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Unity3d遊戲設計——採集能量小遊戲
時間 2020-12-20
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Unity3d遊戲設計——採集能量小遊戲 又是一次期末設計啦~ 做的可能不夠好,還是要繼續學習的嘛~ 演示視頻在B站哦~ 附上鍊接: B站視頻 這次用到的是關於攝像機跟隨,場景UI設計之類的東西,包括碰撞體採集能量呀~ 遊戲設置的難度是0.2,這次設計其實出了一些bug。 寫好script的時候加到負載體上面去了。 然後後來修改script之後發現運行遊戲沒有改變。後來發現還需要重新負載一次纔可以
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