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正不正宗不知道,反正聽口音,我覺得我回東北了。程序員
本篇介紹複合數據類型的最後一篇:字典和結構體。內容很重要,編程時用的也多,須要熟練掌握才行。github
本文全部代碼基於 go1.16.6 編寫。編程
字典是一種很是經常使用的數據結構,Go 中用關鍵詞 map 表示,類型是 map[K]V
。K
和 V
分別是字典的鍵和值的數據類型,其中鍵必須支持相等運算符,好比數字,字符串等。數組
有兩種方式能夠建立字典,第一種是直接使用字面量建立;第二種使用內置函數 make
。markdown
字面量方式建立:數據結構
// 字面量方式建立
var m = map[string]int{"a": 1, "b": 2}
fmt.Println(m) // map[a:1 b:2]
複製代碼
使用 make
建立:函數
// 使用 make 建立
m1 := make(map[string]int)
fmt.Println(m1)
複製代碼
還能夠初始化字典的長度。在已知字典長度的狀況下,直接指定長度能夠提高程序的執行效率。工具
// 指定長度
m2 := make(map[string]int, 10)
fmt.Println(m2)
複製代碼
字典的零值是 nil,對值是 nil 的字典賦值會報錯。oop
// 零值是 nil
var m3 map[string]int
fmt.Println(m3 == nil, len(m3) == 0) // true true
// nil 賦值報錯
// m3["a"] = 1
// fmt.Println(m3) // panic: assignment to entry in nil map
複製代碼
賦值:
// 賦值
m["c"] = 3
m["d"] = 4
fmt.Println(m) // map[a:1 b:2 c:3 d:4]
複製代碼
取值:
// 取值
fmt.Println(m["a"], m["d"]) // 1 4
fmt.Println(m["k"]) // 0
複製代碼
即便在 Key 不存在的狀況下,也是不報錯的。而是返回對應類型的零值。
刪除元素:
// 刪除
delete(m, "c")
delete(m, "f") // key 不存在也不報錯
fmt.Println(m) // map[a:1 b:2 d:4]
複製代碼
獲取長度:
// 獲取長度
fmt.Println(len(m)) // 3
複製代碼
判斷鍵是否存在:
// 判斷鍵是否存在
if value, ok := m["d"]; ok {
fmt.Println(value) // 4
}
複製代碼
和 Python 對比起來看,這個用起來就很爽。
遍歷:
// 遍歷
for k, v := range m {
fmt.Println(k, v)
}
複製代碼
map 是引用類型,因此在函數間傳遞時,也不會製造一個映射的副本,這點和切片相似,都很高效。
package main
import "fmt"
func main() {
...
// 傳參
modify(m)
fmt.Println("main: ", m) // main: map[a:1 b:2 d:4 e:10]
}
func modify(a map[string]int) {
a["e"] = 10
fmt.Println("modify: ", a) // modify: map[a:1 b:2 d:4 e:10]
}
複製代碼
結構體是一種聚合類型,包含零個或多個任意類型的命名變量,每一個變量叫作結構體的成員。
首先使用 type
來自定義一個結構體類型 user
,裏面有兩個成員變量,分別是:name
和 age
。
// 聲明結構體
type user struct {
name string
age int
}
複製代碼
結構體的初始化有兩種方式:
第一種是按照聲明字段的順序逐個賦值,這裏須要注意,字段的順序要嚴格一致。
// 初始化
u1 := user{"zhangsan", 18}
fmt.Println(u1) // {zhangsan 18}
複製代碼
這樣作的缺點很明顯,若是字段順便變了,那麼凡是涉及到這個結構初始化的部分都要跟着變。
因此,更推薦使用第二種方式,按照字段名字來初始化。
// 更好的方式
// u := user{
// age: 20,
// }
// fmt.Println(u) // { 20}
u := user{
name: "zhangsan",
age: 18,
}
fmt.Println(u) // {zhangsan 18}
複製代碼
未初始化的字段會賦值相應類型的零值。
使用點號 .
來訪問和賦值成員變量。
// 訪問結構體成員
fmt.Println(u.name, u.age) // zhangsan 18
u.name = "lisi"
fmt.Println(u.name, u.age) // lisi 18
複製代碼
若是結構體的成員變量是可比較的,那麼結構體也是可比較的。
// 結構體比較
u2 := user{
age: 18,
name: "zhangsan",
}
fmt.Println(u1 == u) // false
fmt.Println(u1 == u2) // true
複製代碼
如今咱們已經定義一個 user
結構體了,假設咱們再定義兩個結構體 admin
和 leader
,以下:
type admin struct {
name string
age int
isAdmin bool
}
type leader struct {
name string
age int
isLeader bool
}
複製代碼
那麼問題就來了,有兩個字段 name
和 age
被重複定義了屢次。
懶是程序員的必修課。有沒有什麼辦法能夠複用這兩個字段呢?答案就是結構體嵌套。
使用嵌套方式優化後變成了這樣:
type admin struct {
u user
isAdmin bool
}
type leader struct {
u user
isLeader bool
}
複製代碼
代碼看起來簡潔了不少。
但這樣依然不是很完美,每次訪問嵌套結構體的成員變量時仍是有點麻煩。
// 結構體嵌套
a := admin{
u: u,
isAdmin: true,
}
fmt.Println(a) // {{lisi 18} true}
a.u.name = "wangwu"
fmt.Println(a.u.name) // wangwu
fmt.Println(a.u.age) // 18
fmt.Println(a.isAdmin) // true
複製代碼
這個時候就須要匿名成員登場了,不指定名稱,只指定類型。
type admin1 struct {
user
isAdmin bool
}
複製代碼
經過這種方式能夠省略掉中間變量,直接訪問咱們須要的成員變量。
// 匿名成員
a1 := admin1{
user: u,
isAdmin: true,
}
a1.age = 20
a1.isAdmin = false
fmt.Println(a1) // {{lisi 20} false}
fmt.Println(a1.name) // lisi
fmt.Println(a1.age) // 20
fmt.Println(a1.isAdmin) // false
複製代碼
本文介紹了字典和結構體,兩種很經常使用的數據類型。雖然篇幅不長,但基本操做也都包括,寫代碼確定是沒有問題的。更底層的原理和更靈活的用法就須要你們本身去探索和發現了。
固然,我也會在寫完基礎專欄以後,分享一些更深層的文章,歡迎你們關注,交流。
到目前爲止,數據類型就都介紹完了。
先是學習了基礎數據類型,包括整型,浮點型,複數類型,布爾型和字符串型。而後是複合數據類型,包括數組,切片,字典和結構體。
這些都是 Go 的基礎,必定要多多練習,熟練掌握。文中的代碼我都已經上傳到 Github 了,有須要的同窗能夠點擊文末地址,自行下載。
文章中的腦圖和源碼都上傳到了 GitHub,有須要的同窗可自行下載。
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