++;
    // 獲取index位置的元素
    E oldValue = elementData(index);

    // 若是index不是最後一位,則將index以後的元素往前挪一位
    int numMoved = size - index - 1;
    if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);

    // 將最後一個元素刪除,幫助GC
    elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work

    // 返回舊值
    return oldValue;
}
  1. 檢查索引是否越界;
  2. 獲取指定索引位置的元素;
  3. 若是刪除的不是最後一位,則其它元素往前移一位;
  4. 將最後一位置爲null,方便GC回收;
  5. 返回刪除的元素。

能夠看到,ArrayList刪除元素的時候並無縮容。優化

remove(Object o)方法

刪除指定元素值的元素,時間複雜度爲O(n)。ui

public boolean remove(Object o) {
    if (o == null) {
        // 遍歷整個數組,找到元素第一次出現的位置,並將其快速刪除
        for (int index = 0; index < size; index++)
            // 若是要刪除的元素爲null,則以null進行比較,使用==
            if (elementData[index] == null) {
                fastRemove(index);
                return true;
            }
    } else {
        // 遍歷整個數組,找到元素第一次出現的位置,並將其快速刪除
        for (int index = 0; index < size; index++)
            // 若是要刪除的元素不爲null,則進行比較,使用equals()方法
            if (o.equals(elementData[index])) {
                fastRemove(index);
                return true;
            }
    }
    return false;
}

private void fastRemove(int index) {
    // 少了一個越界的檢查
    modCount++;
    // 若是index不是最後一位,則將index以後的元素往前挪一位
    int numMoved = size - index - 1;
    if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
    // 將最後一個元素刪除,幫助GC
    elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
}
  1. 找到第一個等於指定元素值的元素;
  2. 快速刪除;

fastRemove(int index)相對於remove(int index)少了檢查索引越界的操做,可見jdk將性能優化到極致。this

retainAll方法

求兩個集合的交集。

public boolean retainAll(Collection<?> c) {
    // 集合c不能爲null
    Objects.requireNonNull(c);
    // 調用批量刪除方法,這時complement傳入true,表示刪除不包含在c中的元素
    return batchRemove(c, true);
}

/**
* 批量刪除元素
* complement爲true表示刪除c中不包含的元素
* complement爲false表示刪除c中包含的元素
*/
private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) {
    final Object[] elementData = this.elementData;
    // 使用讀寫兩個指針同時遍歷數組
    // 讀指針每次自增1,寫指針放入元素的時候才加1
    // 這樣不須要額外的空間,只須要在原有的數組上操做就能夠了
    int r = 0, w = 0;
    boolean modified = false;
    try {
        // 遍歷整個數組,若是c中包含該元素,則把該元素放到寫指針的位置(以complement爲準)
        for (; r < size; r++)
            if (c.contains(elementData[r]) == complement)
                elementData[w++] = elementData[r];
    } finally {
        // 正常來講r最後是等於size的,除非c.contains()拋出了異常
        if (r != size) {
            // 若是c.contains()拋出了異常,則把未讀的元素都拷貝到寫指針以後
            System.arraycopy(elementData, r,
                             elementData, w,
                             size - r);
            w += size - r;
        }
        if (w != size) {
            // 將寫指針以後的元素置爲空,幫助GC
            for (int i = w; i < size; i++)
                elementData[i] = null;
            modCount += size - w;
            // 新大小等於寫指針的位置(由於每寫一次寫指針就加1,因此新大小正好等於寫指針的位置)
            size = w;
            modified = true;
        }
    }
    // 有修改返回true
    return modified;
}
  1. 遍歷elementData數組;
  2. 若是元素在c中,則把這個元素添加到elementData數組的w位置並將w位置日後移一位;
  3. 遍歷完以後,w以前的元素都是二者共有的,w以後(包含)的元素不是二者共有的;
  4. 將w以後(包含)的元素置爲null,方便GC回收;

removeAll

求兩個集合的單方向差集,只保留當前集合中不在c中的元素,不保留在c中不在當前集體中的元素。

public boolean removeAll(Collection<?> c) {
    // 集合c不能爲空
    Objects.requireNonNull(c);
    // 一樣調用批量刪除方法,這時complement傳入false,表示刪除包含在c中的元素
    return batchRemove(c, false);
}

總結

  1. ArrayList內部使用數組存儲元素,當數組長度不夠時進行擴容,每次加一半的空間,ArrayList不會進行縮容;
  2. ArrayList支持隨機訪問,經過索引訪問元素極快,時間複雜度爲O(1);
  3. ArrayList添加元素到尾部極快,平均時間複雜度爲O(1);
  4. ArrayList添加元素到中間比較慢,由於要搬移元素,平均時間複雜度爲O(n);
  5. ArrayList從尾部刪除元素極快,時間複雜度爲O(1);
  6. ArrayList從中間刪除元素比較慢,由於要搬移元素,平均時間複雜度爲O(n);
  7. ArrayList支持求並集,調用addAll(Collection<? extends E> c)方法便可;
  8. ArrayList支持求交集,調用retainAll(Collection<? extends E> c)方法便可;
  9. ArrayList支持求單向差集,調用removeAll(Collection<? extends E> c)方法便可;
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