this應該是一個討論了好久的話題了。其中,關於this的文章,在不少的博客當中也有不少介紹,可是,之前我都是隻知其一;不知其二的去了解它,就是看博客當中,只介紹了一些狀況下的 this 的使用方式,可是也並無本身去作過總結。恰好是在掘金當中有看到一篇關於this的一些詳細文章,文末會附上連接以及英文原文,這裏純粹是本身進行一個總結,之後方便本身進行回顧以及加深印象。但願這篇文章對於你瞭解this有必定的幫助,文末還有一些練習題噢~但願真的對大家有幫助。(由於寫項目過程當中,一直被 this 坑過,卻找了好久的 bug ,我真是 樂了狗)javascript
在瞭解this以前,相信你們都應該會知道做用域這個知識點的存在,函數在建立以後,會構建本身的執行環境以及做用域,這是一開始就肯定了。可是實際的上下文(context)環境,也能夠理解爲就是this,它是動態肯定的,即在函數運行時才肯定this所指向的對象,而非聲明時所指向的對象。java
關於this,總結起來,主要有如下幾個途徑可以被運用到。閉包
若是函數被當中對象的一個方法進行調用,則this值指向該對象。app
var person = { name: 'Alice', sayName: function() { alert('welcome ' + this.name); } } person.sayName(); // this == person, alert: 'welcome Alice'
在這裏,函數的this指向該對象(即 person);可是有一點須要注意,就是當對象的方法被賦予給一個變量時,其則變爲了函數觸發,此時的this爲 window
或者 undefined(嚴格模式下)
,以下:函數
var name = 'Bob'; var person; // 即上面的定義,此不拓展詳細,直接使用 var say = person.sayName; // this == window || undefined say(); // 'welcome Bob' || throw an error: Cannot read property 'name' of undefined(...)
在函數內部當中使用了 this
,即函數被當作方法使用,不一樣於 1
當中做爲對象的方法使用,此時調用,是在全局做用域下進行調用,即在window
下進行調用,由定義能夠知道,在全局做用域下聲明一個函數,其自動加爲window
的一個屬性。this
此時名正言順的會指向window
,嚴格模式下爲 undefined
this
function sayThis() { alert(this == window); // true }
結合第一點,函數做爲對象的一個方法使用,這裏存在一個小坑,即閉包,啥是閉包,這個在這裏就不扯開了,最簡單的理解就是 Function that returns function,若是不理解什麼是閉包的話,能夠去翻翻 《JavaScript 高級程序設計》第七章關於閉包的相關內容。第一點當中存在一個小坑,就是將對象的方法賦予給一個變量的時候,其變爲函數觸發,此時的 this
其實是指向 window(非嚴格模式)。prototype
那麼,當函數中返回一個函數,此時在對象當中調用該方法,其就至關因而函數觸發,此時的 this
,在不作任何上下文綁定的前提之下,其指向 window(非嚴格模式)。設計
var name = 'Bob', person = { name: 'Alice', sayName: function() { console.log(this === person); // true return function() { console.log(this === person); // false console.log(this === window); // true console.log(this.name); // Bob }; } }; person.sayName()();
固然,要解決這個問題的方法,很簡單,就是給他綁定一個上下文。code
var name = 'Bob', person = { name: 'Alice', sayName: function() { console.log(this === person); // true return function() { console.log(this === person); // true console.log(this === window); // false console.log(this.name); // Alice }.bind(this); } }; person.sayName()();
咱們知道在使用 new
方法建立對象的時候,會通過以下這些個過程:orm
建立對象,將 this
值賦予新的對象
調用構造函數,爲 this
添加屬性和方法
返回 this
給當前的對象
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } var person1 = new Person('Alice', 29); console.log(person1.name); // Alice
這裏要記得使用 new
運算符,不然,其只能算是普通的調用,而不是建立一個新的實例對象。而當作普通函數調用的話,實際上即 第 2 種狀況下,對函數普通調用,此時的 this
指向 window
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; return this; } var person1 = Person('Alice', 29); console.log(person1.name); // Alice console.log(window.name); // Alice console.log(person1 === window); // true
這是正常狀況下,this 會正確返回而且指向該對象,可是在構造函數當中,若是返回了一個對象,那麼 this 會指向返回的那個對象。
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; return { name: 'Bob' }; } var person1 = new Person('Alice'); console.log(person1.name); // Bob console.log(person1.age); // undefined
題外話,相似的,聯想到 var a = new Person()
,則 a instanceof Person
必定返回 true
嗎?留給大家想想咯。
call
、apply
或 bind
改變 this
在引用類型 Function當中,函數存在兩個方法屬性,call
和 apply
,在 ECMAScript5當中,加入了 bind
方法。題外話,他們三者區別,應該都知道了吧,不知道的加緊補習呀。
var name = 'Bob'; var person = { name: 'Alice', age: 29 } function sayName() { console.log(this.name); } sayName.call(person); // Alice
這裏是使用了 call
方法來改變了 this的執行環境,至於使用 apply
,效果同樣,只是兩者差異在於傳入參數的不一樣。
func.call(context, arg1, arg2, ...) func.apply(context, [arg1, arg2, ...])
