設計模式主旨及原則

目錄   1.什麼是設計模式 2.設計模式與面向對象 3、軟件設計的複雜性——變化 4.面向對象的設計原則: 1.什麼是設計模式 每一個模式描述了一個在我們周邊不斷重複的世間及其解決方案,這樣我們就能直接使用該方案而不必要重複造輪子。 2.設計模式與面向對象 向下:把握機器底層,從微觀理解對象構造 封裝、繼承、多態 向上:如何將我們的世界抽象爲程序代碼 面向對象、組件封裝、設計模式 3、軟件設計的
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