爲何主流遊戲大部分都是C++開發出來的?

早年開發遊戲必須用C++,這沒得說,2000-2004年,java尚未nio,其餘動態語言不抗重負,只能C/C++能開發出完整可用的遊戲服務端。直到2005年,韓國的遊戲不少都仍是純C++寫服務端,金山以前也開發過不少純粹C++的遊戲服務端,後來你們都切了。javascript   現代選擇有不少:java + javascript, c+python, c+lua, scala, go, erl
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