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【C++設計模式】Observer 觀察者模式詳解
時間 2019-12-05
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文章目錄 模式的定義與特色 模式的結構與實現 角色 實現方式 結構程序示例 具體應用程序示例 觀察者模式是使用頻率最高的設計模式之一,它用於創建一種對象與對象之間的依賴關係,一個對象發生改變時將自動通知其餘對象,其餘對象將相應做出反應。ios 在觀察者模式中,發生改變的對象稱爲觀察目標,而被通知的對象稱爲觀察者,一個觀察目標能夠對應多個觀察者,並且這些觀察者之間能夠沒有任何相互聯繫,能夠根據須要增
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