unity 禁用\啓用\添加\刪除組件的方法

unity 禁用\啓用\添加\刪除組件的方法 //關閉組件 skills.transform.GetComponent<Rigidbody>().enabled = false; //禁用與變灰 skills[3].GetComponent<Rigidbody>().interactable = false; //
相關文章
相關標籤/搜索