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這本書,我已經看過兩遍,那兩遍都是在買mac pro以前看的,目的是...由於語法怪怪的頗有趣。
好吧,也許仍是有那麼點歪心思的,如今買了電腦,第三遍看了,(⊙o⊙)…の,實踐了才知道,中間會遇到這麼多很糾結的問題。不過還好,速度比以前看要快不少不少了。。。 android
我是分割線
c++
終於所有實踐了一次並寫了一些小小的東西,不過仍是不太熟練。接下來會繼續看另一本很基礎的書,不過這本書就不會作筆記了,同時會跟着新買的一本口碑超讚的書進行實踐練習,會有新筆記的。
這篇筆記估計不會有太多的更新了,但若是在後面的學習和回顧中發現筆記裏有錯誤的理解和見解,會進行修改與調整的。
若是在看這篇筆記的你發現有什麼問題,必定記得給我評論留言指出,O(∩_∩)O謝謝了!~ 程序員
---------------------------------------------------------------------------------------- web
理解不透的問題: objective-c
一、內存管理:雖然說能夠自動管理內存,可是過來人說這個必需要懂,要很是懂。。。 express
二、類別和委託 小程序
三、NSCoding :對象的編碼和解碼 數組
四、併發 xcode
五、NSPredicate
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單獨拎出來的概念:
開閉原則(Open / Closed Principle)
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解決方案:cmd+~,就是tab上面一個鍵,能夠在項目中快速切換。
解決方案:這裏走的是C的語法,每一個被調用的函數都須要在調用以前被聲明。
進行到第三章最後一個實例時,cmd+r運行會報錯:Must explicitly describe intended ownership of an object array parameter。若是你看到了這個錯誤信息,你能夠選中左邊的項目名,而後再選中右邊的PROJECT-->Apple LLVM compiler 4.2 - Language-->Objective-C Automatic Reference Counting,它原本的值是Yes,將它的值改成No(不自動管理內存),就能夠正常編譯運行了(以下截圖所示)。
錯誤的大概意思是,必須爲方法中數組參數分配明確地空間。
方法調度:發送消息時,首先在當前類中查找該方法,若是沒有,則向該方法的superclass中進行查找。
實例變量:從上往下查找?實例變量不存在從新聲明的狀況吧?(⊙o⊙)…不太明。。(脆弱的基類問題?不懂。。mark)
參考:http://blog.csdn.net/duxinfeng2010/article/details/8265273
@class 建立一個前向引用,並聲明只會經過指針來引用該類。能夠經過@class 讓兩個類互相引用。即,在A.h中用@class B,在B.h 中用@class A。但若是用 #import 讓這兩個類互相引用,就會出現編譯錯誤。
實際上是我本身犯傻,照着書copy,將NSRange重定義了,天然會出錯了。
最開始讓我以爲無語的是,objective-c在方法前面加上的+和-,不過如今以爲挺好的,一目瞭然。
+:說明該方法是類方法,一般用於建立新的實例。例如,+ (id)stringWithFormat:(NSString *)format,...;
-:該方法爲實例方法,咱們直接在類中定義的起必定做用的方法。
NSArray *array = @[@"marong",@"hello"]; NSEnumerator *enumerator = [array objectEnumerator]; id thingie = [enumerator nextObject]; while (thingie) { NSLog(@"I found %@", thingie); thingie = [enumerator nextObject]; }書中將
id thingie = [enumerator nextObject];
while表達式中,報錯,我將該句移到循環體外面,並在循環體內加上迭代語句,而後正常。
#import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { NSFileManager *manager; manager = [NSFileManager defaultManager]; NSString *home; home = [@"~" stringByExpandingTildeInPath]; NSDirectoryEnumerator *direnum; direnum = [manager enumeratorAtPath:home]; NSMutableArray *files; files = [NSMutableArray arrayWithCapacity:42]; NSString *filename; while (filename = [direnum nextObject]) { if ([[filename pathExtension] isEqualTo: @"jpg"]) { [files addObject:filename]; } } NSEnumerator *fileenum; fileenum = [files objectEnumerator]; while (filename = [fileenum nextObject]) { NSLog(@"%@",filename); } } return 0; }我發現我對所謂JS的各類特效愈來愈不耐煩,若是再沒有一個統一的標準,日漸龐大而臃腫的JS隊伍最終將潰不成軍。一個寫後臺的同事問我,你爲何不寫程序啊,我以爲你挺適合寫程序的,你爲何選擇切頁面這種工做呢?是的,把時間都花在無謂的特效與動畫上,而遺忘了本身的本質,不論是在別人眼中仍是在你本身內心,永遠都只是個切頁面的。
無謂身邊人如何唱衰IOS,不過我卻以爲有意思起來。沒有太多奇葩兼容的苦惱,雖然也要兼容低版本系統,但是相比web和android的兼容問題,那都是毛毛雨。系統現成的特效,能夠把更多地精力花在業務邏輯和性能優化上,畢竟總得走的更遠一點,只作一個程序員仍是欠缺點什麼。
快速枚舉使用的語法:
