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坦克大戰網絡版
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不足之處java Server不夠高效....須要看更多書去學習 協議不夠精細 TankNewMsg TankAreadyExistMsg 子彈打中坦克後能否只發送一個消息 tankId id 被打中的tankId 同步線程 坦克退出後的服務器端處理.....另起端口管理跟命令相關之處,命令與數據分開 一段時間沒有接收到數據後的處理 更加精細的內存控制 服務器 TankServerdom impo
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