Redis是一個基於內存的鍵值數據庫,其內存管理是很是重要的。本文內存管理的內容包括:過時鍵的懶性刪除和過時刪除以及內存溢出控制策略。redis
Redis使用 maxmemory 參數限制最大可用內存,默認值爲0,表示無限制。限制內存的目的主要 有:算法
maxmemory 限制的是Redis實際使用的內存量,也就是 used_memory統計項對應的內存。因爲內存碎片率的存在,實際消耗的內存 可能會比maxmemory設置的更大,實際使用時要當心這部份內存溢出。具體Redis 內存監控的內容請查看一文了解 Redis 內存監控和內存消耗。數據庫
Redis默認無限使用服務器內存,爲防止極端狀況下致使系統內存耗 盡,建議全部的Redis進程都要配置maxmemory。 在保證物理內存可用的狀況下,系統中全部Redis實例能夠調整 maxmemory參數來達到自由伸縮內存的目的。緩存
Redis 回收內存大體有兩個機制:一是刪除到達過時時間的鍵值對象;二是當內存達到 maxmemory 時觸發內存移除控制策略,強制刪除選擇出來的鍵值對象。服務器
Redis 全部的鍵均可以設置過時屬性,內部保存在過時表中,鍵值表和過時表的結果以下圖所示。當 Redis保存大量的鍵,對每一個鍵都進行精準的過時刪除可能會致使消耗大量的 CPU,會阻塞 Redis 的主線程,拖累 Redis 的性能,所以 Redis 採用惰性刪除和定時任務刪除機制實現過時鍵的內存回收。dom
惰性刪除是指當客戶端操做帶有超時屬性的鍵時,會檢查是否超過鍵的過時時間,而後會同步或者異步執行刪除操做並返回鍵已通過期。這樣能夠節省 CPU成本考慮,不須要單獨維護過時時間鏈表來處理過時鍵的刪除。異步
過時鍵的惰性刪除策略由 db.c/expireifNeeded 函數實現,全部對數據庫的讀寫命令執行以前都會調用 expireifNeeded 來檢查命令執行的鍵是否過時。若是鍵過時,expireifNeeded 會將過時鍵從鍵值表和過時表中刪除,而後同步或者異步釋放對應對象的空間。源碼展現的時 Redis 4.0 版本。函數
expireIfNeeded 先從過時表中獲取鍵對應的過時時間,若是當前時間已經超過了過時時間(lua腳本執行則有特殊邏輯,詳看代碼註釋),則進入刪除鍵流程。刪除鍵流程主要進行了三件事:oop
1 int expireIfNeeded(redisDb *db, robj *key) { 2 // 獲取鍵的過時時間 3 mstime_t when = getExpire(db,key); 4 mstime_t now; 5 // 鍵沒有過時時間 6 if (when < 0) return 0; 7 // 實例正在從硬盤 laod 數據,好比說 RDB 或者 AOF 8 if (server.loading) return 0; 9 10 // 當執行lua腳本時,只有鍵在lua一開始執行時 11 // 就到了過時時間纔算過時,不然在lua執行過程當中不算失效 12 now = server.lua_caller ? server.lua_time_start : mstime(); 13 14 // 當本實例是slave時,過時鍵的刪除由master發送過來的 15 // del 指令控制。可是這個函數仍是將正確的信息返回給調用者。 16 if (server.masterhost != NULL) return now > when; 17 // 判斷是否未過時 18 if (now <= when) return 0; 19 20 // 代碼到這裏,說明鍵已通過期,並且須要被刪除 21 server.stat_expiredkeys++; 22 // 命令傳播,到 slave 和 AOF 23 propagateExpire(db,key,server.lazyfree_lazy_expire); 24 // 鍵空間通知使得客戶端能夠經過訂閱頻道或模式, 來接收那些以某種方式改動了 Redis 數據集的事件。 25 notifyKeyspaceEvent(NOTIFY_EXPIRED, 26 "expired",key,db->id); 27 // 若是是惰性刪除,調用dbAsyncDelete,不然調用 dbSyncDelete 28 return server.lazyfree_lazy_expire ? dbAsyncDelete(db,key) : 29 dbSyncDelete(db,key); 30 }
上圖是寫命令傳播的示意圖,刪除命令的傳播和它一致。propagateExpire 函數先調用 feedAppendOnlyFile 函數將命令同步到 AOF 的緩衝區中,而後調用 replicationFeedSlaves函數將命令同步到全部的 slave 中。Redis 複製的機制能夠查看Redis 複製過程詳解。性能
// 將命令傳遞到slave和AOF緩衝區。maser刪除一個過時鍵時會發送Del命令到全部的slave和AOF緩衝區 void propagateExpire(redisDb *db, robj *key, int lazy) { robj *argv[2]; // 生成同步的數據 argv[0] = lazy ? shared.unlink : shared.del; argv[1] = key; incrRefCount(argv[0]); incrRefCount(argv[1]); // 若是開啓了 AOF 則追加到 AOF 緩衝區中 if (server.aof_state != AOF_OFF) feedAppendOnlyFile(server.delCommand,db->id,argv,2); // 同步到全部 slave replicationFeedSlaves(server.slaves,db->id,argv,2); decrRefCount(argv[0]); decrRefCount(argv[1]); }
dbAsyncDelete 函數會先調用 dictDelete 來刪除過時表中的鍵,而後處理鍵值表中的鍵值對象。它會根據值的佔用的空間來選擇是直接釋放值對象,仍是交給 bio 異步釋放值對象。判斷依據就是值的估計大小是否大於 LAZYFREE_THRESHOLD 閾值。鍵對象和 dictEntry 對象則都是直接被釋放。