for ( Type newVariable in expression ) { statements }
for ( existingItem in expression ) { statements }
枚舉期間對象不能被改變。
使用快速枚舉的三個類:
NSArray, NSDictionary, NSSet
快速枚舉的特性:能夠將已有的NSEnumerator 對象或其子類傳遞給它。
NSFileManager *manager; manager = [NSFileManager defaultManager]; NSString *home; home = [@"~" stringByExpandingTildeInPath]; NSMutableArray *files; files = [NSMutableArray arrayWithCapacity:50]; // [manager enumeratorAtPath:home] 的返回值類型爲 NSDirectoryEnumerator for (NSString *filename in [manager enumeratorAtPath:home]) { if ([[filename pathExtension] isEqualTo: @"jpg"]){ [files addObject:filename]; } } for (NSString * filename in files) { NSLog(@"%@", filename); }
如今貌似用不到書上也就是後面截圖那些了,自動生成的main函數中都會有下面這段代碼:
@autoreleasepool { // do something here }
int main(int argc, const char * argv[]) { NSFileManager *manager; manager = [NSFileManager defaultManager]; NSString *home; home = [@"~" stringByExpandingTildeInPath]; NSLog(@"%@", home); NSString *path; path = [NSString stringWithFormat:@"%@/Documents/studyfile/資料網站蒐集.txt", home]; NSString *filestring; filestring = [[NSString alloc] initWithContentsOfFile: path]; NSLog(@"%@", filestring); return 0; }
不知道有沒有哪裏寫錯了, ,等學的深一點了再回頭來檢查好了。反正log裏面木有問題就是,哈哈。
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Tire : NSObject { float pressure; float treadDepth; } - (id) initWithPressure: (float) pressure treadDepth: (float) treadDepth; - (id) initWithPressure: (float) pressure; - (id) initWithTreadDepth: (float) treadDepth; @end @implementation Tire // 注意 - (id) init { if (self = [self initWithPressure:34 treadDepth:20]){ } return self; } - (id) initWithPressure:(float) p treadDepth:(float) t { if (self = [super init]){ pressure = p; treadDepth = t; } return (self); } - (id) initWithPressure:(float) p { if (self = [self initWithPressure:p treadDepth:20]){ } return (self); } - (id) initWithTreadDepth: (float) t { if (self = [self initWithPressure:34 treadDepth:t]){ } return (self); } - (NSString *) description { NSString *desc; desc = [NSString stringWithFormat:@"Tire : Pressure : %.1f , TreadDepth : %.1f", pressure, treadDepth]; return (desc); } @end @interface TireSub : Tire { float sub1; float sub2; } @end @implementation TireSub // 注意子類的 init 方法 - (id) init { if (self = [super initWithPressure:34 treadDepth:20]){ sub1 = 59; sub2 = 69; } return (self); } - (NSString *) description { NSString *desc; desc = [NSString stringWithFormat:@"Tire : Pressure : %.1f , TreadDepth : %.1f, Sub1 : %.1f, Sub2 : %.1f", pressure, treadDepth,sub1,sub2]; return (desc); } @end int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { TireSub *tiresub = [[TireSub alloc] init]; NSLog(@"%@", tiresub); } return 0; }
