Unity官方案例篇:Space Shooter Tutorial全解讀(場景的循環以及敵人障礙物的生成)

首先是用來控制背景圖移動的腳本。其中用到了一個API:Mathf.Repeat 這個API一般都用於循環移動。 只看定義太抽象了,我們來看看一個Demo。 **************************************************************************************************************************
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