類的繼承

1、何爲繼承

繼承,是子類繼承父類的特徵和行爲,使得子類對象具備父類的實例域和方法。 繼承是面向對象編程中,不可或缺的一部分。
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優勢

  • 減小代碼冗餘 父類能夠爲子類提供通用的屬性,而沒必要由於增長功能,而逐個修改子類的屬性
  • 代碼複用 同上
  • 代碼易於管理和擴展 子類在父類基礎上,能夠實現本身的獨特功能

缺點

  • 耦合度高 若是修改父類代碼,將影響全部繼承於它的子類
  • 影響性能 子類繼承於父類的數據成員,有些是沒有使用價值的。可是,在實例化的時候,已經分配了內存。因此,在必定程度上影響程序性能。

2、繼承的幾種方式

1:首先定義一個父類前端

// 定義一個動物類
function Animal (name) {
  // 屬性
  this.name = name || 'Animal';
  // 實例方法
  this.sleep = function(){
    console.log(this.name + '正在睡覺!');
  }
}
// 原型方法
Animal.prototype.eat = function(food) {
  console.log(this.name + '正在吃:' + food);
};
複製代碼

注:不一樣繼承方式可能只繼承父類的屬性和實例方法,也可能只繼承原型的方法,也可能二者都繼承(看完下面的幾種繼承方式後應該就明白了)編程



方法1:原型鏈繼承

         核心: 將父類的實例(*)做爲子類的原型bash

function Cat(){ 
}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.name = 'cat';
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.eat('fish'));
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); //true 
console.log(cat instanceof Cat); //true
複製代碼

注:若是隻是將子類的原型對象指向父類的原型對象(不是實例),則只繼承原型的方法函數

function Lion(){ 
}
Lion.prototype = Animal.prototype
console.log(cat.eat('fish'));
console.log(cat.sleep());  // Uncaught TypeError: lion.sleep is not a function

複製代碼

特色:post

  1. 很是純粹的繼承關係,實例是子類的實例,也是父類的實例
  2. 父類新增原型方法/原型屬性,子類都能訪問到
  3. 簡單,易於實現

缺點:性能

  1. 要想爲子類新增屬性和方法,必需要在new Animal()這樣的語句以後執行,不能放到構造器中
  2. 沒法實現多繼承



方法2:構造繼承

核心:使用父類的構造函數來加強子類實例,等因而複製父類的實例屬性給子類(沒用到原型)
學習

function Cat(name){
  Animal.call(this);
  this.name = name || 'Tom';
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat.eat());   // Uncaught TypeError: cat.eat is not a function
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true複製代碼

特色:ui

  1. 解決了1中,子類實例共享父類引用屬性的問題
  2. 建立子類實例時,能夠向父類傳遞參數
  3. 能夠實現多繼承(call多個父類對象)

缺點:this

  1. 實例並非父類的實例,只是子類的實例
  2. 只能繼承父類的實例屬性和方法,不能繼承原型屬性/方法
  3. 沒法實現函數複用,每一個子類都有父類實例函數的副本,影響性能

方法3、實例繼承(不推薦)

核心:爲父類實例添加新特性,做爲子類實例返回

function Cat(name){
  var instance = new Animal();
  instance.name = name || 'Tom';
  return instance;
}

// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // false

複製代碼

特色:

  1. 不限制調用方式,不論是new 子類()仍是子類(),返回的對象具備相同的效果

缺點:

  1. 實例是父類的實例,不是子類的實例
  2. 不支持多繼承

方法4、拷貝繼承(不推薦)

function Cat(name){
  var animal = new Animal();
  for(var p in animal){
    Cat.prototype[p] = animal[p];
  }
  Cat.prototype.name = name || 'Tom';
}

// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true複製代碼

特色:

  1. 支持多繼承

缺點:

  1. 效率較低,內存佔用高(由於要拷貝父類的屬性)
  2. 沒法獲取父類不可枚舉的方法(不可枚舉方法,不能使用for in 訪問到)

方法5、組合繼承(方法1和方法2的組合)

核心:經過調用父類構造,繼承父類的屬性並保留傳參的優勢,而後經過將父類實例做爲子類原型,實現函數複用

function Cat(name){
  Animal.call(this);
//此處能夠調用相似Animal的多個父類構造函數,實現多繼承
  this.name = name || 'Tom';
}
Cat.prototype = new Animal();

Cat.prototype.constructor = Cat;

// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // true複製代碼

特色:

  1. 彌補了方式2的缺陷,能夠繼承實例屬性/方法,也能夠繼承原型屬性/方法
  2. 既是子類的實例,也是父類的實例
  3. 不存在引用屬性共享問題
  4. 可傳參
  5. 函數可複用

缺點:

  1. 調用了兩次父類構造函數,生成了兩份實例(子類實例將子類原型上的那份屏蔽了)

方法六、寄生組合繼承

核心:經過寄生方式,砍掉父類的實例屬性,這樣,在調用兩次父類的構造的時候,就不會初始化兩次實例方法/屬性,避免的組合繼承的缺點

function Cat(name){
  Animal.call(this);
  this.name = name || 'Tom';
}
(function(){
  // 建立一個沒有實例方法的類
  var Super = function(){};
  Super.prototype = Animal.prototype;
  //將實例做爲子類的原型(new Super()的實例不包含Animal的屬性和實例方法,只包含Animal的原型方法,
        因此比第五種方法少初始化了一次Animal的屬性和實例方法)
  Cat.prototype = new Super();
})();

// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); //true複製代碼


參考:https://juejin.im/post/5b5f3e9c5188257bcc167bc6

https://www.cnblogs.com/humin/p/4556820.html

前端小白第一次寫 主要但願幫助本身更好了理解和學習 能對你們有幫助的話也是很是欣慰,謝謝參考的兩位的文章  

但願多提意見,,,可是勿噴,謝謝你們~~

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