#import <Foundation/Foundation.h> @interface MRProperty : NSObject { NSString *name ; float address; } @property NSString *name; @property float num; @property(copy) NSString *string; // for object type @property(retain) NSMutableArray *array; // for object type @property NSString *secondName; @property(readonly) NSString *lover; - (id) initWithName: (NSString *) name address: (float) num; @end @implementation MRProperty // ! Incomplete implementation @synthesize name; @synthesize num; @synthesize string; @synthesize array; @synthesize secondName = second; @synthesize lover; - (id) init { if ([self = self initWithName: @"ma" num: 40.0]) { } return (self); } - (id) initWithName: (NSString *) n num: (float) a { if (self = [super init]) { name = [n copy]; num = a; second = @"rong"; lover = @"zsl"; } return (self); } @end int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { MRProperty *property = [[MRProperty alloc] initWithName:@"ma" num:40]; property.string = @"Hi, my love!~"; NSLog(@"name is %@ ; num is %.1f ; string is %@.", property.name, property.num, property.string); NSLog(@"my second name is : %@", property.secondName); NSLog(@"my lover is : %@", property.lover); } return 0; }
感受須要多用才能更明白一點。。。
我把它理解爲 java裏面的接口,在定義類時聲明須要實現哪些接口。(⊙o⊙)…不知道對伐。哎呦,爲啥我以爲java裏面的接口更好理解呢?
protocol的聲明示例以下:
@protocol Panel <NSObject> // 必須實現 - (id) create; // 可選 @optional - (void) drawCicle; - (void) drawDoted; - (void) drawRect; // 必須實現 @required - (void) clearPanel; @end
protocol的使用示例以下:
#import <Foundation/Foundation.h> #import "Panel.h" @interface Engine : NSObject <NSCopying,NSCoding> @end
protocol的使用示例以下:
// 跟在id以後,要求對象遵照指定的協議 - (void) setObjectValue: (id<NSCopying>) obj; // 用協議修飾方法的參數 - (void) draft: (Person<BaseballPlayer> *person);
int (^square_block)(int number) = ^(int number) {return (number * number);};
int result = square_block(5);
NSLog(@"%d",result);
typedef double (^MKSampleMultiplyBlockRef)(double a, double b);
MKSampleMultiplyBlockRef multiply = ^(double a,double b){ return a * b;};
MKSampleMultiplyBlockRef add = ^(double a,double b){ return a + b;};
double a = 20, b = 40;
__block double c = 3;
MKSampleMultiplyBlockRef multiply2 = ^(double a, double b) {c = a * b;};
// 若是不聲明 __block ,則編譯時會出錯。
// 沒有長度的可變數組 和 沒有長度的結構體 沒法被聲明爲 __block 類型
NSLog(@"%f",multiply(a,b));
NSLog(@"%f",add(a,b));
block能夠定義不少函數塊,惟一的限制是這些函數塊能擁有的參數只能是定義時的形參,不過它可使用的變量的範圍卻很廣。
全局變量、全局函數、封閉範圍內的參數、函數級別的__block變量、封閉範圍內的非靜態變量會被獲取爲常量、objective-c的實例變量、代碼塊內部的本地變量
// 又是須要深究的一章
屬性列表類,包括:NSArray、NSDirectory、NSString、NSNumber、NSDate、NSData
NSDate *date = [NSDate date]; NSLog(@"today is %@", date); NSDate *yesterday = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow: -(24 * 60 * 60)]; NSLog(@"yesterday is %@", yesterday); const char *string = "hi, there, this is a c string!"; NSData *data = [NSData dataWithBytes:string length: strlen(string) + 1]; NSLog(@"data is %@", data); NSLog(@"%d byte string is '%s'", [data length], [data bytes]); NSArray *phrase; phrase = [NSArray