在一個遊戲中你須要作 \(k\) 個火把,其中每一個火把由 \(1\) 個木棍和 \(1\) 個煤炭組成html
遊戲開始時你擁有 \(1\) 個木棍,能夠執行任意次如下兩種操做之一python
- 用 \(1\) 個木棍換 \(x\) 個木棍
- 用 \(y\) 個木棍換 \(1\) 個煤炭
請給出製造 \(k\) 個火把最小須要的操做數ios
\(2 \leq x \leq 10^9\)c++
\(1 \leq y, k \leq 10^9\)算法
math
*1000
api
這題樣例錯了,WA
死我了!!!數據結構
這題的坑點在於 ceil
函數的精度不足以覆蓋這個題目的數據範圍函數
首先,咱們總共須要 k * y + k
個木棍,咱們每次進行操做一能夠得到 x - 1
個木棍。設操做一的操做數爲 cnt
學習
,則存在關係:優化
故答案爲:
注意 ceil
應爲: ceil(x, y) = (x + y - 1) / y
void solve(){ LL x, y, k; cin >> x >> y >> k; LL need = k * (y + 1) - 1; cout << (need / (x - 1)) + k + !(need % (x - 1) == 0) << endl; } int main(){ int t = read(); while (t--) solve(); return 0; }
有以下注意點:
api
。給定一個有 \(n\) 個元素的序列 \(arr\) ,並給定序列 \(arr\) 中各元素是否被鎖定(可否移動,修改)。
請你輸出 \(k\) 值最小時對應的序列。
其中, \(k\) 值爲:\(\max j \rightarrow where \{ p_j <0 \},p_j = \sum_{i=1}^{j}a_i\),換一句話說,使得序列前綴和小於 \(0\) 的最大索引。若不存在這樣的索引則 \(k = 0\) 。
- \(1 \leq n \leq 100\)
- \(-10^5 \leq arr_i \leq 10^5\)
greedy
sortings
*1300
很簡單,他不須要你輸出 \(k\) 值,只須要你輸出對應的序列。貪心的去想,顯然咱們但願全部未被鎖定的元素能從大到小排。
const int maxn = 1e2 + 50; int f[maxn], ilock[maxn], can[maxn]; // ilock -> 是否鎖定, can -> 未被鎖定的序列 void solve(){ int n = read(), cnt = 0; for (int i = 0; i < n; ++ i) f[i] = read(); for (int i = 0; i < n; ++ i) { ilock[i] = read(); if (ilock[i] == 0) can[cnt++] = f[i]; } sort(can, can + cnt, greater<int>()); int pt = 0; for (int i = 0; i < n; ++ i) if (!ilock[i]) f[i] = can[pt++]; print(f, n); // 自定義輸出函數 } int main(){ int t = read(); while (t--) solve(); return 0; }
有以下注意點:
你和你的朋友須要闖關打 boss ,大家有必定數量的無敵火箭炮!,能夠直接秒殺任何 boss。已知有兩種 boss,簡單 boss 和 困難 boss。
大家須要協助經過 \(n\) 關(這意味着大家須要共殺死 \(n\) 個 boss)。你和你的朋友均可以選擇擊殺 \(1\) 或者 \(2\) 個 boss。須要注意的時:
- 你能夠擊殺全部 boss
- 你的朋友只能擊殺簡單 boss
- 你的朋友先進行闖關
請輸出闖關所需的使用無敵火箭炮的最小數量。
- \(1 \leq n \leq 2\cdot 10^5\)
dp
greedy
1500
好像有貪心算法的題解,可是顯然這題是個裸的 dp
。定義 dp
:dp[i][j] := 第 i 關由 j 完成的最小開銷
,其中 j
只有 0 or 1 表明你和你的朋友。
const int inf = 0x3f3f3f3f; const int maxn = 2e5 + 50; int dp[maxn][2], a[maxn]; void solve(){ int n = read(); for (int i = 1; i <= n; ++ i) a[i] = read(); dp[0][0] = dp[0][1] = 0; dp[1][0] = a[1], dp[1][1] = inf; dp[2][0] = a[1] + a[2]; dp[2][1] = dp[1][0]; for (int i = 3; i <= n; ++ i){ dp[i][0] = min(dp[i - 1][1] + a[i], dp[i - 2][1] + a[i] + a[i - 1]); dp[i][1] = min(dp[i - 1][0], dp[i - 2][0]); } cout << min(dp[n][0], dp[n][1]) << endl; } int main(){ int t = read(); while (t--) solve(); return 0; }
有如下注意點:
dp
思路混亂,代碼過於暴力,不夠優美Vova 決定打掃房間。能夠將房間表示爲座標軸 OX 。房間裏有 \(n\) 堆垃圾,第 \(i\) 堆的座標是整數 \(p_i\) 。全部樁具備不一樣的座標。
讓咱們將總清理定義爲如下過程。此過程的目標是將全部樁收集至不超過兩個且互不相同的 \(x\) 座標下。爲了實現此目標,Vova 能夠執行幾回(可能爲零)移動。在移動期間,他能夠選擇一些 \(x\),並使用掃帚將全部堆(沒法控制數量)從 \(x\) 移動到 \(x + 1\)或 \(x-1\)。
此外會有 \(q\) 個詢問,共兩種查詢類型:
0 x
- 從座標 \(x\) 移除一堆垃圾。確保此時在座標 \(x\) 中有一個樁。1 x
- 將一堆垃圾添加到座標 \(x\) 。能夠確保此時在座標 \(x\) 中沒有樁。請注意,有時房間中的垃圾堆爲零。
Vova 想知道,在全部詢問前完成總清理和每次詢問後完成總清理的最小移動次數,請注意,總清理實際上並無發生,也不會改變堆的狀態。它僅用於計算移動次數。
- \(1 \leq n, q \leq 10^5\)
- \(1 \leq p_i \leq 10^9\)
data structures
hashing
*2100
題目賊長 ,實際上意思還算比較簡單,須要咱們按照規律進行垃圾清理,保證操做次數最小且符合垃圾清理的要求。給定了 \(q\) 個詢問,且 \(q\) 的數量級還不低,因此確定須要咱們使用較爲高效的數據結構來解決問題。
