遊戲音樂製作中什麼是編曲?

在遊戲音樂製作中,分爲作曲和編曲,作曲把握整體旋律和靈感,編曲是如何對這首音樂有着更多的表達技巧,作曲給了遊戲音樂骨架,編曲給了遊戲音樂血肉。那麼在遊戲音樂製作中什麼是編曲呢?跟着遊戲音樂製作小編一起來看看。   編曲的領域簡單來說,是如何決定一首歌的精神風格,它的味道及樂器搭配的種類。換句話說,決定遊戲音樂它是快歌、慢歌、搖滾歌曲,還是慢板的舒情歌曲,或是兒歌,這些構思想法有可能是最初在寫詞作曲
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