翻譯:劉小夕javascript
原文連接:dmitripavlutin.com/7-architect…html
原文的篇幅很是長,不過內容太過於吸引我,仍是忍不住要翻譯出來。此篇文章對編寫可重用和可維護的React組件很是有幫助。但由於篇幅實在太長,我對文章進行了分割,本篇文章重點闡述 純組件和幾乎純組件 。因水平有限,文中部分翻譯可能不夠準確,若是你有更好的想法,歡迎在評論區指出。java
更多優質文章可戳: github.com/YvetteLau/B…react
———————————————我是一條分割線————————————————ios
純組件老是爲相同的屬性值渲染相同的元素。幾乎純的組件老是爲相同的屬性值呈現相同的元素,可是會產生反作用。git
在函數編程屬於中,對於給定的相同輸入,純函數老是返回相同的輸出,而且不會對外界產生反作用。github
function sum(a, b) {
return a + b;
}
sum(5, 10); // => 15
複製代碼
對於給定的兩個數字,sum()
函數老是會返回相同的結果。編程
當一個函數輸入相同,而輸出不一樣時,它就不是一個純函數。當這個函數依賴於全局的狀態時,就不是一個純函數,例如:redux
let said = false;
function sayOnce(message) {
if (said) {
return null;
}
said = true;
return message;
}
sayOnce('Hello World!'); // => 'Hello World!'
sayOnce('Hello World!'); // => null
複製代碼
sayOnce('Hello World!')
第一次調用時,返回 Hello World
.axios
即便輸入參數相同,都是 Hello World
,可是第二次調用 sayOnce('Hello World!')
,返回的結果是 null
。這裏有一個非純函數的特徵:依賴全局狀態 said
sayOnce()
的函數體內,said = true
修改了全局狀態,對外界產生的反作用,這也是非純函數的特徵之一。
而純函數沒有反作用且不依賴於全局狀態。只要輸入相同,輸出必定相同。所以,純函數的結果是可預測的,肯定的,能夠複用,而且易於測試。
React
組件也應該考慮設計爲純組件,當 prop
的值相同時, 純組件(注意區分React.PureComponent
)渲染的內容相同,一塊兒來看例子:
function Message({ text }) {
return <div className="message">{text}</div>;
}
<Message text="Hello World!" />
// => <div class="message">Hello World</div>
複製代碼
當傳遞給 Message
的 prop
值相同時,其渲染的元素也相同。
想要確保全部的組件都是純組件是不可能的,有時候,你須要知道與外界交互,例以下面的例子:
class InputField extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { value: '' };
this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
}
handleChange({ target: { value } }) {
this.setState({ value });
}
render() {
return (
<div> <input type="text" value={this.state.value} onChange={this.handleChange} /> You typed: {this.state.value} </div> ); } } 複製代碼
<InputField>
組件,不接受任何 props
,而是根據用戶的輸入內容渲染輸出。<InputField>
必須是非純組件,由於它須要經過 input
輸入框與外界交互。
非純組件是必要的,大多數應用程序中都須要全局狀態,網絡請求,本地存儲等。你所能作的就是將 純組件和非純組件隔離,也就是說將你的組件進行提純。
非純代碼顯式的代表了它有反作用,或者是依賴全局狀態。在隔離狀態下,不純代碼對系統其它部分的不可預測的影響較小。
讓咱們詳細介紹一下提純的例子。
我不喜歡全局變量,由於它們打破了封裝,創造了不可預測的行爲,而且使測試變得困難。
全局變量能夠做爲可變對象或者是不可變對象使用。
可變的全局變量使得組件的行爲難以控制,數據能夠隨意的注入和修改,影響協調過程,這顯然是錯誤的。
若是你須要可變的全局狀態,那麼你能夠考慮使用 Redux
來管理你的應用程序狀態。
不可變的全局變量一般是應用程序的配置對象,這個對象中包含站點名稱、登陸用戶名或者其它的配置信息。
如下代碼定義一個包含站點名稱的配置對象:
export const globalConfig = {
siteName: 'Animals in Zoo'
};
複製代碼
<Header>
組件渲染應用的頭部,包括展現站點名稱: Animals in Zoo
import { globalConfig } from './config';
export default function Header({ children }) {
const heading =
globalConfig.siteName ? <h1>{globalConfig.siteName}</h1> : null;
return (
<div> {heading} {children} </div>
);
}
複製代碼
<Header>
組件使用 globalConfig.siteName
來展現站點名稱,當 globalConfig.siteName
未定義時,不顯示。
首先須要注意的是 <Header>
是非純組件。即便傳入的 children
值相同,也會由於 globalConfig.siteName
值的不一樣返回不一樣的結果。
// globalConfig.siteName is 'Animals in Zoo'
<Header>Some content</Header>
// Renders:
<div>
<h1>Animals in Zoo</h1>
Some content
</div>
複製代碼
或:
// globalConfig.siteName is `null`
<Header>Some content</Header>
// Renders:
<div>
Some content
</div>
複製代碼
其次,測試變得困難重重,爲了測試組件如何處理站點名爲 null
,咱們不得不手動地設置 globalConfig.siteName = null
import assert from 'assert';
import { shallow } from 'enzyme';
import { globalConfig } from './config';
import Header from './Header';
