既然是看源碼那咱們要怎麼看一個類的源碼呢?這裏我推薦的方法是:java
1)看繼承結構設計模式
看這個類的層次結構,處於一個什麼位置,能夠在本身內心有個大概的瞭解。api
2)看構造方法數組
在構造方法中,看作了哪些事情,跟蹤方法中裏面的方法。安全
3)看經常使用的方法數據結構
跟構造方法同樣,這個方法實現功能是如何實現的dom
注:既然是源碼,爲何要這樣設計類,有這樣的繼承關係。這就要說到設計模式的問題了。因此咱們要了解經常使用的設計模式,才能更深入的去理解這個類。函數
- ArrayList是能夠動態增加和縮減的索引序列,它基於數組實現的List類。
- 該類封裝了一個動態再分配的Object【】數組,每個類對象都有一個capacity屬性,表示他們所封裝的Object【】數組長度,當向ArrayList中添加元素時,該屬性值會自動增長。若是想在ArrayList中添加大量元素,可以使用ensureCapacity方法一次性添加capacity,能夠減小增長重分配的次數,提升性能。
- ArrayList的用法和Vector向相似,可是Vector是一個較老的集合,具備不少缺點,不建議使用。另外,ArrayList和Vector的區別是:ArrayList是線程不安全的,當多條線程訪問同一個ArrayList集合時,程序須要手動保證該集合的同步性,而Vector則是線程安全的。
分析一個類的時候,數據結構每每是它的靈魂所在,理解底層的數據結構其實就理解了該類的實現思路,具體的實現細節再具體分析。源碼分析
ArrayList的數據結構是:性能
說明:底層的數據結構就是數組,數組元素類型爲Object類型,便可以存放全部類型數據。咱們對ArrayList類的實例的全部的操做底層都是基於數組的。
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {
public abstract class AbstractList<E> extends AbstractCollection<E> implements List<E> {
分析:
爲何要先繼承AbstractList,而讓AbstractList先實現List<E>?而不是讓ArrayList直接實現List<E>?
這裏是有一個思想,接口中全都是抽象的方法,而抽象類中能夠有抽象方法,還能夠有具體的實現方法,正是利用了這一點,讓AbstractList是實現接口中一些通用的方法,而具體的類,
如ArrayList就繼承這個AbstractList類,拿到一些通用的方法,而後本身在實現一些本身特有的方法,這樣一來,讓代碼更簡潔,就繼承結構最底層的類中通用的方法都抽取出來,
先一塊兒實現了,減小重複代碼。因此通常看到一個類上面還有一個抽象類。
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable { //版本號 private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L; //缺省容量 private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; //空對象數組 private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {}; //缺省空對象數組 private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {}; //元素數組 transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access //實際元素大小,默認爲0 private int size; //最大數組容量 private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
ArrayList有三個構造方法:
/** * 默認會給10的大小,因此一開始arrayList的容量就是10 */ public ArrayList() { //是個空的Object[],將elementData初始化,elementData也是個Object[]類型。空的object[]會默認賦值爲10,後面會提到何時賦值 this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; }
備註:
transient Object[] elementData;
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
public ArrayList(Collection<? extends E> c) { //轉換爲數組 elementData = c.toArray(); //判斷數組中的數據個數 if ((size = elementData.length) != 0) { // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652) //每一個集合的toArray()的實現方法不同,因此須要判斷一下,若是不是Object[].class類型,那麼就要使用ArrayList方法去改造下。 if (elementData.getClass() != Object[].class) elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class); } else { // replace with empty array. this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } }
總結:arrayList的構造方法就作一件事情,就是初始化一下儲存數據的容器,其實本質上就是一個數組,在其中就叫elementData。
1)boolean add(E);//默認直接在末尾添加元素
//添加一個特定的元素到list末尾 public boolean add(E e) { //肯定內部容量是否夠了,size是數組中數據的個數,由於要添加一個元素,因此size+1,先判斷size+1這個個數在數組中是否放的下,就在這個方法中去判斷是否數組.length是否夠用了。 ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! //在數據中正確的位置放上元素e,而且size++ elementData[size++] = e; return true; }
分析:ensureCapacityInternal(xxx); 肯定內部容量的方法
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { //先判斷初始化的elementData是否爲空數組,也就是沒有長度 if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { //由於若是是空的化,minCapacity =size+1;其實就是等於1,空的數組沒有長度就存不了了,因此就將minCapacity變成10,也就是默認大小,可是在這裏,尚未真正初始化這個elementData的大小 minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); } //確認實際容量,上面只是將minCapacity =10,這個方法就是真正的判斷elementData是否夠用 ensureExplicitCapacity(minCapacity); }
