需求分析:html
一、無縫滾動web
二、觸摸拖動ide
先上html代碼:函數
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" /> <title>圖片點擊滑動</title> <style> body{padding: 0;margin: 0;} li,ol,ul{margin: 0;list-style: none;padding: 0;} div#l-btn{left: 0;color: gray;} div#r-btn{right: 0;color:brown;cursor: pointer;} .nav-container{position: relative;width: 98%;height:10em;overflow: hidden;margin: 2em auto;} .nav{position: absolute;top: 0;left:0;} .nav li{float: left;width:8em;text-align: center;} .nav li img{width: 100%;height: auto;} .nav span{font-size: 1.6em;} </style> </head> <body> <div class="nav-container"> <ul class="nav" id="nav"> <li><img src="img/hb1.jpg" /><br/><span>1</span></li> <li><img src="img/hb2.jpg" /><br/><span>2</span></li> <li><img src="img/hb3.jpg" /><br/><span>3</span></li> <li><img src="img/hb4.jpg" /><br/><span>4</span></li> <li><img src="img/hb2.jpg" /><br/><span>5</span></li> <li><img src="img/hb3.jpg" /><br/><span>6</span></li> <li><img src="img/hb4.jpg" /><br/><span>7</span></li> <li><img src="img/hb2.jpg" /><br/><span>8</span></li> </ul> </div> </body> </html>
無縫滾動的原理呢,就是把ul容器內的所有li標籤clone追加到後面,來來來,獻上醜圖分析一下:this
當它自右向左滾動的距離大於紅框寬度的一半的時候,咱們就讓它的tanslateX=0;由於此處恰好跟初始位置重疊,因此當咱們還原到初始位移爲0的時候就不會出現跳躍感了。spa
代碼:prototype
var UcanSlide=function(ele,config){ this.config=config||{}; this.wrap=document.querySelector(ele); this.ul_wrap=this.wrap.querySelector('ul'); this.ul_wrap.innerHTML+=this.ul_wrap.innerHTML; this.oli=this.ul_wrap.querySelectorAll('li'); this.len=this.oli.length; this.marginRight=this.config.marginRight||15;//設置li標籤的右邊距
this.autoScroll=this.config.autoScroll||true;//設置容器的滾動狀態 this.scrollStep=this.config.scrollSpeed||2;//設置容器滾動的步長 this.setTime = null; this.warp_width=this.wrap.offsetWidth; this.ul_wrap_width=0; this.init(); } UcanSlide.prototype.init=function(){ var _this=this; for(var i=0;i<this.len;i++){ this.oli[i].style.marginRight=this.marginRight+'px'; this.ul_wrap_width+=(this.oli[i].offsetWidth+this.marginRight); } this.ul_wrap.style.width=this.ul_wrap_width+'px'; if(this.ul_wrap_width<this.warp_width){ return; } if(this.autoScroll){ //執行無縫滾動 this.setTime=setInterval(function(){ _this.move(); },this.scrollSpeed); } }
UcanSlide.prototype.move=function(){
if(this.autoScroll){
//自由滾動狀態(自右向左)
this.dirX=this.dirX-this.scrollStep;
if(this.dirX<-this.ul_wrap_width/2||this.dirX>0){
this.dirX=0;
}
}else{scala
//拖動狀態3d
if(this.dirX<-this.ul_wrap_width/2){code
this.dirX=0;
}else if(this.dirX>=0){
this.dirX=-this.ul_wrap_width/2;
}
}
this.ul_wrap.style.webkitTransform='translate3d('+this.dirX+'px,'+'0px,0px)';
};
new UcanSlide('.nav-container');
無縫滾動部分差很少就是這樣子了,如今再加上一個需求,就是當手指放在滾動部分時,能夠拖動,手指離開時滾動繼續。
此時,咱們須要作的就是記錄當前移動的位移:this.dirX;
註冊touchstar、touchmove和touchend事件。
//在init()函數裏面添加 this.ul_wrap.addEventListener('touchstart',function(e){ _this.touchStart(e); },false); this.ul_wrap.addEventListener('touchmove',function(e){ _this.touchMove(e); },false); this.ul_wrap.addEventListener('touchend',function(e){ _this.touchEnd(e); },false);
touchStart():主要功能就是清除循環滾動的計時器和記錄手指當前觸摸屏的x座標;
UcanSlide.prototype.touchStart=function(e){ e.preventDefault(); clearInterval(this.setTime); this.startX=e.targetTouches[0].clientX; };
touchMove():累加每次移動的位移
UcanSlide.prototype.touchMove=function(e){ e.preventDefault(); this.autoScroll=false; this.dirX+=e.targetTouches[0].clientX-this.startX; this.startX=e.targetTouches[0].clientX;//記錄前一次觸屏座標 this.move(); };
touchEnd():手指離開後開始滾動
UcanSlide.prototype.touchEnd=function(e){ var _this=this; this.autoScroll=true; this.setTime=setInterval(function(){ _this.move(); },this.scrollSpeed); };
最後調用,傳入容器的class或者id均可以。
new UcanSlide('.nav-container');
效果演示: