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NGUI日曆
時間 2021-01-03
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開發了一個日曆控件,在unity3d裏面使用。使用方法如下: 首先寫一個回調函數,函數參數爲DateTime類型,當日歷控件關閉時,選擇的時間信息作爲這個參數傳入到這個回調函數,函數例子如下: [csharp] view plain copy void SetBeginTime(DateTime dateTime) { _beginTimeLabel.text = dateTi
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