ensureExplicitCapacity(xxx);
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) { modCount++; //判斷minCapacity 若是大於了實際elementData的長度,那麼就說明elementData數組的長度不夠用,不夠用那麼就要增長elementData的length。 //一、minCapacity=size+1=1——>minCapacity=10,elementData.length =0 //二、minCapacity=size+1=11,elementData.length=10,結果>0就要去擴容,這裏舉個例子 if (minCapacity - elementData.length > 0) //自動擴展大小 grow(minCapacity); }
grow(xxx); arrayList核心的方法,能擴展數組大小的真正祕密。
private void grow(int minCapacity) { // 將擴容前的elementData大小給oldCapacity int oldCapacity = elementData.length; //newCapacity =(1.5*oldCapacity) int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); //newCapacity =0,minCapacity =10 if (newCapacity - minCapacity < 0) //newCapacity =10 newCapacity = minCapacity; //若是newCapacity超過了最大容量限制,就調用hugeCapacity,也就是將給的最大值給newCapacity if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // 新的容量大小已經肯定好了,就copy數組,改變容量大小了 elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); }
hugeCapacity();
//用來賦最大值 private static int hugeCapacity(int minCapacity) { if (minCapacity < 0) // overflow throw new OutOfMemoryError(); //兩層防禦 return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? //Integer.MAX_VALUE:2147483647 Integer.MAX_VALUE : //MAX_ARRAY_SIZE=2147483639 MAX_ARRAY_SIZE; }
2)void add(int,E);在特定位置添加元素,也就是插入元素
public void add(int index, E element) { //檢測index,也就是插入的位置是否合理 rangeCheckForAdd(index); //分析過了 ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! //這個方法就是用在插入元素以後,要將index以後的元素都日後移動一位 System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index); //在目標位置上存存放元素 elementData[index] = element; //size+1 size++; }
分析:rangeCheckForAdd(index)
private void rangeCheckForAdd(int index) { //插入的位置確定不能大於size和小於0 if (index > size || index < 0) //若是是,則數組越界異常 throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); }
System.arraycopy(...):就是將elementData在插入位置後的全部元素日後面移一位。
public static native void arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length);
src:源對象 srcPos:源對象對象的起始位置 dest:目標對象 destPost:目標對象的起始位置 length:從起始位置日後複製的長度。
正常狀況下會擴容1.5倍,特殊狀況下(新擴展數組大小已經達到了最大值)則只取最大值。
當咱們調用add方法時,實際上的函數調用以下:
說明:程序調用add,實際上還會進行一系列調用,可能會調用到grow,grow可能會調用hugeCapacity。
舉例說明一:
ArrayList<Integer> lists = new ArrayList<Integer>(); lists.add(8);
說明:初始化lists大小爲0,調用的ArrayList()型構造函數,那麼在調用lists.add(8)方法時,會通過怎樣的步驟呢?下圖給出了該程序執行過程和最初與最後的elementData的大小。
說明:咱們能夠看到,在add方法以前開始elementData = {};調用add方法時會繼續調用,直至grow,最後elementData的大小變爲10,以後再返回到add函數,把8放在elementData[0]中。
舉例說明二:
ArrayList<Integer> lists = new ArrayList<Integer>(6); lists.add(8);
說明:調用的ArrayList(int)型構造函數,那麼elementData被初始化爲大小爲6的Object數組,在調用add(8)方法時,具體的步驟以下:
說明:咱們能夠知道,在調用add方法以前,elementData的大小已經爲6,以後再進行傳遞,不會進行擴容處理。
其實這幾個刪除方法都是相似的。咱們選擇幾個講,其中fastRemove(int)方法是private的,是提供給remove(Object)這個方法用的。
1)remove(int):經過刪除指定位置上的元素
public E remove(int index) { //檢測index的合理性 rangeCheck(index); //這個做用不少,好比檢測快速失敗的一種標誌 modCount++; //經過索引直接找到該元素 E oldValue = elementData(index); //計算要移動的位數 int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) //移動元素 System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); //將--size上的位置賦值爲null,讓gc(垃圾回收機制)更快的回收它 elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work //返回刪除的元素 return oldValue; }
