JavaShuo
欄目
標籤
Effective Android設計
時間 2021-01-01
欄目
Android
简体版
原文
原文鏈接
摘要: 本文總結了自己在Android項目實施中遇到的設計問題。 即如何更好的進行組織和設計, 讓項目更加穩定, 更容易維護, 詳細情況請查看後文提供的代碼。 1 Manifest.xml使用Activity不要用相對路徑 Manifest節點需要指定package的名稱, 啓動Activity需要放置在Manifest節點宣揚的package中. 這個也是R.java的位置, 這點保留並且需要引
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Effective C++ 4.設計與聲明
2.
Effective C++ 筆記(4)設計與聲明
3.
【Android】【設計】Android 架構設計
4.
Android UI設計
5.
android 設計
6.
Effective-MultiType
7.
Effective C++和More Effective C++
8.
Android Bander設計與實現 - 設計篇
9.
Android設計原則和設計模式
10.
Android Binder設計與實現 – 設計篇:
更多相關文章...
•
Web 創建設計
-
網站建設指南
•
移動設備 統計
-
瀏覽器信息
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
•
使用Rxjava計算圓周率
相關標籤/搜索
effective
Android UI設計
Android程序設計
設計模式Android
設計
effective Go
Effective C++
Effective Java
Effective C#
Effective STL
Android
網站建設指南
MyBatis教程
Thymeleaf 教程
設計模式
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
JDK JRE JVM,JDK卸載與安裝
2.
Unity NavMeshComponents 學習小結
3.
Unity技術分享連載(64)|Shader Variant Collection|Material.SetPassFast
4.
爲什麼那麼多人用「ji32k7au4a83」作密碼?
5.
關於Vigenere爆0總結
6.
圖論算法之最小生成樹(Krim、Kruskal)
7.
最小生成樹 簡單入門
8.
POJ 3165 Traveling Trio 筆記
9.
你的快遞最遠去到哪裏呢
10.
雲徙探險中臺賽道:借道雲原生,尋找「最優路線」
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Effective C++ 4.設計與聲明
2.
Effective C++ 筆記(4)設計與聲明
3.
【Android】【設計】Android 架構設計
4.
Android UI設計
5.
android 設計
6.
Effective-MultiType
7.
Effective C++和More Effective C++
8.
Android Bander設計與實現 - 設計篇
9.
Android設計原則和設計模式
10.
Android Binder設計與實現 – 設計篇:
>>更多相關文章<<