describe('<Header />', function () {
it('should render the heading', function () {
const wrapper = shallow(
<Header>Some content</Header>
);
assert(wrapper.contains(<h1>Animals in Zoo</h1>));
});
it('should not render the heading', function () {
// Modification of global variable:
globalConfig.siteName = null;
const wrapper = shallow(
<Header>Some content</Header>
);
assert(appWithHeading.find('h1').length === 0);
});
});
複製代碼
爲了測試而修改 globalConfig.siteName = null
是不方便的。發生這種狀況是由於 <Heading>
對全局變量有很強的依賴。
爲了解決這個問題,能夠將全局變量做爲組件的輸入,而非將其注入到組件的做用域中。
咱們來修改一下 <Header>
組件,使其多接受一個 siteNmae
的prop
, 而後使用 recompose
庫中的 defaultProps
高階組件來包裝組件,defaultProps
能夠保證在沒有傳入props
時,使用默認值。
import { defaultProps } from 'recompose';
import { globalConfig } from './config';
export function Header({ children, siteName }) {
const heading = siteName ? <h1>{siteName}</h1> : null;
return (
<div className="header"> {heading} {children} </div>
);
}
export default defaultProps({
siteName: globalConfig.siteName
})(Header);
複製代碼
<Header>
變成了一個純函數組合,再也不直接依賴 globalConfig
變量,讓測試變得簡單。
同時,當咱們沒有設置 siteName
時,defaultProps
會傳入 globalConfig.siteName
做爲 siteName
屬性值。這就是不純代碼被分離和隔離開的地方。
如今讓咱們測試純版本的 <Header>
組件:
import assert from 'assert';
import { shallow } from 'enzyme';
import { Header } from './Header'; // Import the pure Header
describe('<Header />', function () {
it('should render the heading', function () {
const wrapper = shallow(
<Header siteName="Animals in Zoo">Some content</Header>
);
assert(wrapper.contains(<h1>Animals in Zoo</h1>));
});
it('should not render the heading', function () {
const wrapper = shallow(
<Header siteName={null}>Some content</Header>
);
assert(appWithHeading.find('h1').length === 0);
});
});
複製代碼
如今好了,測試純組件 <Header>
很簡單。測試作了一件事:驗證組件是否呈現給定輸入的預期元素。無需導入、訪問或修改全局變量,無反作用。設計良好的組件易於測試。
回顧 <WeatherFetch>
組件,當其掛載時,它會發出網絡請求去獲取天氣信息。
class WeatherFetch extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { temperature: 'N/A', windSpeed: 'N/A' };
}
render() {
const { temperature, windSpeed } = this.state;
return (
<WeatherInfo temperature={temperature} windSpeed={windSpeed} /> ); } componentDidMount() { axios.get('http://weather.com/api').then(function (response) { const { current } = response.data; this.setState({ temperature: current.temperature, windSpeed: current.windSpeed }) }); } } 複製代碼
<WeatherFetch>
是非純組件,由於相同的輸入會產生不一樣的輸出,由於組件渲染依賴於服務端的返回結果。
不幸的是,HTTP
請求的反作用是沒法消除的,<WeatherFetch>
的職責就是從服務端請求數據。
可是你可讓 <WeatherFetch>
爲相同的屬性值渲染相同的內容。這樣就能夠將反作用隔離到 prop
的函數屬性 fetch()
上。這樣的一個組件類型被稱爲幾乎純組件。
咱們來將非純組件<WeatherFetch>
改寫成幾乎純組件。 Redux
能夠很好的幫助咱們將反作用的實現細節從組件中提取出來。所以,咱們須要設置一些 Redux
的結構。
fetch()
action creater
啓動服務器調用:
export function fetch() {
return {
type: 'FETCH'
};
}
複製代碼
redux-saga
攔截了 Fetch action
, 實際想服務端請求,當請求完成時,派發 FETCH_SUCCESS
的 action
import { call, put, takeEvery } from 'redux-saga/effects';
export default function* () {
yield takeEvery('FETCH', function* () {
const response = yield call(axios.get, 'http://weather.com/api');
const { temperature, windSpeed } = response.data.current;
yield put({
type: 'FETCH_SUCCESS',
temperature,
windSpeed
});
});
}
複製代碼
這個 reducer
