如何在Unity裏建立一個真實的靜態雲朵

如何在Unity裏建立一個真實的靜態雲朵 首先咱們準備好雲彩的material。web 而後新建一個Particle System,參數設置以下 。 svg Render Mode這裏咱們選擇Billboard,這樣粒子的發現方向就會始終指向攝影機,不論鏡頭怎麼移動,物體都是正對着鏡頭的。Material咱們選擇準備好的cloud。 xml 點擊Play以後,一個靜態的雲就會出如今攝影機前面了。b
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