Unity---Directory目錄的刪除、存在、建立操做

使用Directory類要引入命名空間 using  System.IO;spa

Directory類下的三個最經常使用的靜態方法。code

 

在指定位置建立目錄blog

public static void CreateDirectory(string path);string

 

在指定位置刪除目錄class

public static void Delete(string path);命名空間

public static void Delete(string path, bool recusive);方法

 

判斷在指定位置是否存在該目錄命名

public static bool Exists(string path);static

 

string path = "Directory1";            //默認在工程目錄下建立
if (Directory.Exists(path) == false)   
{
    Directory.CreateDirectory(path);   //只有當文件不存在的話,建立新文件
}

Directory.Delete(path);           //這種刪除若是當目錄內的內容不爲空時會報錯
Directory.Delete(path,true);      //第二個參數表明若是內容不爲空是否也要刪除,這樣就不會報錯了
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