Hello World

進入官網下載blender最新版。
我用的是2.80版本。安裝好以後開始界面以下:html

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最上方是菜單欄。網站

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Edit -> Preferences -> File PathsTemporary Files修改爲其它目錄,這是Blender的臨時目錄,爲了不C盤空間不足的問題。這個默認在C盤。
若是想要設置成中文界面,在Interface -> Translation -> Language設置成Simplified Chinese,並勾選Translation和Intefaces。點擊設置界面左下角的圖標 -> Save Preferences,重啓軟件便可。若是自動保存配置被勾上,就不須要每次該配置都手動保存。google

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不推薦設置成中文,不單單由於若是習慣了中文的表達意思,那麼之後在學blender過程當中遇到的大多都是英文關鍵術語,那麼理解起來就很不方便。並且blender的中文翻譯也不是很徹底。spa

中間部分是工做區,建模畫圖工做在這裏完成,左邊是當前操做模式,經過g(移動),s(縮放),r(旋轉)鍵能夠切換。經過按T鍵顯示或隱藏。
右邊是物體(x,y,z)座標(單位是米)、(x,y,z)旋轉度數、縮放比例。經過選中一物體,按N鍵便可顯示或隱藏。翻譯

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最右側的上方是大綱視圖和下方的屬性面板,屬性面板提供了物體更詳細的狀態信息。3d

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最底部的是狀態欄code

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界面一開始會有一個立方體。咱們來利用它熟悉一些經常使用的快捷鍵操做。
用鼠標點擊立方體,便可完成對立方體的選中。
按G來移動,在按G以後,還能夠經過按下X、Y、Z鍵來完成指定方向的移動。
若是想讓它按遞增階數約束拖拽移動的話(單位是米),能夠按住Ctrl後再移動。
若是想讓它慢點移動的話,能夠按住shift移動。htm

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若是想讓本身的視角移動的話,能夠都經過鼠標中鍵來完成。
鼠標中鍵滾輪完成遠近的縮放,按住鼠標中鍵移動能夠旋轉,按住鼠標中鍵同時再按住shift並移動鼠標,能夠平移視角。
若是想用W、S、A、D來完成先後左右移動和E、Q進行上下移動的話,就須要切換到行走模式,點擊view -> navigation -> walk navigation便可。或者按(Shift + ~)。若是是2.8以前的版本,多是shift+F快捷鍵。blog

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三視圖切換。經過點擊x、y、z和它們所對應的點者6個點,來切換到正後試圖,左右視圖、俯仰視圖。ip

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或者按下Ctrl+Alt+Q將工做區分紅4個,同時對正,側,俯視圖的查看。

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選中物體,能夠經過Ctrl+C、Ctrl+V來完成對物體的複製。
若是想新增一個物體,能夠按下shift+A,而後選擇Mesh來選擇要新增的物體。

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基本的操做介紹完以後,能夠來看下怎麼導入一個模型了。
先去一個國外的網站去下載免費的人物模型。mixamo.com

須要登錄以後才能下載。若是有google帳號能夠直接登錄,沒有就去註冊個新用戶吧。
Chacters是選擇一個你喜歡的人物模型,Animations是人物動做。最後點擊右上方的DOWNLOAD便可下載。
我下載的是fbx格式的。

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在Blender上依次點擊File -> Import -> FBX(.fbx)成功導入fbx格式的人物模型

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可是發現,導入的僅僅只有人物模型,而沒有顏色,那是由於材質貼圖沒有被渲染。
那是由於當前的渲染模式致使的,當前默認渲染模式是Layout,切換渲染模式便可看到顏色了。
選擇Texture Paint渲染模式,便可將材質也給渲染到視圖中。
左邊是當前人物模型所用到的全部貼圖材質。

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附上中文文檔地址 here~

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