UE4 什麼是藍圖,如何用來快速創建原型?

首先,藍圖是 虛幻引擎可視化的腳本系統。使用藍圖就是在視覺編碼。   1.我們通過關卡藍圖(Level Blueprint)給大家演示一下藍圖編程實際的運行效果,位置如下圖:   2.使用 Begin play 事件,可在關卡開始事件中寫入你想要實現的程序邏輯     3.在Begin play 節點後添加節點,在開始本關卡的遊戲時,會執行該節點。下面我給大家做個示範。 4.可以看到點擊 Play
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