題目須要咱們將全部堆移動到最多兩個位置,不妨定義 \(x_i, x_j\) 分別爲最後移動的兩個位置且 \(x_i < x_j\) 。
上述序列,\(x_{\min}, x_{\max}\) 表明最左最右的堆,定義 \(x_k\) 歸於 \(x_i\) 側,\(x_{k + 1}\) 歸於 \(x_{j}\) 側。因此最終答案爲:
通過分析發現,實際上答案能夠定義爲 最大x - 最小x - 最大間隔gap
,因爲\(x_{\max} - x_{\min}\) 是固定的,gap
越大答案越小。
所以:本題須要解決,高效獲取序列中最大間隔值(差值),和最大最小值。
固然,本身寫數據結構是不太明智的,咱們能夠經過已有的數據結構例如: set multiset
或 map
進行解決。
代碼借鑑了紅名大佬的代碼(手上的電腦只能寫 py , 特別麻煩遂做罷)
#include <bits/stdc++.h> int main() { std::ios::sync_with_stdio(false); std::cin.tie(nullptr); int n, q; std::cin >> n >> q; std::set<int> p; // pos arr std::multiset<int> d; // dist arr // 添加節點 auto add = [&](int x) { auto it = p.insert(x).first; auto r = std::next(it); if (it != p.begin() && r != p.end()) d.erase(d.find(*r - *std::prev(it))); if (it != p.begin()) d.insert(x - *std::prev(it)); if (r != p.end()) d.insert(*r - x); }; // 刪除節點 auto del = [&](int x) { auto it = p.erase(p.find(x)); if (it != p.begin()) d.erase(d.find(x - *std::prev(it))); if (it != p.end()) d.erase(d.find(*it - x)); if (it != p.begin() && it != p.end()) d.insert(*it - *std::prev(it)); }; for (int i = 0; i < n; ++i) { int x; std::cin >> x; add(x); } // 返回詢問 auto get = [&]() { if (p.size() <= 1) return 0; return *p.rbegin() - *p.begin() - *d.rbegin(); }; std::cout << get() << "\n"; while (q--) { int t, x; std::cin >> t >> x; if (t == 0) { del(x); } else { add(x); } std::cout << get() << "\n"; } return 0; }
有以下注意點:
set
的用法,很致命,須要熟悉 set
prev(iter) = arr.rbegin()
的用法,其中 rbegin()
是反轉迭代器!!!計算指望 \(E\),你擁有一個耐力值爲 \(a\) ,防護值爲 \(b\) 的盾牌,你將遇到 \(n\) 個怪獸,每一個怪獸的力量值爲 \(d_i\)。
知足以下規律:
- 若是 \(a == 0\),你會收到 \(d\) 的傷害。
- 若是 \(a >0 \land d \geq b\),你不會收到傷害,可是盾牌的耐力值減一:\(a \leftarrow a-1\)。
- 若是 \(a > 0\land d < b\),你不會收到傷害。
總共須要處理 \(m\) 個盾牌的狀況。請計算每一個盾牌給定 \(a_i,b_i\) 下的收到傷害的指望。
其中,預期必定是一個不可約分數 \(\frac{x}{y}\),\(y\) 於 \(998244353\) 互素。你須要輸出 \(x\cdot y^{-1} mod \;998244353\) 的值。其中\(y^{-1}\)爲\(y\)的逆元。
- \(1 \leq n,m \leq 2\cdot 10^5\)
- \(1 \leq a_i \leq n\)
- \(1 \leq b_i, d_i \leq 10^9\)
probabilities
combinatorics
binary search
*2400
首先,怪獸分爲大怪獸和小怪獸兩種,設大怪獸數量爲 \(k\)。當 \(a \ge k\) 時答案爲 \(0\)。
對於大怪獸,能形成傷害的機率爲 \(P_1= 1 - \frac{a}{k}\) (最多抵消 \(a\) 個)。
對於小怪獸,咱們能夠將 \(k\) 個大怪獸固定好,所以具備 \(k + 1\) 個間隔,前 \(a\) 個間隔都沒法形成傷害,所以能形成傷害的機率爲:\(P_2= 1 - \frac{a}{k + 1}\)。
所以,答案爲:
對於求和,能夠用二分查找 + 前綴和優化
而後按照費馬小定律求逆元便可。
import os,io input=io.BytesIO(os.read(0,os.fstat(0).st_size)).readline # 快讀 import bisect mod = 998244353 def fpow(a, b): ans = 1 while b: if (b & 1): ans = (ans * a) % mod; b >>= 1; a = (a * a) % mod; return ans n, m = map(int, input().split()) d = list(map(int, input().split())) d = sorted(d) pre = [0 for _ in range(n + 1)] for i in range(n): pre[i + 1] = pre[i] + d[i] for _ in range(m): a, b = map(int, input().split()) k = bisect.bisect_left(d, b) # 二分查找 low = max(0, n - k - a) upp = max(0, n - k - a + 1) # 1 - (a / k) print((low * fpow(n - k, mod - 2) * (pre[n] - pre[k] + mod) % mod + upp * fpow(n - k + 1, mod - 2) * pre[k] % mod) % mod)