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總結一下今天做的面試題(三):第三人稱相機控制
時間 2020-12-21
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同樣是先看需求: 整個地方最難的在於,相機被擠壓時要怎麼處理。 由於沒玩過上面兩款遊戲,也不知道是怎麼處理的,我自己的想法是讓相機直接旋轉180度。 首先貼一下人物控制腳本,別忘了給人物加上Charactor Controll組件 using UnityEngine; using System.Collections; public class move_controll : MonoBehav
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