淺談POP,OOP,AOP三者區別

 

POP(面向過程編程Process Oriented Programming):
分析出解決問題所須要的步驟,而後用函數把這些步驟一步一步實現,使用的時候依次調用。編程

面向過程就是一步一步的來,在項目以前就已經固定好每一步了安全

優勢

  1. 流程化編程任務明確,在開發以前基本考慮了實現方式和最終結果;
  2. 開發效率高,代碼的短小精悍,善於結合數據結構來開發高效率的程序;
  3. 流程明確,具體步驟清楚,便於節點分析。

缺點

  1. 須要深刻的思考,耗費精力;
  2. 代碼重用性低,不易擴展,維護起來難度大;
  3. 對複雜業務,面向過程的模塊化難度較高,耦合度比較高。

 


 

 

OOP(面向對象編程Object Oriented Programming):
針對業務處理過程的實體及其屬性和行爲進行抽象封裝。
OOP有三個特徵:封裝,繼承,多態。
(1)封裝性:
封裝是指將對象信息抽象成一個實體,其中屬性方法不容許外部程序直接訪問。簡單來講,封裝就是要找出某一類事物的公共屬性而後提取出來。
(2)繼承性:
子類繼承了父類全部的成員方法和屬性,能夠擁有本身的屬性,子類也能夠重寫父類方法。繼承解決了代碼的重用問題 .
(3)多態性:
多態存在的三個條件:1.繼承 2.重寫 3.父類引用指向子類對象
多態的實現方式1.接口實現,繼承父類方法重寫,同一個類中進行重載數據結構

優勢

  1. 結構清晰,注重 對象和職責,不一樣的對象承擔不一樣的職責;
  2. 封裝性,將事務高度抽象,便於流程中的行爲分析、操做;
  3. 容易擴展,代碼重用率高,可繼承,可覆蓋;
  4. 實現簡單,可有效地減小程序的維護工做量。

缺點

  1. 面向對象在面向過程的基礎上高度抽象,從而和代碼底層的直接交互很是少,從而不適合底層開發和遊戲開發,甚至是多媒體開發;
  2. 複雜性,對於事務開發而言,事務自己是面向過程的,過分的封裝致使事務自己的複雜性提升。

 

 

AOP(面向切面編程Aspect Oriented Programming):
採起橫向抽取機制,即將分散在各個方法中的重複代碼提取出來,而後在程序編譯或運行階段,再將這些抽取出來的代碼應用到須要執行的地方。模塊化

優勢

  1. 簡單,易用;
  2. 下降模塊的耦合度;
  3. 使系統容易擴展;
  4. 設計決定的遲綁定:設計師能夠推遲爲未來的需求做決定;
  5. 更好的代碼複用性。

缺點

  1. 增長額外重複代碼,且緊耦合;
  2. 每一個業務邏輯須要一個裝飾器實現或代理;
  3. 使用麻煩,須增長容器。

 

總結

POP編程是以功能爲中心來思考和組織程序,注重功能的實現,達到效果就能夠了;
OOP則注重封裝,以對象爲中心,強調總體性,代碼總體變得更規範;可是OOP的耦合性仍是很高,一旦代碼須要修改,會對不少類形成影響,代碼冗餘問題嚴重,並且核心業務中總夾雜着一些它並不關心的通用業務,好比日誌記錄、性能統計、安全控制、事務處理、異常處理等;
AOP正好解決了OOP周邊通用業務的解耦問題。
三者之間是一個相互補充和完善的關係。函數

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