有時候咱們須要知道線上的Redis的使用狀況,尤爲須要知道一些前綴的key值,讓咱們怎麼去查看呢?而且一般狀況下Redis裏的數據都是海量的,那麼咱們訪問Redis中的海量數據?如何避免事故產生!今天就給你們分享一個小知識點,但願你們輕噴。面試
由於咱們的用戶token緩存是採用了【user_token:userid】格式的key,保存用戶的token的值。咱們運維爲了幫助開發小夥伴們查一下線上如今有多少登陸用戶。算法
直接用了keys user_token*方式進行查詢,事故就此發生了。致使Redis不可用,假死。緩存
咱們線上的登陸用戶有幾百萬,數據量比較多;keys算法是遍歷算法,複雜度是O(n),也就是數據越多,時間越高。服務器
數據量達到幾百萬,keys這個指令就會致使 Redis 服務卡頓,由於 Redis 是單線程程序,順序執行全部指令,其它指令必須等到當前的 keys 指令執行完了才能夠繼續。架構
那咱們如何去遍歷大數據量呢?這個也是面試常常問的。咱們能夠採用Redis的另外一個命令scan。咱們看一下scan的特色:運維
複雜度雖然也是 O(n),可是它是經過遊標分步進行的,不會阻塞線程分佈式
提供 count 參數,不是結果數量,是Redis單次遍歷字典槽位數量(約等於)源碼分析
同 keys 同樣,它也提供模式匹配功能;大數據
服務器不須要爲遊標保存狀態,遊標的惟一狀態就是 scan 返回給客戶端的遊標整數;線程
返回的結果可能會有重複,須要客戶端去重複,這點很是重要;
單次返回的結果是空的並不意味着遍歷結束,而要看返回的遊標值是否爲零
4.一、scan命令格式
4.二、命令解釋
scan 遊標 MATCH <返回和給定模式相匹配的元素> count 每次迭代所返回的元素數量
SCAN命令是增量的循環,每次調用只會返回一小部分的元素。因此不會讓Redis假死;
SCAN命令返回的是一個遊標,從0開始遍歷,到0結束遍歷;
4.三、舉例
從0開始遍歷,返回了遊標6,又返回了數據,繼續scan遍歷,就要從6開始
這個是面試常常會問到的,也是咱們小夥伴在工做的過程常常用的,通常數據量不大的時候,不會有什麼問題,但數據量多的時候,你的操做方式不對,你的績效就會被扣哦。
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