UE4連接MySQL數據庫插件開發之創建插件

本篇我們主要講如何創建一個插件以及添加所需的C++類。MyConnectionObject類用來存放數據庫連接對象,SqlBlueprintFunctionLibrary類用來存放暴露給藍圖的函數和結構體(這裏我們不準備將結構體放在另外類中)。   1、首先打開UE4,然後選擇Games,點擊Next按鈕。   2、保持默認項目Blank,點擊Next按鈕。   3、首先選擇C++項目,然後選擇不
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