3dsmax-uv展開

3dsmax-uv展開 自動展開 ctrl + e 打開uv編輯器 展開貼圖, 從模型上剝皮 渲染 貼圖 手動展開 選中需要展開的部分 打開 uv 編輯器, 選擇投影方式 取消選中 投影方式, 才能拖動編輯 uv 區域 緊縮uv 將所有展開的uv縮到 可用區域 中, uv編輯器中, 工具 -> 緊縮uv 移除 uv 轉換爲 可編輯網格 移除 轉換爲 可編輯多邊形 再次 展開uv (展開前 可以使用
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