Xcode 從硬件層面提升運行速度

參考網址:https://blog.csdn.net/olsq93038o99s/article/details/84453809 問題來源 這裏是引用 我們都知道 Xcode 在運行或編譯時,會有大量的讀寫操作。例如從硬盤中調用圖片,我們會這麼操作: let image = UIImage(named: "imageName") 這時候 Xcode 就會去電腦的硬盤中去找到圖片,完成讀寫操作。類
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