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鹹魚Maya筆記—Maya 多邊形建模
時間 2021-01-05
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鹹魚Maya筆記—Maya 多邊形建模 多邊形基礎知識 創建多邊形基本體 模型是後續工作的根基,創建符合規範的模型有利於工作的順利開展。在Maya中,通過多種建模方法創建三維模型,其中多邊形建模方法是較爲常用的建模方法之一。因該建模方法易於上手和和理解,很多初學者在學習建模的過程中通常都優先選擇該方法 多邊形基礎知識 多邊形術語 多邊形是由三維點(頂點)和連接它們的直線(邊)定義的直邊形狀(3個或
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