unity 純C# android 端PC端 熱更方案研究

首先說明咱們的使用場景。不涉及IOS只是android端。最好實現所有更新。項目只有熱更空殼,其餘邏輯代碼場景所有熱更。android 1.首先代碼熱更(DLL在轉爲btyes)。spa 2.場景熱更。接口 3。資源熱更。資源 4。加載後代碼和資源關聯關係。打包 首先說下實現:所有是AssetBundle 。 先獲取場景bundle加載場景(場景中能夠包含資源)。而後加載cs打包好的dll轉移的文
相關文章
相關標籤/搜索