Json 是一種比 XML 更輕量級的數據交換格式,易於人們閱讀和編寫,也易於程序解析 和生成。是較理想的、跨平臺的、跨語言的數據交換語言,應用十分普遍。json
// int, string Marshal 之後值不一樣 mapD := map[string]interface{} { "apple": 5, "lettuce": "5", } mapB, _ := json.Marshal(mapD) fmt.Println(string(mapB)) var mapC map[string]uint16 err := json.Unmarshal(mapB, &mapC) if err != nil { fmt.Println("=====", err) } fmt.Println(mapC) 結果 {"apple":5,"lettuce":"5"} ===== json: cannot unmarshal string into Go value of type uint16 map[apple:5 lettuce:0]
##用於須要使用流的場景:數組
1.func (enc *Encoder) Encode(v interface{}) error 對象序列化成字符串安全
2.func (dec *Decoder) Decode(v interface{}) error 字符串序列號成對象app
package main import ( "encoding/json" "fmt" "os" ) type Student struct { Name string Age int } func main() { f, err := os.Create("data.dat") if err != nil { fmt.Println(err) } s := &Student{"張三", 19} //建立 encode 對像 encoder := json.NewEncoder(f) //將 s 序列化到文件中 encoder.Encode(s) //重置文件指針到開始位置 f.Seek(0, os.SEEK_SET) decoder := json.NewDecoder(f) var s1 Student //從文件中反序列化成對像 decoder.Decode(&s1) fmt.Println(s1) }
##不須要流的場景ui
3.func Marshal(v interface{}) ([]byte, error) 對象序列化成字符串編碼
4.func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error 字符串反序列號對象spa
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Student struct { Name string `json:"userName"` Age int } func main() { s := &Student{"張三", 19} //將 s 編碼爲 json buf, err := json.Marshal(s) if err != nil { fmt.Println(err.Error()) return } fmt.Println(string(buf))//將 json 字符串轉換成 Student 對像 var s1 Student json.Unmarshal(buf, &s1) fmt.Println(s1) }
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) func main() { str := `{"userName":"張三","Age":19}` var m map[string]interface{} json.Unmarshal([]byte(str), &m) for k, v := range m { switch v.(type) { case float64: fmt.Println(k, " 是 int 類型,值爲:", v) case string: fmt.Println(k, " 是 string 類型,值爲:", v) default: fmt.Println(k, "沒法誤用別的類型") } } }
在上面的代碼中 Age 明明是 int 解析後成了 float64。這是由於 Go 中規定, **指針
轉帖例子:http://www.tuicool.com/articles/zQJFNrfcode
package main import "encoding/json" import "fmt" import "os" // 咱們使用兩個結構體來演示自定義數據類型的JSON數據編碼和解碼。 type Response1 struct { Page int Fruits []string } type Response2 struct { Page int `json:"page"` Fruits []string `json:"fruits"` } func main() { // 首先咱們看一下將基礎數據類型編碼爲JSON數據 bolB, _ := json.Marshal(true) fmt.Println(string(bolB)) intB, _ := json.Marshal(1) fmt.Println(string(intB)) fltB, _ := json.Marshal(2.34) fmt.Println(string(fltB)) strB, _ := json.Marshal("gopher") fmt.Println(string(strB)) // 這裏是將切片和字典編碼爲JSON數組或對象 slcD := []string{"apple", "peach", "pear"} slcB, _ := json.Marshal(slcD) fmt.Println(string(slcB)) mapD := map[string]int{"apple": 5, "lettuce": 7} mapB, _ := json.Marshal(mapD) fmt.Println(string(mapB)) // JSON包能夠自動地編碼自定義數據類型。結果將只包括自定義 // 類型中的可導出成員的值而且默認狀況下,這些成員名稱都做 // 爲JSON數據的鍵 res1D := &Response1{ Page: 1, Fruits: []string{"apple", "peach", "pear"}} res1B, _ := json.Marshal(res1D) fmt.Println(string(res1B)) // 你可使用tag來自定義編碼後JSON鍵的名稱 res2D := &Response2{ Page: 1, Fruits: []string{"apple", "peach", "pear"}} res2B, _ := json.Marshal(res2D) fmt.Println(string(res2B)) // 如今咱們看看解碼JSON數據爲Go數值 byt := []byte(`{"num":6.13,"strs":["a","b"]}`) // 咱們須要提供一個變量來存儲解碼後的JSON數據,這裏 // 的`map[string]interface{}`將以Key-Value的方式 // 保存解碼後的數據,Value能夠爲任意數據類型 var dat map[string]interface{} // 解碼過程,並檢測相關可能存在的錯誤 if err := json.Unmarshal(byt, &dat); err != nil { panic(err) } fmt.Println(dat) // 爲了使用解碼後map裏面的數據,咱們須要將Value轉換爲 // 它們合適的類型,例如咱們將這裏的num轉換爲指望的float64 num := dat["num"].(float64) fmt.Println(num) // 訪問嵌套的數據須要一些類型轉換 strs := dat["strs"].([]interface{}) str1 := strs[0].(string) fmt.Println(str1) // 咱們還能夠將JSON解碼爲自定義數據類型,這有個好處是能夠 // 爲咱們的程序增長額外的類型安全而且不用再在訪問數據的時候 // 進行類型斷言 str := `{"page": 1, "fruits": ["apple", "peach"]}` res := &Response2{} json.Unmarshal([]byte(str), &res) fmt.Println(res) fmt.Println(res.Fruits[0]) // 上面的例子中,咱們使用bytes和strings來進行原始數據和JSON數據 // 之間的轉換,咱們也能夠直接將JSON編碼的數據流寫入`os.Writer` // 或者是HTTP請求回覆數據。 enc := json.NewEncoder(os.Stdout) d := map[string]int{"apple": 5, "lettuce": 7} enc.Encode(d) }
outputserver
true 1 2.34 "gopher" ["apple","peach","pear"] {"apple":5,"lettuce":7} {"Page":1,"Fruits":["apple","peach","pear"]} {"page":1,"fruits":["apple","peach","pear"]} map[num:6.13 strs:[a b]] 6.13 a &{1 [apple peach]} apple {"apple":5,"lettuce":7}
當struct中須要數組[]interface{}形如這樣的參數時,json傳的格式是**"params":["hello world!"] **
json中用數組用[]表示,先後不加"" 引號,內部不須要\ 轉義。
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) //RPCParam rpc的data json數據 type RPCParam struct { Version string `json:"version"` User string `json:"user"` Password string `json:"password"` Timestamp int64 `json:"-"` Class string `json:"class"` Method string `json:"method"` Params []interface{} `json:"params,omitempty"` } func main() { str := `{"version":"2.0","user":"","password":"","timestamp":1482723555,"class":"RpcClient_acsdispatcher","method":"serveraddr","params":["hello world!"]}` var n RPCParam err := json.Unmarshal([]byte(str), &n) fmt.Println(err, n) }