UX的設計靈感從哪裏來?——看看Megan Wilson的採訪

Megan Wilson是一位資深的用戶體驗師和UX Motel的專業編輯。同時她是ux.walkme.com網站UX專欄做家,在Facebook、領英有大量粉絲。和通常介紹性的文章不一樣,她喜歡用訪談的方式來發表UX方面的文章,這樣的文章,有很好的現場感和可讀性。這裏,讓咱們來看看Megan Wilson關於UX設計靈感的訪談實錄。前端

訪談對象:Rita Feldmangit

文章:數碼領域中的人類設計規則程序員

原文:http://ux.walkme.com/rules-human-design-digital-world-rita-feldman/編程

Megan Wilson: 首先,我很高興在可以在本次訪談中和一位很是優秀的UX設計師 – Rita Feldman進行一對一的採訪。Rita主要專一於網頁和視覺設計,以及前端Web開發。在自由設計方面,Rita具備豐富的經驗,而且她對於創意以及細節擁有着超乎尋常的熱情。設計模式

問:「請問Rita,你一般是如何尋找設計以及創新的靈感?」工具

答:「我目前訂閱了幾十個關於設計的優秀博客,而且堅持對他們更新的文章保持持續的關注。若是在時間和財務條件容許的狀況下,我會盡量多地參與到一些關於設計的會議或者討論中去。我感謝在這個過程當中進行經驗分享的全部人,不管是成功或者失敗,從他們那裏我都能獲得極大的靈感啓發。學習

最近我新增的一個愛好是探索新的移動應用程序,並評估每個應用程序的設計和可用性。在這些程序的設計上,咱們能夠列舉出成千上萬的建議,方法或者趨勢的看法,可是從設計層面來說,最重要的是如何讓用戶使用你的軟件時不會「迷路」。字體

另外,我也經過尋找時尚界的設計和數字設計之間的相似之處來得到靈感。它們的類似之處在於都要時刻追尋最新的流行趨勢,而且進行持續的轉變。例如chanel.com,prada.com和dior.com這些流行品牌網站給咱們提供了一個很好的例子—設計是如何從傳統上延續至今,以及設計如何變成有選擇性的使用最新的趨勢。」網站

訪談對象:Song Lau設計

文章:UX設計基礎指導—來自Mockplus CEO老布

原文:http://ux.walkme.com/essential-ux-design-tips-mockpluss-ceo-song-lau/

在UX設計領域,成爲一個優秀的設計師須要足夠的天賦以及許多重要的能力。我頗有幸可以和Mockplus的創始人兼產品經理—老布,來一塊兒探討如何作好UX設計的關鍵因素。

我很好奇,並但願瞭解這位原型設計專家—老布,是如何利用他豐富的設計知識和技能來幫助和帶領公司走向成功。Mockplus是一家專一於原型設計工具研發的創業公司,他們主要爲用戶體驗設計師,平面設計師,產品經理以及程序員而服務。他們的目標是提供物美價廉的更快、更簡單的原型設計工具。

我在和其餘設計師進行交流的時候,你們談到最多的就是關於創意,以及如何獲取靈感。在這一點上,老布有着他獨特的看法。固然,對於每一個用戶體驗的設計師,創意的重要性無需多講。這使得我對於獨特看法格外期待。老布在本次採訪的內容中分享了他的一些獨特看法,如下是部份內容:

「真的沒有「靈感」這個東西,我也從不相信這個,我不相信在一個太陽很好的下午,你喝着一杯咖啡,靈感就來了。個人方式,就是反覆地不厭其煩地去思考,窮盡全部的辦法。這個過程當中,我通常不太願意和別人討論,也更不喜歡去看別人怎麼作的——這兩個事情,每每多是在我獲得某個「靈感」以後或者以前。此外,若是要有好點子的產生,我以爲必定要求這我的不是線性思惟的,而是發散的、多維思惟的,而要具備多維的思惟,和你日常的多方面的知識積累頗有關係,這種多方面的知識,每每仍是相互「不沾邊」的,好比:藝術+技術,文學+開發,音樂+編程。固然,這些知識實際上是有高度統一性的,這點,以後有機會再說。」

 

訪談對象:Kai ByRoade

文章:走進Kai ByRoade的創意設計工做室

原文:http://ux.walkme.com/step-kai-byroades-creative-design-studio/

我遇到過許多從事用戶體驗設計師這個職業的人,可是在獨特創意上,他們中沒有一我的可以比Kai ByRoade給我留下的印象深入。Kai ByRoade做爲一個產品的UI、UX設計師,以及前端開發,她擁有超過10年的經驗,而且開發了大量創造性的智慧分享。

要真正作到以用戶爲中心的設計必須擁有豐富的設計經驗和技能,Kai ByRoade是其中的佼佼者。我頗有幸可以採訪到她,而且但願可以從採訪中瞭解到底是什麼帶給了她設計出獨特的做品的靈感,同時討論當前的設計字體,並得到一點靈感。

問:「到底是什麼爲你的工做帶來靈感?你採起哪些措施來保持動力?」 

「個人靈感大部分來源於休憩時間,製做在線體驗的最好的靈感是來自現實世界的經驗。我會騎摩托車到新的地方,從每個微時刻中學習。圍繞你的房間快速轉一圈, 去公園散散步,或者去書店沉下心來細讀,都會教你一些東西。密切關注你從中的體驗,以及有助於創造更好體驗的一些因素。這裏面的藝術哪些又可以複用到你的 產品體驗設計中去呢?面對一個全頁目錄廣告,你會看到的又是什麼呢?一張醒目的背景圖片加具吸引注意力的文字,就會讓你注意到該條信息。

你應該在網頁、英雄風格(指運用大標題且與內容直接相關的超大背景圖設計風格)及封面的形式中,也意識到這種設計模式。咱們能夠推測這就是爲何蘋果公司將不一樣的擬物概念融入他們產品的緣由。這樣,人們就能夠成功地與他們所知道的東西進行交互,而沒必要再學習新的操做行爲了。因此咱們的平常經驗是建立在線體驗的基礎。」

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