Python是一種跨平臺的計算機程序設計語言。 是一個高層次的結合瞭解釋性、編譯性、互動性和麪向對象的腳本語言,如今各大領域都有Python的身影,Python能夠說是無處不在了。可是不少人對Python依然不瞭解,你知道Python設計模式的原則嗎?咱們來看看吧。編程
一、開閉原則設計模式
開閉原則就是說對擴展開放,對修改關閉。在程序須要進行拓展的時候,不能去修改原有的代碼,實現一個熱插拔的效果。因此一句話歸納就是:爲了使程序的擴展性好,易於維護和升級。想要達到這樣的效果,咱們須要使用接口和抽象類,後面的具體設計中咱們會提到這點。架構
二、里氏代換原則ide
里氏代換原則面向對象設計的基本原則之一。 里氏代換原則中說,任何基類能夠出現的地方,子類必定能夠出現。 LSP是繼承複用的基石,只有當衍生類能夠替換掉基類,軟件單位的功能不受到影響時,基類才能真正被複用,而衍生類也可以在基類的基礎上增長新的行爲。里氏代換原則是對「開-閉」原則的補充。實現「開-閉」原則的關鍵步驟就是抽象化。而基類與子類的繼承關係就是抽象化的具體實現,因此里氏代換原則是對實現抽象化的具體步驟的規範。設計
三、依賴倒轉原則對象
這個是開閉原則的基礎,具體內容:是對接口編程,依賴於抽象而不依賴於具體。繼承
四、接口隔離原則接口
這個原則的意思是:使用多個隔離的接口,比使用單個接口要好。仍是一個下降類之間的耦合度的意思,從這兒咱們看出,其實設計模式就是一個軟件的設計思想,從大型軟件架構出發,爲了升級和維護方便。因此上文中屢次出現:下降依賴,下降耦合。it
五、迪米特法則編譯
一個實體應當儘可能少的與其餘實體之間發生相互做用,使得系統功能模塊相對獨立。
六、合成複用原則
原則是儘可能使用合成/聚合的方式,而不是使用繼承。