Android 的虛擬機是基於寄存器的Dalvik,它的最大堆大小通常是16M,有的機器爲24M。所以咱們所能利用html
的內存空間是有限的。若是咱們的內存佔用超過了必定的水平就會出現OutOfMemory 的錯誤。微信
內存溢出的幾點緣由:app
一、資源釋放問題
程序代碼的問題,長期保持某些資源,如Context、Cursor、IO 流的引用,資源得不到釋放形成內存泄露。ide
須要適當的釋放資源的狀況,這些硬件資源可能包括:視頻、音頻、相機等。函數
二、廣播註冊後沒取消形成的內存泄漏優化
記得在activity銷燬的時候必定要取消廣播的註冊 this
三、static 關鍵字的使用問題
static 是Java 中的一個關鍵字,當用它來修飾成員變量時,那麼該變量就屬於該類,而不是該類的實例。.net
因此用static 修飾的變量,它的生命週期是很長的,若是用它來引用一些資源耗費過多的實例(Context 的狀況最多),線程
這時就要謹慎對待了。視頻
public class ClassName {
private static Context mContext;
//省略
}
以上的代碼是很危險的,若是將Activity 賦值到mContext 的話。那麼即便該Activity 已經onDestroy,
可是因爲仍有對象保存它的引用,所以該Activity 依然不會被釋放。
咱們舉Android 文檔中的一個例子。
private static Drawable sBackground;
@Override
protected void onCreate(Bundle state) {
super.onCreate(state);
TextView label = new TextView(this);
label.setText("Leaks are bad");
if (sBackground == null) {
sBackground = getDrawable(R.drawable.large_bitmap);
}
label.setBackgroundDrawable(sBackground);
setContentView(label);
}
sBackground 是一個靜態的變量,可是咱們發現,咱們並無顯式的保存Contex 的引用,可是,當Drawable
與View 鏈接以後,Drawable 就將View 設置爲一個回調,因爲View 中是包含Context 的引用的,因此,實
際上咱們依然保存了Context 的引用。這個引用鏈以下:Drawable->TextView->Context
因此,最終該Context 也沒有獲得釋放,發生了內存泄露。
針對static 的解決方案
① 應該儘可能避免static 成員變量引用資源耗費過多的實例,好比Context。
② 此時的Context 儘可能使用ApplicationContext,由於Application 的Context 的生命週期比較長,引用它不會出現內存泄露的問題。
③ 使用WeakReference 代替強引用。好比可使用WeakReference<Context> mContextRef;
四、線程致使內存溢出
線程產生內存泄露的主要緣由在於線程生命週期的不可控。咱們來考慮下面一段代碼。
public class MyActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
new MyThread().start();
}
private class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
super.run();
//do somthing
}
}
}
這段代碼很日常也很簡單,是咱們常用的形式。咱們思考一個問題:假設MyThread 的run 函數是一個很費
時的操做,當咱們開啓該線程後,將設備的橫屏變爲了豎屏,通常狀況下當屏幕轉換時會從新建立Activity,按照我
們的想法,老的Activity 應該會被銷燬纔對,然而事實上並不是如此。
因爲咱們的線程是Activity 的內部類,因此MyThread 中保存了Activity 的一個引用,當MyThread 的run 函
數沒有結束時,MyThread 是不會被銷燬的,所以它所引用的老的Activity 也不會被銷燬,所以就出現了內存泄露的問題。
有些人喜歡用Android 提供的AsyncTask,但事實上AsyncTask 的問題更加嚴重,Thread 只有在run 函數不結
束時纔出現這種內存泄露問題,然而AsyncTask 內部的實現機制是運用了ThreadPoolExcutor,該類產生的Thread 對
象的生命週期是不肯定的,是應用程序沒法控制的,所以若是AsyncTask 做爲Activity 的內部類,就更容易出現內存泄露的問題。
針對這種線程致使的內存泄露問題的解決方案:
① 將線程的內部類,改成靜態內部類(由於非靜態內部類擁有外部類對象的強引用,而靜態類則不擁有)。
②在線程內部採用弱引用保存Context 引用。
五、Handler內存泄漏
Handler做爲內部類存在於Activity中,可是Handler生命週期與Activity生命週期每每並非相同的,好比當Handler對象有Message在排隊,則沒法釋放,進而致使本該釋放的Acitivity也沒有辦法進行回收。 解決辦法:
① 在onDestroy裏移除msg或callback
② 聲明handler爲static類,這樣內部類就再也不持有外部類的引用了,就不會阻塞Activity的釋放
③ 若是內部類實在須要用到外部類的對象,可在其內部聲明一個弱引用引用外部類。
六、使用application的context來替代activity
這是一個很隱晦的內存泄漏的狀況。有一種簡單的方法來避免context相關的內存泄漏,最顯著地一個是避免context逃出他本身的範圍以外,使用Application context,這個context的生存週期和你的應用的生存週期同樣長,而不是取決於activity的生存週期。若是你想保持一個長期生存的對象,而且這個對象須要一個context,記得使用application對象。
七、集合中對象沒清理形成的內存泄漏
咱們一般把一些對象的引用加入到了集合中,當咱們不須要該對象時,並無把它的引用從集合中清理掉,這樣這個集合就會愈來愈大。
若是這個集合是static的話,那狀況就更嚴重了。