NGUI日曆

開發了一個日曆控件,在unity3d裏面使用。使用方法如下: 首先寫一個回調函數,函數參數爲DateTime類型,當日歷控件關閉時,選擇的時間信息作爲這個參數傳入到這個回調函數,函數例子如下: [csharp]  view plain  copy void SetBeginTime(DateTime dateTime)   {       _beginTimeLabel.text = dateTi
相關文章
相關標籤/搜索