資源匹配
- 字符資源values、佈局資源layout、圖片資源drawable,均可以在文件夾後添加國家後綴,放對應語言的資源。則系統會根據設置的語言自動去找對應語言的資源,若是沒有設置的系統語言資源,則會拿去拿默認資源(values、layout、drawable文件夾下)。
- 國家地區語言縮寫代碼:www.cnblogs.com/Mien/archiv…
工程內初始化設置
Application
- 重寫onCreate()方法,初始化設置語言;爲全局Context設置語言,若不設置,用全局Context加載的資源不會去加載用戶設置的語言類型的資源。
- 重寫onConfigurationChanged(Configuration newConfig)方法,再次初始化設置語言;當手機系統改變後,這個方法會回調,因此須要手動設置成用戶選的語言,不然就跟隨系統設置的了。
Activity
- 重寫onCreate()方法,初始化設置語言;這裏,實際上是爲當前Activity的上下文設置語言,設置後就能夠識別用戶設置的系統語言。一般放在BaseActivity裏處理。
應用內變動語言
- 用戶語言設置後,本地sp保存的語言
- 應用內語言變動
public static Context checkLanguage(Context context) {
// index:本地保存的語言類型:0英語,1中文簡體,2中文繁體
int index = DataRepository.getInstence().getSpValue(SPConstant.SP_LANGUAGE, SPConstant.KEY_LANGUAGE_INDEX, -1);
Resources resources = context.getResources();
Configuration configuration = resources.getConfiguration();
DisplayMetrics displayMetrics = resources.getDisplayMetrics();
Locale locale;
if (index == LanguageConstant.ENGLISH) {
locale = Locale.ENGLISH;
} else if (index == LanguageConstant.SIMPLIFIED_CHINESE) {
locale = Locale.SIMPLIFIED_CHINESE;
} else if (index == LanguageConstant.CHINESE_TW) {
locale = Locale.TRADITIONAL_CHINESE;
} else {
// 獲取系統默認語言,版本兼容
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
locale = LocaleList.getDefault().get(0);
} else {
locale = Locale.getDefault();
}
}
// 設置語言,版本作兼容
// 這個updateConfiguration方法已廢棄,官方建議用createConfigurationContext。可是仍然能夠用
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
configuration.setLocale(locale);
context = context.createConfigurationContext(configuration);
} else {
configuration.locale = locale;
resources.updateConfiguration(configuration, displayMetrics);
}
return context;
}
複製代碼
- 對應的Activity調recreate()方法
系統適配、兼容
以上應用內設置語言涉及到部分須要兼容的Api
// 獲取系統當前語言
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
locale = LocaleList.getDefault().get(0);
} else {
locale = Locale.getDefault();
}
// 設置應用語言;更新配置信息
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
configuration.setLocale(locale);
context = context.createConfigurationContext(configuration);
} else {
configuration.locale = locale;
resources.updateConfiguration(configuration, displayMetrics);
}
複製代碼
Android7.0系統
自Android7.0系統起,由LocaleList管理語言
- 系統可設置多個語言列表,根據優先級來選定語言。那麼,正常狀況下,若應用語言跟隨系統,則直接LocaleList.getDefault().get(0)則可拿到系統當前語言。但是,若應用經過configuration.setLocale(locale)設置語言後(源碼實際是new LocaleList(locale)),該locale會被塞進系統語言列表的首位,此時系統當前語言並非首位的語言。所以,若應用再次選擇跟隨系統後,拿到語言列表首位的語言就不是系統當前的語言。
- 解決方案:
一、進入App後,可在Application裏,經過LocaleList.getDefault()獲取系統語言列表集合,保存在內存中;以後,若應用設置語言跟隨系統後,則直接從保存的語言列表集合獲取首位語言,進行設置。 二、監聽系統語言變化,註冊監聽系統語言變化廣播Intent.ACTION_LOCALE_CHANGED;收到廣播後,再次獲取系統語言列表,更新保存到內存中。保證內存中保存的語言列表集合與系統語言列表實時一致。
Android7.0及以上的系統,語言須要植入到Context中
- 使用context.createConfigurationContext(configuration)方法設置更新配置,此方法會返回一個Context;須要重寫Applicaiton、Activity、Service的attachBaseContext()方法,而後調設置語言方法,將返回的Context傳入。
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(checkLanguage(base));
}
複製代碼
Android8.0系統
- Android8.0系統,經過Activity的上下文,設置更新語言配置後,全局上下文也自動設置語言了,經過applicationContext獲取資源context.getResource().getString(),可自動識別出設置的語言類型。但是Android8.0系統,獲取的資源就不會變。所以,在初始化語言、語言變動後,除了在Activity裏checkLanguage(Activity的上下文),還要給全局上下文再次設置語言checkLanguage(applicationContext)。