JavaShuo
欄目
標籤
遊戲日誌系統設計與實現
時間 2019-12-14
標籤
遊戲
日誌
系統
設計
實現
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
轉載:https://gameinstitute.qq.com/community/detail/120458javascript 做用 遊戲臨近上線,須要作一個日誌系統,記錄玩家的行爲,用途以下:css 監控玩家狀態變化,如帳號登記,角色建立,上線下線,充值等; 分析玩家行爲,如金幣鑽石消耗在什麼系統上了,主要參與了哪些活動和玩法; 幫助分析bug,記錄玩家的行爲和數據變化,能夠回溯bug產生的
>>阅读原文<<
相關文章
1.
遊戲日誌系統設計與實現
2.
遊戲內統一支付系統設計與實現
3.
6-《日誌審計系統設計與實現》
4.
一步步實現j2me遊戲引擎(一),系統日誌
5.
日誌監控告警系統的設計與實現
6.
日誌結構文件系統的設計與實現
7.
《數獨遊戲的設計與實現》
8.
卡牌遊戲戰鬥系統的設計和實現一
9.
日誌審計系統設計
10.
海量日誌實時收集系統架構設計與go語言實現
更多相關文章...
•
移動設備 統計
-
瀏覽器信息
•
操作系統(OS)平臺 統計
-
瀏覽器信息
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
•
Spring Cloud 微服務實戰(三) - 服務註冊與發現
相關標籤/搜索
遊戲設計
Unity遊戲設計與實現
數獨遊戲的設計與實現
日誌審計系統設計與實現
遊戲設計系列
內核設計與實現
Redis設計與實現
Lua設計與實現
系統分析與設計
日誌
遊戲
紅包項目實戰
網站建設指南
MySQL教程
文件系統
設計模式
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
深度學習硬件架構簡述
2.
重溫矩陣(V) 主成份分析
3.
國慶佳節第四天,談談我月收入增加 4K 的故事
4.
一起學nRF51xx 23 - s130藍牙API介紹
5.
2018最爲緊缺的十大崗位,技術崗佔80%
6.
第一次hibernate
7.
SSM項目後期添加數據權限設計
8.
人機交互期末複習
9.
現在無法開始異步操作。異步操作只能在異步處理程序或模塊中開始,或在頁生存期中的特定事件過程中開始...
10.
微信小程序開發常用元素總結1-1
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
遊戲日誌系統設計與實現
2.
遊戲內統一支付系統設計與實現
3.
6-《日誌審計系統設計與實現》
4.
一步步實現j2me遊戲引擎(一),系統日誌
5.
日誌監控告警系統的設計與實現
6.
日誌結構文件系統的設計與實現
7.
《數獨遊戲的設計與實現》
8.
卡牌遊戲戰鬥系統的設計和實現一
9.
日誌審計系統設計
10.
海量日誌實時收集系統架構設計與go語言實現
>>更多相關文章<<