摘要
第十二章 信息管理
經過對第十二章的自學學習,我學到了:
信息系統:幫助咱們組織和分析數據的軟件。
電子表格:基於可擴展的公式,進行基本數據分析的方便的工具,這些公式定義了數據之間的關係。
數據庫管理系統:面向管理大量經常被搜索的數據,並將其組織成相應的小節。
電子製表軟件:容許用戶用單元格組織和分析數據的程序。
單元格:電子數據表種用於存放數據或公式的元素。
電子數據表函數:電子製表軟件提供的可用於公式的計算函數。
範圍:用端點指定的一組連續單元格。
循環引用:在計算結果時要錯誤地彼此依賴的一組公式。
模擬假設分析:修改電子數據表中表示假設的值,以觀察假設的變化對相關的數據有什麼影響。
數據庫:結構化的數據集合。
數據庫管理系統:由物理數據庫、數據庫引擎和數據庫模式構成的軟件和數據的組合。
物理數據庫:存放數據的文件的集合。
數據庫引擎:支持對數據庫內容的訪問和修改的軟件。
數據庫模式:存儲在數據庫中的數據的邏輯結構的規約。
查詢:從數據庫檢索數據的請求。
模式:數據庫中的數據的邏輯結構的規約。
關係模型:用表組織數據和數據之間的關係的數據庫模型。
表:數據庫記錄的集合。
記錄:構成一個數據庫實體的相關的域的集合。
域:數據庫記錄中的一個值。
鍵:在表的全部記錄中惟一標識一個數據庫記錄的一個或多個域。
結構化查詢語言:用於管理和查詢數據的綜合性關係數據庫語言。
實體關係建模:設計關係數據庫的經常使用方法。
ER圖:ER模型的圖形化表示。
基數約束:在ER圖中,一次能夠存在於實體間的關係數量。通常基數關係有三種:一對1、一對多、多對多。
電子商務:使用萬維網買賣物品及服務的過程。數據庫
第十三章 人工智能
經過對第十三章的自學學習,我學到了:
人工智能:研究對人類思想建模和應用人類智能的計算機系統的學科。
圖靈測試:一種行爲方法,用於判斷一個計算機系統是不是智能的。
弱等價性:兩個系統基於其結果的等價性
強等價性:兩個系統基於其結果和實現這種結果的處理方法的等價性。
Loebner獎:正式的圖靈測試,每一年舉行一次。
聊天機器人:用於執行人機對話的程序。
AI問題:
知識表示:用於表示知識以便計算機系統可以用來解決智能問題的技術。
專家系統:嵌入人類專家知識的計算機系統。
神經網絡:模擬人腦處理的計算機系統。
天然語言處理:處理人類用來交流的語言的難題。
機器人學:關於機器人的研究。
語義網:表示對象之間關係的知識表示法。
檢索樹:表示對抗性狀況(如博弈)中的全部選擇的結構。
深度優先法:優先沿着樹的路徑向下檢索,而不是優先橫向檢索每層的檢索法。
廣度優先法:優先橫向檢索樹的每層,而不是優先向下檢索特定路徑的檢索法。
基於知識的系統:使用特定信息集合的軟件。
專家系統:基於人類專家的知識的軟件系統。專家系統的規則集合又叫做它的知識庫。
基於規則的系統:基於一套if-then規則的軟件系統。
推理機:處理規則以得出結論的軟件。
人工神經網絡:嘗試模擬人體神經網絡的計算機知識表示法。
有效權:人工神經元中輸入值和相應的權的乘積之和。
訓練:調整神經網絡中的權和闕值以實現想要的結果的過程。
語音識別:用計算機來識別人類所講的話。
天然語言理解:用計算機對人類傳達的信息作出合理的解釋。
語音合成:用計算機制造出人類的語音。
天然語言:人們用於交流的語言,如英語。
音素:任何指定的語言中的基本聲音單元的集合。
聲波紋:表示人聲隨着時間推移的頻率的變化的圖。
詞法二義性:因爲單詞具備多種含義而形成的二義性。
句法二義性:因爲句子的構造方式有多種而形成的二義性。
指代二義性:因爲代詞能夠指代多個對象而形成的二義性。服務器
第十四章 模擬、圖形學、遊戲和其餘應用
經過對第十四章的自學學習,我學到了:
模擬:設計複雜系統的模型併爲觀察結果而對該模型進行實驗。
構造模型的關鍵:肯定一個足以描述被調查的行爲的特徵或特徵的小集合。
連續模擬:把時間看做是連續的,用一組反映特徵集合中的關係的微分方程表示時間的變化。
離散事件模擬:由實體、屬性和事件構成。
排隊系統:一種離散事件模型。它使用隨機數表示事件的到達和持續。排隊系統由服務器和等待服務的對象隊列構成。
計算生物學: 一種經過計算機、應用數學以及統計學的知識解決生物學問題的交叉性學科。
生物信息學:一種將信息技術應用到分子生物學的學科,涉及對生物信息在計算機和網絡中的查詢、存儲、操做、分析以及可視化。
計算生物建模:對生物學系統進行計算建模。
計算基因組:對基因組序列進行解密。
分子建模:對分子進行的建模。
蛋白質結構預測:嘗試進行三維的蛋白質序列建模,這在實驗中還還沒有被實現。
計算機遊戲:計算機模擬的虛擬世界
遊戲玩法:玩家在遊戲過程當中交互與體驗的類型。
遊戲引擎:創造計算機遊戲的軟件系統。網絡