Debounce 和 Throttle 的原理及實現

Debounce 和 Throttle 的原理及實現瀏覽器

  • throttle和debounce均是經過減小實際邏輯處理過程的執行來提升事件處理函數運行性能的手段,throttle並無實質上減小事件的觸發次數。二者在概念理解上確實比較容易使人混淆,
  • debounce 強制函數在某段時間內只執行一次,throttle 強制函數以固定的速率執行。在處理一些高頻率觸發的 DOM 事件的時候,它們都能極大提升用戶體驗。

在處理諸如 resize、scroll、mousemove 和 keydown/keyup/keypress 等事件的時候,一般咱們不但願這些事件太過頻繁地觸發,尤爲是監聽程序中涉及到大量的計算或者有很是耗費資源的操做。閉包

有多頻繁呢?以 mousemove 爲例,根據 DOM Level 3 的規定,「若是鼠標連續移動,那麼瀏覽器就應該觸發多個連續的 mousemove 事件」,這意味着瀏覽器會在其內部計時器容許的狀況下,根據用戶移動鼠標的速度來觸發 mousemove 事件。(固然了,若是移動鼠標的速度足夠快,好比「刷」一下掃過去,瀏覽器是不會觸發這個事件的)。resize、scroll 和 key* 等事件與此相似。app

1.debounce 函數所作的事情就是,強制一個函數在某個連續時間段內只執行一次,哪怕它原本會被調用屢次。咱們但願在用戶中止某個操做一段時間以後才執行相應的監聽函數,而不是在用戶操做的過程中,瀏覽器觸發多少次事件,就執行多少次監聽函數。

function debounce(fn, delay) {

  // 定時器,用來 setTimeout
  var timer

  // 返回一個函數,這個函數會在一個時間區間結束後的 delay 毫秒時執行 fn 函數
  return function () {

    // 保存函數調用時的上下文和參數,傳遞給 fn
    var context = this
    var args = arguments

    // 每次這個返回的函數被調用,就清除定時器,以保證不執行 fn
    clearTimeout(timer)

    // 當返回的函數被最後一次調用後(也就是用戶中止了某個連續的操做),
    // 再過 delay 毫秒就執行 fn
    timer = setTimeout(function () {
      fn.apply(context, args)
    }, delay)
  }
}

debounce 返回了一個閉包,這個閉包依然會被連續頻繁地調用,可是在閉包內部,卻限制了原始函數 fn 的執行,強制 fn 只在連續操做中止後只執行一次。函數

Throttle

throttle 的概念理解起來更容易,就是固定函數執行的速率,即所謂的「節流」。正常性能

/**
*
* @param fn {Function}   實際要執行的函數
* @param delay {Number}  執行間隔,單位是毫秒(ms)
*
* @return {Function}     返回一個「節流」函數
*/

function throttle(fn, threshhold) {

  // 記錄上次執行的時間
  var last

  // 定時器
  var timer

  // 默認間隔爲 250ms
  threshhold || (threshhold = 250)

  // 返回的函數,每過 threshhold 毫秒就執行一次 fn 函數
  return function () {

    // 保存函數調用時的上下文和參數,傳遞給 fn
    var context = this
    var args = arguments

    var now = +new Date()

    // 若是距離上次執行 fn 函數的時間小於 threshhold,那麼就放棄
    // 執行 fn,並從新計時
    if (last && now < last + threshhold) {
      clearTimeout(timer)

      // 保證在當前時間區間結束後,再執行一次 fn
      timer = setTimeout(function () {
        last = now
        fn.apply(context, args)
      }, threshhold)

    // 在時間區間的最開始和到達指定間隔的時候執行一次 fn
    } else {
      last = now
      fn.apply(context, args)
    }
  }
}

二者應用以後,直接帶來的效率。若是仍是不能徹底體會 debounce 和 throttle 的差別,能夠到 這個頁面 看一下二者可視化的比較。
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