#define LAZYFREE_THRESHOLD 64 int dbAsyncDelete(redisDb *db, robj *key) { // 刪除該鍵在過時表中對應的entry if (dictSize(db->expires) > 0) dictDelete(db->expires,key->ptr); // unlink 該鍵在鍵值表對應的entry dictEntry *de = dictUnlink(db->dict,key->ptr); // 若是該鍵值佔用空間很是小,懶刪除反而效率低。因此只有在必定條件下,纔會異步刪除 if (de) { robj *val = dictGetVal(de); size_t free_effort = lazyfreeGetFreeEffort(val); // 若是釋放這個對象消耗不少,而且值未被共享(refcount == 1)則將其加入到懶刪除列表 if (free_effort > LAZYFREE_THRESHOLD && val->refcount == 1) { atomicIncr(lazyfree_objects,1); bioCreateBackgroundJob(BIO_LAZY_FREE,val,NULL,NULL); dictSetVal(db->dict,de,NULL); } } // 釋放鍵值對,或者只釋放key,而將val設置爲NULL來後續懶刪除 if (de) { dictFreeUnlinkedEntry(db->dict,de); // slot 和 key 的映射關係是用於快速定位某個key在哪一個 slot中。 if (server.cluster_enabled) slotToKeyDel(key); return 1; } else { return 0; } }
dictUnlink 會將鍵值從鍵值表中刪除,可是卻不釋放 key、val和對應的表entry對象,而是將其直接返回,而後再調用dictFreeUnlinkedEntry進行釋放。dictDelete 是它的兄弟函數,可是會直接釋放相應的對象。兩者底層都經過調用 dictGenericDelete來實現。dbAsyncDelete d的兄弟函數 dbSyncDelete 就是直接調用dictDelete來刪除過時鍵。
void dictFreeUnlinkedEntry(dict *d, dictEntry *he) { if (he == NULL) return; // 釋放key對象 dictFreeKey(d, he); // 釋放值對象,若是它不爲null dictFreeVal(d, he); // 釋放 dictEntry 對象 zfree(he); }
Redis 有本身的 bio 機制,主要是處理 AOF 落盤、懶刪除邏輯和關閉大文件fd。bioCreateBackgroundJob 函數將釋放值對象的 job 加入到隊列中,bioProcessBackgroundJobs會從隊列中取出任務,根據類型進行對應的操做。
void *bioProcessBackgroundJobs(void *arg) { ..... while(1) { listNode *ln; ln = listFirst(bio_jobs[type]); job = ln->value; if (type == BIO_CLOSE_FILE) { close((long)job->arg1); } else if (type == BIO_AOF_FSYNC) { aof_fsync((long)job->arg1); } else if (type == BIO_LAZY_FREE) { // 根據參數來決定要作什麼。有參數1則要釋放它,有參數2和3是釋放兩個鍵值表 // 過時表,也就是釋放db 只有參數三是釋放跳錶 if (job->arg1) lazyfreeFreeObjectFromBioThread(job->arg1); else if (job->arg2 && job->arg3) lazyfreeFreeDatabaseFromBioThread(job->arg2,job->arg3); else if (job->arg3) lazyfreeFreeSlotsMapFromBioThread(job->arg3); } zfree(job); ...... } }
dbSyncDelete 則是直接刪除過時鍵,而且將鍵、值和 DictEntry 對象都釋放。
int dbSyncDelete(redisDb *db, robj *key) { // 刪除過時表中的entry if (dictSize(db->expires) > 0) dictDelete(db->expires,key->ptr); // 刪除鍵值表中的entry if (dictDelete(db->dict,key->ptr) == DICT_OK) { // 若是開啓了集羣,則刪除slot 和 key 映射表中key記錄。 if (server.cluster_enabled) slotToKeyDel(key); return 1; } else { return 0; } }
可是單獨用這種方式存在內存泄露的問題,當過時鍵一直沒有訪問將沒法獲得及時刪除,從而致使內存不能及時釋放。正由於如此,Redis還提供另外一種定時任 務刪除機制做爲惰性刪除的補充。
Redis 內部維護一個定時任務,默認每秒運行10次(經過配置控制)。定時任務中刪除過時鍵邏輯採用了自適應算法,根據鍵的 過時比例、使用快慢兩種速率模式回收鍵,流程以下圖所示。
按期刪除策略由 expire.c/activeExpireCycle 函數實現。在redis事件驅動的循環中的eventLoop->beforesleep和 週期性操做 databasesCron 都會調用 activeExpireCycle 來處理過時鍵。可是兩者傳入的 type 值不一樣,一個是ACTIVEEXPIRECYCLESLOW 另一個是ACTIVEEXPIRECYCLEFAST。activeExpireCycle 在規定的時間,分屢次遍歷各個數據庫,從 expires 字典中隨機檢查一部分過時鍵的過時時間,刪除其中的過時鍵,相關源碼以下所示。
