Promise特性及用法

定義

ES6 原生提供了 Promise 對象。編程

所謂 Promise,就是一個對象,用來傳遞異步操做的消息。它表明了某個將來纔會知道結果的事件(一般是一個異步操做),而且這個事件提供統一的 API,可供進一步處理。 Promise是異步編程的一種解決方案api

基本API

基本的 api數組

Promise.resolve()promise

Promise.reject()異步

Promise.prototype.then()異步編程

Promise.prototype.catch()函數

Promise.all() // 全部的完成ui

var p = Promise.all([p1,p2,p3]);spa

Promise.race() // 競速,完成一個便可prototype

三種狀態

Promise的內部實現是一個狀態機。 Promise有三種狀態:pending,resolved,rejected。 當Promise剛建立完成時,處於pending狀態; 當Promise中的函數參數執行了resolve後,Promise由pending狀態變成resolved狀態; 若是在Promise的函數參數中執行的不是resolve方法,而是reject方法,那麼Promise會由pending狀態變成rejected狀態。

用法與特性

一、代碼當即執行

var p = new Promise(function(resolve, reject){
  console.log("create a promise");
  resolve("success");
});

console.log("after new Promise");

p.then(function(value){
  console.log(value);
});
複製代碼

輸出結果

一、"create a promise"

二、"after new Promise"

三、"success"

二、狀態的不可逆性

var p1 = new Promise(function(resolve, reject){
  resolve("success1");
  resolve("success2");
});

var p2 = new Promise(function(resolve, reject){
  resolve("success");
  reject("reject");
});

p1.then(function(value){
  console.log(value);
});

p2.then(function(value){
  console.log(value);
});
複製代碼

Promise狀態的一旦變成resolved或rejected時,Promise的狀態和值就固定下來了,不論你後續再怎麼調用resolve或reject方法,都不能改變它的狀態和值。

三、回調異步性

var p = new Promise(function(resolve, reject){
  resolve("success");
});

p.then(function(value){
  console.log(value);
});

console.log("which one is called first ?");
複製代碼

四、鏈式調用

var p = new Promise(function(resolve, reject){
  resolve(1);
});
p.then(function(value){               //第一個then
  console.log(value);
  return value*2;
}).then(function(value){              //第二個then
  console.log(value);
}).then(function(value){              //第三個then
  console.log(value);
  return Promise.resolve('resolve'); 
}).then(function(value){              //第四個then
  console.log(value);
  return Promise.reject('reject');
}).then(function(value){              //第五個then
  console.log('resolve: '+ value);
}, function(err){
  console.log('reject: ' + err);
})
複製代碼

結果輸出

1

2

undefined

"resolve"

"reject: reject"

Promise對象的then方法返回一個新的Promise對象,所以能夠經過鏈式調用then方法。then方法接收兩個函數做爲參數,第一個參數是Promise執行成功時的回調,第二個參數是Promise執行失敗時的回調。兩個函數只會有一個被調用,函數的返回值將被用做建立then返回的Promise對象。這兩個參數的返回值能夠是如下三種狀況中的一種:

return 一個同步的值 ,或者 undefined(當沒有返回一個有效值時,默認返回undefined),then方法將返回一個resolved狀態的Promise對象,Promise對象的值就是這個返回值。 return 另外一個 Promise,then方法將根據這個Promise的狀態和值建立一個新的Promise對象返回。 throw 一個同步異常,then方法將返回一個rejected狀態的Promise, 值是該異常。

異常

var p1 = new Promise( function(resolve,reject){
  foo.bar();
  resolve( 1 );	  
});

p1.then(
  function(value){
    console.log('p1 then value: ' + value);
  },
  function(err){
    console.log('p1 then err: ' + err);
  }
).then(
  function(value){
    console.log('p1 then then value: '+value);
  },
  function(err){
    console.log('p1 then then err: ' + err);
  }
);
複製代碼
var p2 = new Promise(function(resolve,reject){
  resolve( 2 );	
});

p2.then(
  function(value){
    console.log('p2 then value: ' + value);
    foo.bar();
  }, 
  function(err){
    console.log('p2 then err: ' + err);
  }
).then(
  function(value){
    console.log('p2 then then value: ' + value);
  },
  function(err){
    console.log('p2 then then err: ' + err);
    return 1;
  }
).then(
  function(value){
    console.log('p2 then then then value: ' + value);
  },
  function(err){
    console.log('p2 then then then err: ' + err);
  }
);
複製代碼

p1 then err: ReferenceError: foo is not defined

p2 then value: 2

p1 then then value: undefined

p2 then then err: ReferenceError: foo is not defined

p2 then then then value: 1 Promise中的異常由then參數中第二個回調函數(Promise執行失敗的回調)處理,異常信息將做爲Promise的值。異常一旦獲得處理,then返回的後續Promise對象將恢復正常,並會被Promise執行成功的回調函數處理。另外,須要注意p一、p2 多級then的回調函數是交替執行的 ,這正是由Promise then回調的異步性決定的。

then()方法使Promise原型鏈上的方法,它包含兩個參數方法,分別是已成功resolved的回調和已失敗rejected的回調

.catch()的做用是捕獲Promise的錯誤,與then()的rejected回調做用幾乎一致。可是因爲Promise的拋錯具備冒泡性質,可以不斷傳遞,這樣就可以在下一個catch()中統一處理這些錯誤。同時catch()也可以捕獲then()中拋出的錯誤,因此建議不要使用then()的rejected回調,而是統一使用catch()來處理錯誤

一樣,catch()中也能夠拋出錯誤,因爲拋出的錯誤會在下一個catch中被捕獲處理,所以能夠再添加catch()

使用rejects()方法改變狀態和拋出錯誤 throw new Error() 的做用是相同的

當狀態已經改變爲resolved後,即便拋出錯誤,也不會觸發then()的錯誤回調或者catch()方法

then() 和 catch() 都會返回一個新的Promise對象,能夠鏈式調用

Promise.resolve() / Promise.reject()

用來包裝一個現有對象,將其轉變爲Promise對象,但Promise.resolve()會根據參數狀況返回不一樣的Promise:

參數是Promise:原樣返回 參數帶有then方法:轉換爲Promise後當即執行then方法 參數不帶then方法、不是對象或沒有參數:返回resolved狀態的Promise

Promise.reject()會直接返回rejected狀態的Promise

Promise.all()

參數爲Promise對象數組,若是有不是Promise的對象,將會先經過上面的Promise.resolve()方法轉換

var promise = Promise.all( [p1, p2, p3] )
promise.then(
    ...
).catch(
    ...
)
複製代碼

當p一、p二、p3的狀態都變成resolved時,promise纔會變成resolved,並調用then()的已完成回調,但只要有一個變成rejected狀態,promise就會馬上變成rejected狀態

Promise.race()

var promise = Promise.race( [p1, p2, p3] )
promise.then(
    ...
).catch(
    ...
)
複製代碼

「競速」方法,參數與Promise.all()相同,不一樣的是,參數中的p一、p二、p3只要有一個改變狀態,promise就會馬上變成相同的狀態並執行對於的回調

Promise.done() / Promise. finally()

Promise.done() 的用法相似 .then() ,能夠提供resolved和rejected方法,也能夠不提供任何參數,它的主要做用是在回調鏈的尾端捕捉前面沒有被 .catch() 捕捉到的錯誤

Promise. finally() 接受一個方法做爲參數,這個方法無論promise最終的狀態是怎樣,都必定會被執行

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