arrayWithObjects:@"l", @"seem", @"to",@"be", @"very", @"sad" , nil]; [phrase writeToFile:@"/Users/marong/Documents/test.txt" atomically:YES]; // atomically 是否先寫入緩衝區,(寫入成功後再替換原文件,可避免寫入失敗損壞源文件,但須雙倍磁盤空間) NSArray *phrase2; phrase2 = [NSArray arrayWithContentsOfFile:@"/Users/marong/Documents/test.txt"]; NSLog(@"%@", phrase2); // 2013-07-08 12:28:09.181 File[936:303] today is 2013-07-08 04:28:09 +0000 // 2013-07-08 12:28:09.181 File[936:303] yesterday is 2013-07-07 04:28:09 +0000 // 2013-07-08 12:28:09.182 File[936:303] data is <68692c20 74686572 652c2074 68697320 69732061 20632073 7472696e 672100> // 2013-07-08 12:28:09.182 File[936:303] 31 byte string is 'hi, there, this is a c string!' // 2013-07-08 12:28:09.183 File[936:303] ( l, seem, to, be, very, sad )
// 表示又不太明白,腦子有點糊里糊塗的感受了
-setNilValueForKey:
-valueForUndefinedKey:
-setValue:forUndefinedKey;
Car *car; car = [[Car alloc] initWithName:@"car1" modelYear:1988 numberOfDoors:1 mileage:1980.0]; NSLog(@"%@", car); NSLog(@"%@", [car valueForKey:@"name"]); // valueForKey : 查找 -key 或 -isKey 命名的get方法,入不存在,則查找 對象內部名爲 _key 或key 的實例變量。 // c或c++中沒法進行該操做 [car setValue:@"Harold" forKey:@"name"]; [car setValue: [NSNumber numberWithInt: 1988] forKey:@"modelYear"]; NSLog(@"%@", car); [car setValue: [NSNumber numberWithFloat: 29.98] forKeyPath:@"engine.horsepower"]; NSLog(@"%@", [car valueForKeyPath:@"engine.horsepower"]); NSLog(@"%@", [car valueForKeyPath:@"tires"]); // 若是路徑中含有一個數組屬性,則該鍵路徑的其他部分將被髮送給數組的每一個對象 NSNumber *num = [car valueForKeyPath:@"tires.@count"]; NSLog(@"car has %d tires", num); // @count, @blah, @interface,@avg,@sum,@min,@max,@distinctUnionOfObjects (改變全部屬性) //Car-Value-Coding[2680:303] car1 , a 1988 1 1980.0 has 4 tires. //Car-Value-Coding[2680:303] car1 //Car-Value-Coding[2680:303] Harold , a 1988 1 1980.0 has 4 tires. //Car-Value-Coding[2680:303] 29.98 //Car-Value-Coding[2680:303] ( // tires0, // tires1, // tires2, // tires3 //) //Car-Value-Coding[2680:303] car has 1223 tires
NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"marong1", @"marong2", @"marong3", nil]; NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"SELF IN {'Herbie', 'marong1', 'marong2'}"]; NSArray *result; result = [array filteredArrayUsingPredicate:predicate]; NSLog(@"%@", result); //NSPredicate[3008:303] ( // marong1, // marong2 //)
// 確保不一樣線程會連續訪問臨界區的代碼 (mark,關於併發性即多線程問題,不太明)
當object爲nil時,靜態分析器將會發出警告。
@synchronize(mutex,atomic) // 系統自動生成,保證getter和setter方法互斥
1》id類型:在Objective-C 中,id 類型是一個獨特的數據類型。在概念上,相似Java 的Object 類,能夠轉換爲任何數據類型。換句話說,id 類型的變量能夠存聽任何數據類型的對象。在內部處理上,這種類型被定義爲指向對象的指針,其實是一個指向這種對象的實例變量的指針。(參考:http://blog.csdn.net/lonelyroamer/article/details/7711895)
2》在類的interface中,沒有參數的方法後面不加冒號;
3》[super 方法名: 參數]; // 在override superclass中的某個方法時,須要在方法最後面加上這句調用superclass中的該方法。
4》self = [super init] // 相關解釋以下所示:
5》繼承&複合:inheritance & composition:is & has
6》accessors :存取器