可靠React組件設計的7個準則之SRP

翻譯:劉小夕javascript

原文連接:dmitripavlutin.com/7-architect…html

原文的篇幅很是長,不過內容太過於吸引我,仍是忍不住要翻譯出來。此篇文章對編寫可重用和可維護的React組件很是有幫助。但由於篇幅實在太長,我不得不進行了分割,本篇文章重點闡述 SRP,即單一職責原則。java

更多文章可戳: github.com/YvetteLau/B…react

————————————我是一條分割線————————————ios

我喜歡React組件式開發方式。你能夠將複雜的用戶界面分割爲一個個組件,利用組件的可重用性和抽象的DOM操做。git

基於組件的開發是高效的:一個複雜的系統是由專門的、易於管理的組件構建的。然而,只有設計良好的組件才能確保組合和複用的好處。github

儘管應用程序很複雜,但爲了知足最後期限和意外變化的需求,你必須不斷地走在架構正確性的細線上。你必須將組件分離爲專一於單個任務,並通過良好測試。axios

不幸的是,遵循錯誤的路徑老是更加容易:編寫具備許多職責的大型組件、緊密耦合組件、忘記單元測試。這些增長了技術債務,使得修改現有功能或建立新功能變得愈來愈困難。api

編寫React應用程序時,我常常問本身:數組

  • 如何正確構造組件?
  • 在何時,一個大的組件應該拆分紅更小的組件?
  • 如何設計防止緊密耦合的組件之間的通訊?

幸運的是,可靠的組件具備共同的特性。讓咱們來研究這7個有用的標準(本文只闡述 SRP,剩餘準則正在途中),並將其詳細到案例研究中。

單一職責

當一個組件只有一個改變的緣由時,它有一個單一的職責。

編寫React組件時要考慮的基本準則是單一職責原則。單一職責原則(縮寫:SRP)要求組件有一個且只有一個變動的緣由。

組件的職責能夠是呈現列表,或者顯示日期選擇器,或者發出 HTTP 請求,或者繪製圖表,或者延遲加載圖像等。你的組件應該只選擇一個職責並實現它。當你修改組件實現其職責的方式(例如,更改渲染的列表的數量限制),它有一個更改的緣由。

爲何只有一個理由能夠改變很重要?由於這樣組件的修改隔離而且受控。單一職責原則制了組件的大小,使其集中在一件事情上。集中在一件事情上的組件便於編碼、修改、重用和測試。

下面咱們來舉幾個例子

實例1:一個組件獲取遠程數據,相應地,當獲取邏輯更改時,它有一個更改的緣由。

發生變化的緣由是:

  • 修改服務器URL
  • 修改響應格式
  • 要使用其餘HTTP請求庫
  • 或僅與獲取邏輯相關的任何修改。

示例2:表組件將數據數組映射到行組件列表,所以在映射邏輯更改時有一個緣由須要更改。

發生變化的緣由是:

  • 你須要限制渲染行組件的數量(例如,最多顯示25行)
  • 當沒有要顯示的項目時,要求顯示提示信息「列表爲空」
  • 或僅與數組到行組件的映射相關的任何修改。

你的組件有不少職責嗎?若是答案是「是」,則按每一個單獨的職責將組件分紅若干塊。

若是您發現SRP有點模糊,請閱讀本文。 在項目早期階段編寫的單元將常常更改,直到達到發佈階段。這些更改一般要求組件在隔離狀態下易於修改:這也是 SRP 的目標。

1.1 多重職責陷阱

當一個組件有多個職責時,就會發生一個常見的問題。乍一看,這種作法彷佛是無害的,而且工做量較少:

  • 你當即開始編碼:無需識別職責並相應地規劃結構
  • 一個大的組件能夠作到這一切:不須要爲每一個職責建立組成部分
  • 無拆分-無開銷:無需爲拆分組件之間的通訊建立 propscallbacks

這種幼稚的結構在開始時很容易編碼。可是隨着應用程序的增長和變得複雜,在之後的修改中會出現困難。同時實現多個職責的組件有許多更改的緣由。如今出現的主要問題是:出於某種緣由更改組件會無心中影響同一組件實現的其它職責。

不要關閉電燈開關,由於它一樣做用於電梯。

這種設計很脆弱。意外的反作用是很難預測和控制的。

例如,<ChartAndForm> 同時有兩個職責,繪製圖表,並處理爲該圖表提供數據的表單。<ChartandForm> 就會有兩個更改緣由:繪製圖表和處理表單。

當你更改表單字段(例如,將 <input> 修改成 <select> 時,你無心中中斷圖表的渲染。此外,圖表實現是不可重用的,由於它與表單細節耦合在一塊兒。

解決多重責任問題須要將 <ChartAndForm> 分割爲兩個組件:<Chart><Form>。每一個組件只有一個職責:繪製圖表或處理表單。組件之間的通訊是經過props 實現。

