ArrayList是一種以數組實現的List,與數組相比,它具備動態擴展的能力,所以也可稱之爲動態數組。java
/** * 默認容量, 默認容量爲10,也就是經過new ArrayList()建立時的默認容量。 */ private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; /** * 空數組,若是傳入的容量爲0時使用, 經過new ArrayList(0)建立時用的是這個空數組。 */ private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {}; /** * 空數組,傳傳入容量時使用,添加第一個元素的時候會從新初始爲默認容量大小 * 這種是經過new ArrayList()建立時用的是這個空數組, * 與EMPTY_ELEMENTDATA的區別是在添加第一個元素時使用這個空數組的會初始化爲DEFAULT_CAPACITY(10)個元素。 */ private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {}; /** * 存儲元素的數組 * 真正存放元素的地方,使用transient是爲了避免序列化這個字段。 */ transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access /** * 集合中元素的個數 * 真正存儲元素的個數,而不是elementData數組的長度。 */ private int size;
public ArrayList(int initialCapacity) { if (initialCapacity > 0) { // 若是傳入的初始容量大於0,就新建一個數組存儲元素 this.elementData = new Object[initialCapacity]; } else if (initialCapacity == 0) { // 若是傳入的初始容量等於0,使用空數組EMPTY_ELEMENTDATA this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } else { // 若是傳入的初始容量小於0,拋出異常 throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: " + initialCapacity); } }
public ArrayList() { // 若是沒有傳入初始容量,則使用空數組DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA // 使用這個數組是在添加第一個元素的時候會擴容到默認大小10 this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; }
/** * 把傳入集合的元素初始化到ArrayList中 */ public ArrayList(Collection<? extends E> c) { // 集合轉數組 elementData = c.toArray(); if ((size = elementData.length) != 0) { // 檢查c.toArray()返回的是否是Object[]類型,若是不是,從新拷貝成Object[].class類型 if (elementData.getClass() != Object[].class) elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class); } else { // 若是c的空集合,則初始化爲空數組EMPTY_ELEMENTDATA this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } }
這裏 c.toArray(); 由於返回的有可能不是Object[]類型,請看下面的代碼:數組
class MyList extends ArrayList<String> { /** * 子類重寫父類的方法,返回值能夠不同 * 但這裏只能用數組類型,換成Object就不行 * 應該算是java自己的bug */ @Override public String[] toArray() { // 爲了方便舉例直接寫死 return new String[]{"1", "2", "3"}; } }
添加元素到末尾,平均時間複雜度爲O(1)。性能優化
public boolean add(E e) { // 檢查是否須要擴容 ensureCapacityInternal(size + 1); // 把元素插入到最後一位 elementData[size++] = e; return true; } private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity)); } private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) { // 若是是空數組DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA,就初始化爲默認大小10 if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); } return minCapacity; } private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) { modCount++; if (minCapacity - elementData.length > 0) // 擴容 grow(minCapacity); } private void grow(int minCapacity) { int oldCapacity = elementData.length; // 新容量爲舊容量的1.5倍 int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); // 若是新容量發現比須要的容量還小,則以須要的容量爲準 if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; // 若是新容量已經超過最大容量了,則使用最大容量 if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // 以新容量拷貝出來一個新數組 elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); }
添加元素到指定位置,平均時間複雜度爲O(n)。dom
public void add(int index, E element) { // 檢查是否越界 rangeCheckForAdd(index); // 檢查是否須要擴容 ensureCapacityInternal(size + 1); // 將inex及其以後的元素日後挪一位,則index位置處就空出來了 System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index); // 將元素插入到index的位置 elementData[index] = element; // 大小增1 size++; } private void rangeCheckForAdd(int index) { if (index > size || index < 0) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); }
