@media (max-width:768px){html
//css 在瀏覽器的寬度低於768時有效css3
}瀏覽器
@media (max-width:1000px){微信
div{background:blue;} // 當瀏覽器寬度低於1000px時css3動畫
}iphone
@media (min-width:1000px) and (max-width:1150px){函數
div{background: yellow;}佈局
}post
@media only screen and (max-width:1150px){
div{border:solid 1px;}
}
@media not print and (max-width:1150px){
div{border-radius:50%;}
}
按需‘加載’css
@media還能夠用在link標籤上。
<link rel="stylesheet" href="css/1.css" media="(max-width:500px)"/>
當瀏覽器寬度低於500px時,1.css的樣式纔會有效果。但這不表明大於500px時,就沒加載了1.css。使用了@media屬性後,只會讓你當條件符合了,才讓對應的css文件有效果。並且用這種方式有一個好處,就是不用在css裏寫@media。
日常響應式網站的開發
平時響應式網站的開發,我都會先對比PC和MOBILE的設計稿,看看有什麼區別,而後才進行編寫css。一般都是使用flex。寬度儘可能用百分比,間距、高度、字體大小使用 em,就能夠很方便的進行大小的控制。
REM
REM這個單位,會根據html的font-size大小進行轉換。
html{font-size:100px;}
p{padding-top:.5rem;}
轉換後p的padding-top就是50px了。只要咱們進行適當的計算,當前屏幕的寬度,html的font-size是多少px就OK了。
如何計算當前html的font-size值
好比,咱們拿到的設計稿是750px,那就設置成當屏幕寬度是750的時候,html的font-size就是100px(固然這個100px你能夠隨意設置的,我設置成100px只是方便我計算),而後就根據當前屏幕的寬度 / 750 * 100,就獲得了當前屏幕寬度的font-size值。
//當前屏幕寬度 / 750 = 當前屏幕寬度的font-size / 100
//代碼以下
(function (doc, win) {
var docEl = doc.documentElement,
resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize',
recalc = function () {
var clientWidth = docEl.clientWidth;
if (!clientWidth) return;
docEl.style.fontSize = 100 * (clientWidth / 750) + 'px';
};
if (!doc.addEventListener) return;
win.addEventListener(resizeEvt, recalc, false);
doc.addEventListener('DOMContentLoaded', recalc, false);
})(document, window);
上面這段代碼,是直接根據屏幕寬度進行計算font-size的。
而淘寶移動端REM方案,還根據你的dpr去計算,並且會進行總體的縮放, 這種方案,比上面的代碼會好不少。淘寶的方案,解決了另外一個問題:邊框1px的問題。
連接具體的效果:
第一種方案(http://www.rni-l.com/mobile/index2.html)
第二種方案(http://www.rni-l.com/mobile/index.html)
淘寶移動端REM
這個很簡單,只須要加載js就行了
<script src="http://g.tbcdn.cn/mtb/lib-flexible/%7B%7Bversion%7D%7D/??flexible_css.js,flexible.js"/>
而後在css中,將px轉爲rem就行了。我是用scss的,因此寫個函數就行了。
@function s($px) {
<a href="http://www.jobbole.com/members/wx1409399284">@return</a> ($px / 75) * 1rem;
}
p{
font-size:s(40);padding-left: s(52);
}
好比p的font-size在750的設計稿是40px,而後s(40)就OK了。
3 最後是設置viewport
設置viewport中的width
這種方案,就是定死viewport中的width大小。
好比設計稿是750的,而後就在代碼上寫:
<meta name="viewport" content="width=750"/>
咱們用一樣的頁面,看看效果是怎麼樣
連接:第三種方案(http://www.rni-l.com/mobile/index3.html)
效果和第二種是同樣的,在手機上看也是。
.top{
display: flex;align-items:center;padding:50px 0 113.5px;justify-content:space-between;width:100%;
p{
font-size:40px;padding-left:52px;
}
img{
width:71.5px;height: 71.5px;display: block;margin-right: 63.5px;
}
}
而代碼是直接使用px的,定死的。
感受從效果上來看,是很完美的,可是爲何不是這種方法最流行?
@media screen and (max-width:360px){
.box{color:red;}
}
@media screen and (max-width:520px){
.box{color:black;}
}
@media screen and (max-width:750px){
.box{color:yellow;}
}
我在iphone7,小米5s,谷歌瀏覽器模擬的iphone6plus上,字體顏色都是黃色的。因此@media媒體查詢是沒法使用的,由於已經將寬度定死了。而REM方案卻可使用媒體查詢的。由於移動端有不少奇怪的大小,並且在不一樣的瀏覽器或者微信上,高度都是不一樣的,因此可能會形成間距有很大的問題。
window.screen.width
用js,能夠獲取當前設備的寬度。
對比三種方式
響應式的優缺點
優勢:兼容性好,@media在ie9以上是支持的,PC和MOBILE是同一套代碼的,不用分開。
缺點:要寫得css相對另外兩個多不少,並且各個斷點都要作好。css樣式會稍微大點,更麻煩。
REM優缺點
優勢:能維持能總體的佈局效果,移動端兼容性好,不用寫多個css代碼,並且還能夠利用@media進行優化。
缺點:開頭要引入一段js代碼,單位都要改爲rem(font-size能夠用px),計算rem比較麻煩(能夠引用預處理器,可是增長了編譯過程,相對麻煩了點)。pc和mobile要分開。
設置viewport中的width
優勢:和REM相同,並且不用寫rem,直接使用px,更加快捷。
缺點:效果可能沒rem的好,圖片可能會相對模糊,並且沒法使用@media進行斷點,不一樣size的手機上顯示,高度間距可能會相差很大。
總結
仍是看項目需求,再決定使用哪一種方案,若是就手機站的話,我使用REM比較多。若是對距離比較精確的話,大量css3動畫的,就使用第三種。