多重責任問題的最壞狀況是所謂的上帝組件(上帝對象的類比)。上帝組件傾向於瞭解並作全部事情。你可能會看到它名爲 <Application><Manager><Bigcontainer><Page>,代碼超過500行。

在組合的幫助下使其符合SRP,從而分解上帝組件。(組合(composition)是一種經過將各組件聯合在一塊兒以建立更大組件的方式。組合是 React 的核心。)

1.2 案例研究:使組件只有一個職責

設想一個組件向一個專門的服務器發出 HTTP 請求,以獲取當前天氣。成功獲取數據時,該組件使用響應來展現天氣信息:

import axios from 'axios';
// 問題: 一個組件有多個職責
class Weather extends Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = { temperature: 'N/A', windSpeed: 'N/A' };
    }

    render() {
        const { temperature, windSpeed } = this.state;
        return (
            <div className="weather"> <div>Temperature: {temperature}°C</div> <div>Wind: {windSpeed}km/h</div> </div>
        );
    }

    componentDidMount() {
        axios.get('http://weather.com/api').then(function (response) {
            const { current } = response.data;
            this.setState({
                temperature: current.temperature,
                windSpeed: current.windSpeed
            })
        });
    }
}
複製代碼

在處理相似的狀況時,問問本身:是否必須將組件拆分爲更小的組件?經過肯定組件可能會如何根據其職責進行更改,能夠最好地回答這個問題。

這個天氣組件有兩個改變緣由:

  1. componentDidMount() 中的 fetch 邏輯:服務器URL或響應格式可能會改變。

  2. render() 中的天氣展現:組件顯示天氣的方式能夠屢次更改。

解決方案是將 <Weather> 分爲兩個組件:每一個組件只有一個職責。命名爲 <WeatherFetch><WeatherInfo>

<WeatherFetch> 組件負責獲取天氣、提取響應數據並將其保存到 state 中。它改變緣由只有一個就是獲取數據邏輯改變。

import axios from 'axios';
// 解決措施: 組件只有一個職責就是請求數據
class WeatherFetch extends Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = { temperature: 'N/A', windSpeed: 'N/A' };
    }

    render() {
        const { temperature, windSpeed } = this.state;
        return (
            <WeatherInfo temperature={temperature} windSpeed={windSpeed} /> ); } componentDidMount() { axios.get('http://weather.com/api').then(function (response) { const { current } = response.data; this.setState({ temperature: current.temperature, windSpeed: current.windSpeed }); }); } } 複製代碼

這種結構有什麼好處?

例如,你想要使用 async/await 語法來替代 promise 去服務器獲取響應。更改緣由:修改獲取邏輯

// 改變緣由: 使用 async/await 語法
class WeatherFetch extends Component {
    // ..... //
    async componentDidMount() {
        const response = await axios.get('http://weather.com/api');
        const { current } = response.data;
        this.setState({
            temperature: current.temperature,
            windSpeed: current.windSpeed
        });
    }
}
複製代碼

由於 <WeatherFetch> 只有一個更改緣由:修改 fetch 邏輯,因此對該組件的任何修改都是隔離的。使用 async/await 不會直接影響天氣的顯示。

<WeatherFetch> 渲染 <WeatherInfo>。後者只負責顯示天氣,改變緣由只多是視覺顯示改變。

// 解決方案: 組件只有一個職責,就是顯示天氣
function WeatherInfo({ temperature, windSpeed }) {
    return (
        <div className="weather"> <div>Temperature: {temperature}°C</div> <div>Wind: {windSpeed} km/h</div> </div>
    );
}
複製代碼

讓咱們更改<WeatherInfo>,如不顯示 「wind:0 km/h」 而是顯示 「wind:calm」。這就是天氣視覺顯示發生變化的緣由:

// 改變緣由: 無風時的顯示
function WeatherInfo({ temperature, windSpeed }) {
    const windInfo = windSpeed === 0 ? 'calm' : `${windSpeed} km/h`;
    return (
        <div className="weather"> <div>Temperature: {temperature}°C</div> <div>Wind: {windInfo}</div> </div>
    );
}
複製代碼

一樣,對 <WeatherInfo> 的修改是隔離的,不會影響 <WeatherFetch> 組件。

<WeatherFetch><WeatherInfo> 有各自的職責。一種組件的變化對另外一種組件的影響很小。這就是單一職責原則的做用:修改隔離,對系統的其餘組件產生影響很輕微而且可預測。

1.3 案例研究:HOC 偏好單一責任原則

按職責使用分塊組件的組合並不老是有助於遵循單一責任原則。另一種有效實踐是高階組件(縮寫爲 HOC)

高階組件是一個接受一個組件並返回一個新組件的函數。

HOC 的一個常見用法是爲封裝的組件增長新屬性或修改現有的屬性值。這種技術稱爲屬性代理:

function withNewFunctionality(WrappedComponent) {
    return class NewFunctionality extends Component {
        render() {
            const newProp = 'Value';
            const propsProxy = {
                ...this.props,
                // 修改現有屬性:
                ownProp: this.props.ownProp + ' was modified',
                // 增長新屬性:
                newProp
            };
            return <WrappedComponent {...propsProxy} />; } } } const MyNewComponent = withNewFunctionality(MyComponent); 複製代碼