求兩個集合的並集。ide
/** * 將集合c中全部元素添加到當前ArrayList中 */ public boolean addAll(Collection<? extends E> c) { // 將集合c轉爲數組 Object[] a = c.toArray(); int numNew = a.length; // 檢查是否須要擴容 ensureCapacityInternal(size + numNew); // 將c中元素所有拷貝到數組的最後 System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew); // 大小增長c的大小 size += numNew; // 若是c不爲空就返回true,不然返回false return numNew != 0; }
獲取指定索引位置的元素,時間複雜度爲O(1)。源碼分析
public E get(int index) { // 檢查是否越界 rangeCheck(index); // 返回數組index位置的元素 return elementData(index); } private void rangeCheck(int index) { if (index >= size) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); } E elementData(int index) { return (E) elementData[index]; }
刪除指定索引位置的元素,時間複雜度爲O(n)。性能
public E remove(int index) { // 檢查是否越界 rangeCheck(index); modCount++; // 獲取index位置的元素 E oldValue = elementData(index); // 若是index不是最後一位,則將index以後的元素往前挪一位 int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); // 將最後一個元素刪除,幫助GC elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work // 返回舊值 return oldValue; }
能夠看到,ArrayList刪除元素的時候並無縮容。優化
刪除指定元素值的元素,時間複雜度爲O(n)。ui
public boolean remove(Object o) { if (o == null) { // 遍歷整個數組,找到元素第一次出現的位置,並將其快速刪除 for (int index = 0; index < size; index++) // 若是要刪除的元素爲null,則以null進行比較,使用== if (elementData[index] == null) { fastRemove(index); return true; } } else { // 遍歷整個數組,找到元素第一次出現的位置,並將其快速刪除 for (int index = 0; index < size; index++) // 若是要刪除的元素不爲null,則進行比較,使用equals()方法 if (o.equals(elementData[index])) { fastRemove(index); return true; } } return false; } private void fastRemove(int index) { // 少了一個越界的檢查 modCount++; // 若是index不是最後一位,則將index以後的元素往前挪一位 int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); // 將最後一個元素刪除,幫助GC elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work }
fastRemove(int index)相對於remove(int index)少了檢查索引越界的操做,可見jdk將性能優化到極致。this
求兩個集合的交集。
public boolean retainAll(Collection<?> c) { // 集合c不能爲null Objects.requireNonNull(c); // 調用批量刪除方法,這時complement傳入true,表示刪除不包含在c中的元素 return batchRemove(c, true); } /** * 批量刪除元素 * complement爲true表示刪除c中不包含的元素 * complement爲false表示刪除c中包含的元素 */ private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) { final Object[] elementData = this.elementData; // 使用讀寫兩個指針同時遍歷數組 // 讀指針每次自增1,寫指針放入元素的時候才加1 // 這樣不須要額外的空間,只須要在原有的數組上操做就能夠了 int r = 0, w = 0; boolean modified = false; try { // 遍歷整個數組,若是c中包含該元素,則把該元素放到寫指針的位置(以complement爲準) for (; r < size; r++) if (c.contains(elementData[r]) == complement) elementData[w++] = elementData[r]; } finally { // 正常來講r最後是等於size的,除非c.contains()拋出了異常 if (r != size) { // 若是c.contains()拋出了異常,則把未讀的元素都拷貝到寫指針以後 System.arraycopy(elementData, r, elementData, w, size - r); w += size - r; } if (w != size) { // 將寫指針以後的元素置爲空,幫助GC for (int i = w; i < size; i++) elementData[i] = null; modCount += size - w; // 新大小等於寫指針的位置(由於每寫一次寫指針就加1,因此新大小正好等於寫指針的位置) size = w; modified = true; } } // 有修改返回true return modified; }
求兩個集合的單方向差集,只保留當前集合中不在c中的元素,不保留在c中不在當前集體中的元素。
public boolean removeAll(Collection<?> c) { // 集合c不能爲空 Objects.requireNonNull(c); // 一樣調用批量刪除方法,這時complement傳入false,表示刪除包含在c中的元素 return batchRemove(c, false); }