負責更新應用的狀態。
const initialState = { temperature: 'N/A', windSpeed: 'N/A' };
export default function (state = initialState, action) {
switch (action.type) {
case 'FETCH_SUCCESS':
return {
...state,
temperature: action.temperature,
windSpeed: action.windSpeed
};
default:
return state;
}
}
複製代碼
ps: 爲了簡單起見,省略了 Redux store
和 sagas
的初始化。
儘管使用 Redux
須要額外的結構,例如: actions
,reducers
和 sagas
,可是它有助於使得 <WeatherFetch>
成爲幾乎純組件。
咱們來修改一下 <WeatherFetch>
,使其和 Redux
結合起來。
import { connect } from 'react-redux';
import { fetch } from './action';
export class WeatherFetch extends Component {
render() {
const { temperature, windSpeed } = this.props;
return (
<WeatherInfo temperature={temperature} windSpeed={windSpeed} /> ); } componentDidMount() { this.props.fetch(); } } function mapStateToProps(state) { return { temperature: state.temperate, windSpeed: state.windSpeed }; } export default connect(mapStateToProps, { fetch }); 複製代碼
connect(mapStateToProps, { fetch })
HOC 包裝了 <WeatherFetch>
.
當組件掛載時,action creator
this.props.fetch()
被調用,觸發服務端請求,當請求完成時, Redux
更新應用的 state
,使得 <WeatherFetch>
從 props
中接收 temperature
和 windSpeed
。
this.props.fetch
是爲了隔離產生反作用的非純代碼。由於 Redux
的存在,組件內部再也不須要使用 axois
庫,請求 URL
或者是處理 promise
。此外,新版本的 <WeatherFetch>
會爲相同的props
值渲染相同的元素。這個組件變成了幾乎純組件。
與非純版本相比,測試幾乎純版本 <WeatherFetch>
更加容易:
import assert from 'assert';
import { shallow, mount } from 'enzyme';
import { spy } from 'sinon';
// Import the almost-pure version WeatherFetch
import { WeatherFetch } from './WeatherFetch';
import WeatherInfo from './WeatherInfo';
describe('<WeatherFetch />', function () {
it('should render the weather info', function () {
function noop() { }
const wrapper = shallow(
<WeatherFetch temperature="30" windSpeed="10" fetch={noop} />
);
assert(wrapper.contains(
<WeatherInfo temperature="30" windSpeed="10" />
));
});
it('should fetch weather when mounted', function () {
const fetchSpy = spy();
const wrapper = mount(
<WeatherFetch temperature="30" windSpeed="10" fetch={fetchSpy} />
);
assert(fetchSpy.calledOnce);
});
});
複製代碼
你須要檢查,給定的 prop
值,<WeatherFetch>
的渲染結果是否與預期一致,並在掛載時調用 fetch()
。簡單且明瞭。
實際上,在這一步,你不在須要分離不純的代碼,幾乎純組件具備良好的可預測性,而且易於測試。
可是...咱們一塊兒來看看兔子洞究竟有多深。幾乎純版本的 <WeatherFetch>
組件能夠被轉換成一個理想的純組件。
咱們來將 fethc
回調提取到 recompose
庫的 lifecycle()
高階組件中。
import { connect } from 'react-redux';
import { compose, lifecycle } from 'recompose';
import { fetch } from './action';
export function WeatherFetch({ temperature, windSpeed }) {
return (
<WeatherInfo temperature={temperature} windSpeed={windSpeed} /> ); } function mapStateToProps(state) { return { temperature: state.temperate, windSpeed: state.windSpeed }; } export default compose( connect(mapStateToProps, { fetch }), lifecycle({ componentDidMount() { this.props.fetch(); } }) )(WeatherFetch); 複製代碼
lifecycle()
高階組件接受一個有生命週期方法的對象。 調用 this.props.fecth()
方法的 componentDidMount()
由高階組件處理,將反作用從 <WeatherFetch>
中提取出來。
如今,<WeatherFetch>
是一個純組件,它再也不有反作用,而且當輸入的屬性值 temperature
和 windSpeed
相同時,輸出老是相同。
雖然純版本的 <WeatherFetch>
在可預測性和撿東西方面很好,可是它須要相似 compose()
、lifecycle()
等高階組件,所以,一般,是否將幾乎純組件轉換成純組件須要咱們去權衡。
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