你還能夠經過控制輸入組件的渲染過程從而控制渲染結果。這種 HOC 技術被稱爲渲染劫持:

function withModifiedChildren(WrappedComponent) {
    return class ModifiedChildren extends WrappedComponent {
        render() {
            const rootElement = super.render();
            const newChildren = [
                ...rootElement.props.children,
                // 插入一個元素
                <div>New child</div>
            ];
            return cloneElement(
                rootElement,
                rootElement.props,
                newChildren
            );
        }
    }
}
const MyNewComponent = withModifiedChildren(MyComponent);
複製代碼

若是您想深刻了解HOCS實踐,我建議您閱讀「深刻響應高階組件」。

讓咱們經過一個例子來看看HOC的屬性代理技術如何幫助分離職責。

組件 <PersistentForm>input 輸入框和按鈕 save to storage 組成。更改輸入值後,點擊 save to storage 按鈕將其寫入到 localStorage 中。

複製代碼

input 的狀態在 handlechange(event) 方法中更新。點擊按鈕,值將保存到本地存儲,在 handleclick() 中處理:

class PersistentForm extends Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = { inputValue: localStorage.getItem('inputValue') };
        this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
        this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
    }

    render() {
        const { inputValue } = this.state;
        return (
            <div className="persistent-form"> <input type="text" value={inputValue} onChange={this.handleChange} /> <button onClick={this.handleClick}>Save to storage</button> </div> ); } handleChange(event) { this.setState({ inputValue: event.target.value }); } handleClick() { localStorage.setItem('inputValue', this.state.inputValue); } } 複製代碼

遺憾的是: <PersistentForm> 有2個職責:管理表單字段;將輸入只保存中 localStorage

讓咱們重構一下 <PersistentForm> 組件,使其只有一個職責:展現表單字段和附加的事件處理程序。它不該該知道如何直接使用存儲:

class PersistentForm extends Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = { inputValue: props.initialValue };
        this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
        this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
    }

    render() {
        const { inputValue } = this.state;
        return (
            <div className="persistent-form"> <input type="text" value={inputValue} onChange={this.handleChange} /> <button onClick={this.handleClick}>Save to storage</button> </div> ); } handleChange(event) { this.setState({ inputValue: event.target.value }); } handleClick() { this.props.saveValue(this.state.inputValue); } } 複製代碼

組件從屬性初始值接收存儲的輸入值,並使用屬性函數 saveValue(newValue) 來保存輸入值。這些props 由使用屬性代理技術的 withpersistence() HOC提供。

如今 <PersistentForm> 符合 SRP。更改的惟一緣由是修改表單字段。

查詢和保存到本地存儲的職責由 withPersistence() HOC承擔:

function withPersistence(storageKey, storage) {
    return function (WrappedComponent) {
        return class PersistentComponent extends Component {
            constructor(props) {
                super(props);
                this.state = { initialValue: storage.getItem(storageKey) };
            }

            render() {
                return (
                    <WrappedComponent initialValue={this.state.initialValue} saveValue={this.saveValue} {...this.props} /> ); } saveValue(value) { storage.setItem(storageKey, value); } } } } 複製代碼

withPersistence()是一個 HOC,其職責是持久的。它不知道有關表單域的任何詳細信息。它只聚焦一個工做:爲傳入的組件提供 initialValue 字符串和 saveValue() 函數。

<PersistentForm>withpersistence() 一塊兒使用能夠建立一個新組件<LocalStoragePersistentForm>。它與本地存儲相連,能夠在應用程序中使用:

const LocalStoragePersistentForm
    = withPersistence('key', localStorage)(PersistentForm);

const instance = <LocalStoragePersistentForm />; 複製代碼

只要 <PersistentForm> 正確使用 initialValuesaveValue()屬性,對該組件的任何修改都不能破壞 withPersistence() 保存到存儲的邏輯。

反之亦然:只要 withPersistence() 提供正確的 initialValuesaveValue(),對 HOC 的任何修改都不能破壞處理表單字段的方式。

SRP的效率再次顯現出來:修改隔離,從而減小對系統其餘部分的影響。

此外,代碼的可重用性也會增長。你能夠將任何其餘表單 <MyOtherForm> 鏈接到本地存儲:

const LocalStorageMyOtherForm
    = withPersistence('key', localStorage)(MyOtherForm);

const instance = <LocalStorageMyOtherForm />; 複製代碼

你能夠輕鬆地將存儲類型更改成 session storage

const SessionStoragePersistentForm
    = withPersistence('key', sessionStorage)(PersistentForm);

const instance = <SessionStoragePersistentForm />; 複製代碼

初始版本 <PersistentForm> 沒有隔離修改和可重用性好處,由於它錯誤地具備多個職責。

在很差分塊組合的狀況下,屬性代理和渲染劫持的 HOC 技術可使得組件只有一個職責。

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