使用 bind
方法進行上下文的改變,bind
方法與 call
和 apply
有着本質的不一樣,其不一樣點是,bind()
函數返回的是一個新的函數,即方法,然後二者則都是當即執行函數,使用的時候即調用了該函數,返回方法操做的結果。
而且,使用 bind()
方法建立的 上下文,其爲永久的上下文環境,不可修改,即便是使用 call
或者 apply
方法,也沒法修改 this
所指向的值。
var name = 'Bob'; var person = { name: 'Alice', age: 29 } function sayName() { console.log(this.name); } var say = sayName.bind(person); say(); // Alice sayName(); // Bob
箭頭函數並不建立其自身的上下文,其上下文 this,取決於其在定義時的外部函數。
而且,箭頭函數擁有靜態的上下文,即一次綁定以後,便不可再修改,即便是用了 第 4 種用途當中的改變上下文的方法,也不爲之動容。
var num = [1, 2, 3]; (function() { var showNumber = () => { console.log(this === num); // true console.log(this); // [1, 2, 3] } console.log(this === num); // true showNumber(); // true && [1, 2, 3] showNumber.call([1, 2]); // true && [1, 2, 3] showNumber.apply([1, 2]); // true && [1, 2, 3] showNumber.bind([1, 2])(); // true && [1, 2, 3] }).call(num);
因爲箭頭函數的外部決定上下文以及靜態上下文等的特性,不太建議使用箭頭函數在全局環境下來定義方法,由於不能經過其餘方法改變其上下文。這很蛋疼。
function Period (hours, minutes) { this.hours = hours; this.minutes = minutes; } Period.prototype.format = () => { console.log(this === window); // => true return this.hours + ' hours and ' + this.minutes + ' minutes'; }; var walkPeriod = new Period(2, 30); console.log(walkPeriod.hours); walkPeriod.format(); // => 'undefined hours and undefined minutes'
此時的 this 其實是指向了 window,因此 this.hours 和 this.minutes實際上沒有聲明的,故爲 undefined
。
在全局環境下,仍是選用 函數表達式 來進行函數的定義,能夠保證正確的上下文環境
function Period (hours, minutes) { this.hours = hours; this.minutes = minutes; } Period.prototype.format = function() { console.log(this === walkPeriod); // => true return this.hours + ' hours and ' + this.minutes + ' minutes'; }; var walkPeriod = new Period(2, 30); walkPeriod.format(); // '2 hours and 30 minutes'
// 練習1 var func = (function(a) { this.a = a; return function(a) { a += this.a; return a; } })(function(a, b) { return a; }(1, 2)) func(4) // ? // 練習2 var x = 10, foo = { x: 20, bar: function() { var x = 30; return this.x; } } console.log(foo.bar()); console.log((foo.bar)()); console.log((foo.bar = foo.bar)()); console.log((foo.bar, foo.bar)());
但願看完這篇文章,這兩個練習題,你是可以作出來的呀~ 好好分析一下唄。若是不肯定的話,能夠在留言板上,我們相互討論一下呀~