最近很不順利,天天晚上回家都打不到車!以前晚上10點很容易叫到車,不是說好996福報的麼?難不成你們都在享受福報,司機都忙不過來了?管他呢,就算打不到車,我也要學習,畢竟一天不學習我渾身難受!android
以前幾篇文章聊過JatPack中LiveData和ViewModel的基本使用和原理。歷史文章以下:git
一點點入坑JetPack:ViewModel篇github
一點點入坑JetPack:實戰前戲NetworkBoundResource篇網絡
今天我們繼續看一下實際的應用。實戰篇初步打算倆篇文章,分別是:app
首先來講一下 NetworkBoundResource是什麼,其實 NetworkBoundResource單純就是一個類,全類也就100+行。是Google Sample中結合LiveData的一個頗爲高效的網絡處理邏輯規範。框架
可是這個類結合LiveData,創造了極爲便利的經常使用網絡功能,好比:ide
不說了,直接上代碼!先看一段這個類的使用:
// UI層直接調用這個方法,拿到LiveData,監聽便可(固然,正常來講須要設計一番,UI層直接粗暴的調用,不大合適~)
fun loadData(queryId: Long = -1): LiveData<Resource<DataResp>> {
return object :
NetworkBoundResource<DataResp, DataResp>(
appExecutors
) {
override fun saveCallResult(item: DataResp) {
// 此方法,在網絡數據回來後調用,咱們能夠作一些持久化的邏輯
}
override fun shouldFetch(data: DataResp?): Boolean {
// 本身控制,是否觸發網絡請求,若是false,則調用loadFromDb()
return isUseNetWork
}
override fun loadFromDb(): LiveData<MusicStoreMainResp> {
// 本身實現從非網絡環境下獲取數據的邏輯(好比內存,DB)
return data
}
override fun createCall(): LiveData<ApiResponse<DataResp>> {
return
}.asLiveData()
}
複製代碼
咱們能夠看到,4個實現方法,分別對應了:
對於咱們業務方來講,只須要調用oadData()
,而後observe()
,返回的LiveData
便可。
固然對應的正真的業務請求須要本身實現
也就是說NetworkBoundResource
幫咱們抽象了一系列的邏輯,並且,它的實現很是的短,讓咱們來看一下代碼,NetworkBoundResource
作了什麼?能幫咱們如此簡單的完成這麼多邏輯?
上源碼:
詳細使用能夠參考Google Sample:github.com/googlesampl…
abstract class NetworkBoundResource @MainThread constructor(private val appExecutors: AppExecutors) {
//這裏是業務能拿到的數據,livedata
//MediatorLiveData很少說了吧,上文已經介紹過了
private val result = MediatorLiveData<Resource<ResultType>>()
init {
// 先發一個LOADIN,通知業務放處理LOADING態
result.value = Resource.loading(null)
@Suppress("LeakingThis")
//db也是一個數據源
val dbSource = loadFromDb()
result.addSource(dbSource) { data ->
//db的第一次回調,是用來判斷數據有效期的
result.removeSource(dbSource)
//是否有效,業務自行定義(請求網絡的策略)
if (shouldFetch(data)) {
fetchFromNetwork(dbSource)
} else {
//數據有效,從新觀察一次,觀察者會立馬收到一次回調{Source.plug}
result.addSource(dbSource) { newData ->
setValue(Resource.success(newData))
}
}
}
}
@MainThread
private fun setValue(newValue: Resource<ResultType>) {
if (result.value != newValue) {
result.value = newValue
}
}
private fun fetchFromNetwork(dbSource: LiveData<ResultType>) {
val apiResponse = createCall()
// 將dbsource從新add,它將快速地發送其最新值。db有數據,可是過時了,先回調給業務展現
// 這裏保證了,LOADING態時也能夠拿到數據,並展現給用戶。
result.addSource(dbSource) { newData ->
setValue(Resource.loading(newData))
}
result.addSource(apiResponse) { response ->
//這裏又是用來控制流程,移除,避免數據亂入,並且設計者不讓add重複的source
result.removeSource(apiResponse)
result.removeSource(dbSource)
when (response) {
is ApiSuccessResponse -> {
appExecutors.diskIO.execute {
//數據回來先存緩存,這樣咱們下次請求過來時,可能保證LOADING態拿到的數據是最新的。
saveCallResult(processResponse(response))
appExecutors.mainThread.execute {
// 原註釋:we specially request a new live data,
// otherwise we will get immediately last cached value,
// which may not be updated with latest results received from network.
//從新從庫裏面讀取
result.addSource(loadFromDb()) { newData ->
setValue(Resource.success(newData))
}
}
}
}
is ApiEmptyResponse -> {
appExecutors.mainThread.execute {
// reload from disk whatever we had
result.addSource(loadFromDb()) { newData ->
setValue(Resource.success(newData))
}
}
}
is ApiErrorResponse -> {
onFetchFailed()
result.addSource(dbSource) { newData ->
setValue(Resource.error(response.exception, newData))
}
}
}
}
}
// 業務方自行處理的抽象方法
protected open fun onFetchFailed() {}
fun asLiveData() = result as LiveData<Resource<ResultType>>
@WorkerThread
protected open fun processResponse(response: ApiSuccessResponse<RequestType>) = response.data
@WorkerThread
protected abstract fun saveCallResult(item: RequestType)
@MainThread
protected abstract fun shouldFetch(data: ResultType?): Boolean
@MainThread
protected abstract fun loadFromDb(): LiveData<ResultType>
@MainThread
protected abstract fun createCall(): LiveData<ApiResponse<RequestType>>
}
複製代碼
這一部分,建議你們好好理解一下。由於真的真的真的很好用,它的設計結合了LiveData
一系列的巧妙應用。理解以後,你們絕對會對LiveData
有更加深刻的理解,而且在接下來的MVVM中,也會感覺到這其中的巧妙和爽快。
接下來的實戰篇,基本就是結合NetworkBoundResource
的MVVM設計,但願可以給你們在業務架構上帶來幫助。