UI設計師——你是什麼設計師?

  • 前言html

       從事設計相關的工做已經有些年頭了,從最先接觸設計到如今已通過了十幾個年頭。期間接觸過漫畫、圖書插畫、動畫、遊戲、互聯網等行業,並都有相關的工做經驗。回想起小時候曾經有個算命先生說,看我長相我是那種多學不精的人。身爲一個在黨的英明領導下,接受過社會主義核心價值觀教育過的有志青年,當時我是挺不屑的,不過如今看來他蒙的還挺對。web

      對工做的「不專注」致使早年間我在本身的職業生涯上走得並不那麼順利,但同時也給了我從另外一個角度看待本身所從事的工做內容的機會。近幾年我一直在梳理本身的知識結構,靠這些經驗我將自身所掌握的各類技能和知識儘量的統一和利用起來,使它們能成爲我本身身的優點而非劣勢。我以爲差很少是時候把這些來自於設計行業、互聯網和書籍的知識再還給行業,但願能對初學者有所啓發,最好也能爲久居行業的人員提供一些新鮮的思路。
編程

       

. UI設計師=美工?NO!   
       而後咱們再從從職能上看: 
      UI設計師:既然職稱裏面有「設計師」這三個字,那就說明須要進行一些創造性的工做。同其餘不一樣類型的設計師同樣,UI設計師的平常工做也是富有創造性的,主要進行用戶交互界面的設計工做。須要從業人員有較好的藝術功底,對用戶心理和用戶行爲有所瞭解的前提下,還要有較強的邏輯組織能力; 
學習

       美工:而美工的工做,更多的是執行和實現層面的工做。像網頁美工就是使用H5+CSS+JS將設計師完成的靜態頁面實現成具備交互功能的頁面,3D建模師就是將原畫設計師的角色造型建立成立體模型,通常來講評價他們工做好壞的標準與對原有設計的還原度高低有關。而咱們如今常說的美工,主要是指配合UI設計師完成界面設計的這一類美工。動畫



  • UI設計師的薪資 在漲要求也愈來愈高         UI設計師本來就是一種複合型人才,須要有過硬的藝術功底,懂人機交互,還要有較強的邏輯能力,由於工做的內容須要和技術人員打交道,情商不高也是不行的。這就使得企業對這種優秀的人才求賢若渴,市場供不該求。 
    ui

  •     物以稀爲貴,UI設計師的薪資待遇高也是正常的。而良好的待遇又吸引了很多人才進入行業,人才之間的競爭也愈加激烈。具有更多與業務相關的能力,也成爲了各路人才增長自身競爭力的籌碼。因此UI設計師的要求也順應了這一趨勢,優秀的UI設計師須要瞭解人機交互、軟件產品、用戶心理、視覺設計、編程技術等多方面的專業知識。成爲一名優秀的UI設計師能夠有豐厚的薪資待遇,但也須要學習和掌握不少知識和技能。spa

  • 人人均可以是UI設計師        看到這兒你可能想問,成爲UI設計師是否是很難?咱們知道,沒有人生下來就具備某種能力(除了漫畫裏的超能英雄)咱們學習語言和學科知識,都是經過後天努力習得的。既然UI能夠做爲一個科學的學科而存在而且服務於社會,那它就具有和傳播性和延續性的。也就是說,經過系統的學習通過努力,人人均可以成爲一名合格的UI設計師。不妨,如今就開始擬定你的學習計劃吧! 
     
    設計

  •        關於UI設計師的話題,此次咱們就先侃到這裏。感謝你的耐心閱讀,但願能對你有所幫助!orm


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