2)remove(Object):這個方法能夠看出來,arrayList是能夠存放null值得。
//經過元素來刪除該元素,就依次遍歷,就將該元素的索引傳給fastRemove(index),使用這個方法來刪除該元素 public boolean remove(Object o) { if (o == null) { for (int index = 0; index < size; index++) if (elementData[index] == null) { fastRemove(index); return true; } } else { for (int index = 0; index < size; index++) if (o.equals(elementData[index])) { fastRemove(index); return true; } } return false; }
//和remove方法實現差很少 private void fastRemove(int index) { modCount++; int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work }
3)clear():將elementData中每一個元素都賦值爲null,等待垃圾回收將這個給回收掉,因此叫clear
/** * Removes all of the elements from this list. The list will * be empty after this call returns. */ public void clear() { modCount++; // clear to let GC do its work for (int i = 0; i < size; i++) elementData[i] = null; size = 0; }
4)removeAll(collection c):
public boolean removeAll(Collection<?> c) { Objects.requireNonNull(c); //批量刪除 return batchRemove(c, false); }
5)batchRemove(xx,xx):用於兩個方法,一個removeAll():它只清楚指定集合中的元素,retainAll()用來測試兩個集合是否有交集。
private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) { //將原集合記爲A final Object[] elementData = this.elementData; //r用來控制循環,w是記錄有多少個交集 int r = 0, w = 0; boolean modified = false; try { for (; r < size; r++) //參數中的集合c一次檢測集合A中的元素是否有 if (c.contains(elementData[r]) == complement) //有就給集合A elementData[w++] = elementData[r]; } finally { // Preserve behavioral compatibility with AbstractCollection, // even if c.contains() throws. //若是contains方法使用過程報異常 if (r != size) { //將剩下的元素都賦值給集合A System.arraycopy(elementData, r, elementData, w, size - r); w += size - r; } if (w != size) { // clear to let GC do its work for (int i = w; i < size; i++) elementData[i] = null; modCount += size - w; size = w; modified = true; } } return modified; }
總結::remove函數用戶移除指定下標的元素,此時會把指定下標到數組末尾的元素向前移動一個單位,而且會把數組最後一個元素設置爲null,
public E set(int index, E element) { //檢測索引是否合法 rangeCheck(index); //舊值 E oldValue = elementData(index); //賦新值 elementData[index] = element; //返回舊值 return oldValue; }
說明:設定指定下標索引的元素值
//從首開始查找數組中是否存在指定元素 public int indexOf(Object o) { //查找的元素爲空 if (o == null) { //遍歷數組,找到第一個爲空的元素,返回小標 for (int i = 0; i < size; i++) if (elementData[i]==null) return i; } else {//查找的元素不爲空 //遍歷數組,找到第一個和指定元素相等的元素,返回下表 for (int i = 0; i < size; i++) if (o.equals(elementData[i])) return i; } //沒有找到返回空 return -1; }
說明:從頭開始查找與指定元素相等的元素,注意,是能夠查找null元素的,意味着ArrayList中能夠存放null元素的。與此函數對應的lastIndexOf,表示從尾部開始查找。
public E get(int index) { //檢測索引合法性 rangeCheck(index); return elementData(index); }
說明:get函數會檢查索引值是否合法(只檢查是否大於size,而沒有檢查是否小於0),值得注意的是,在get函數中存在element函數,element函數用於返回具體的元素,具體函數以下:
E elementData(int index) { return (E) elementData[index]; }
說明:返回的值都通過了向下轉型(Object -> E),這些是對咱們應用程序屏蔽的小細節。
一、arrayList是能夠存放null。
二、arrayList本質就是一個elementData數組。
三、arrayList區別於數組的地方在於可以自動擴展大小,其中關鍵方法就是grow()方法
四、arrayList中的removeAll(Collection c)和clear()的區別就是removeAll能夠刪除批量指定元素,而clear是全是刪除集合中的元素。
五、arrayList因爲本質是數組,因此它在暑假查詢方面會很快,而在插入刪除這些方面,性能降低不少,要移動不少數據才能達到應有的效果。
六、arrayList實現了RandomAccess,因此在遍歷它的時候推薦使用for循環
補充:RandomAccess接口:這個是一個標記性接口,經過查看api文檔,它的做用就是用來快速隨機存取,有關效率的問題,在實現了該接口的話,那麼使用普通的for循環來遍歷,性能更高,例如arrayList。