void activeExpireCycle(int type) { // 上次檢查的db static unsigned int current_db = 0; // 上次檢查的最大執行時間 static int timelimit_exit = 0; // 上一次快速模式運行時間 static long long last_fast_cycle = 0; /* When last fast cycle ran. */ int j, iteration = 0; // 每次檢查週期要遍歷的DB數 int dbs_per_call = CRON_DBS_PER_CALL; long long start = ustime(), timelimit, elapsed; ..... // 一些狀態時不進行檢查,直接返回 // 若是上次週期由於執行達到了最大執行時間而退出,則本次遍歷全部db,不然遍歷db數等於 CRON_DBS_PER_CALL if (dbs_per_call > server.dbnum || timelimit_exit) dbs_per_call = server.dbnum; // 根據ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_SLOW_TIME_PERC計算本次最大執行時間 timelimit = 1000000*ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_SLOW_TIME_PERC/server.hz/100; timelimit_exit = 0; if (timelimit <= 0) timelimit = 1; // 若是是快速模式,則最大執行時間爲ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_FAST_DURATION if (type == ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_FAST) timelimit = ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_FAST_DURATION; /* in microseconds. */ // 採樣記錄 long total_sampled = 0; long total_expired = 0; // 依次遍歷 dbs_per_call 個 db for (j = 0; j < dbs_per_call && timelimit_exit == 0; j++) { int expired; redisDb *db = server.db+(current_db % server.dbnum); // 將db數增長,一遍下一次繼續從這個db開始遍歷 current_db++; do { ..... // 申明變量和一些狀況下 break if (num > ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_LOOKUPS_PER_LOOP) num = ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_LOOKUPS_PER_LOOP; // 主要循環,在過時表中進行隨機採樣,判斷是否比率大於25% while (num--) { dictEntry *de; long long ttl; if ((de = dictGetRandomKey(db->expires)) == NULL) break; ttl = dictGetSignedIntegerVal(de)-now; // 刪除過時鍵 if (activeExpireCycleTryExpire(db,de,now)) expired++; if (ttl > 0) { /* We want the average TTL of keys yet not expired. */ ttl_sum += ttl; ttl_samples++; } total_sampled++; } // 記錄過時總數 total_expired += expired; // 即便有不少鍵要過時,也不阻塞好久,若是執行超過了最大執行時間,則返回 if ((iteration & 0xf) == 0) { /* check once every 16 iterations. */ elapsed = ustime()-start; if (elapsed > timelimit) { timelimit_exit = 1; server.stat_expired_time_cap_reached_count++; break; } } // 當比率小於25%時返回 } while (expired > ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_LOOKUPS_PER_LOOP/4); } .....// 更新一些server的記錄數據 }
activeExpireCycleTryExpire 函數的實現就和 expireIfNeeded 相似,這裏就不贅述了。
int activeExpireCycleTryExpire(redisDb *db, dictEntry *de, long long now) { long long t = dictGetSignedIntegerVal(de); if (now > t) { sds key = dictGetKey(de); robj *keyobj = createStringObject(key,sdslen(key)); propagateExpire(db,keyobj,server.lazyfree_lazy_expire); if (server.lazyfree_lazy_expire) dbAsyncDelete(db,keyobj); else dbSyncDelete(db,keyobj); notifyKeyspaceEvent(NOTIFY_EXPIRED, "expired",keyobj,db->id); decrRefCount(keyobj); server.stat_expiredkeys++; return 1; } else { return 0; } }
按期刪除策略的關鍵點就是刪除操做執行的時長和頻率:
當Redis所用內存達到maxmemory上限時會觸發相應的溢出控制策略。 具體策略受maxmemory-policy參數控制,Redis支持6種策略,以下所示:
內存溢出控制策略可使用 config set maxmemory-policy {policy} 語句進行動態配置。Redis 提供了豐富的空間溢出控制策略,咱們能夠根據自身業務須要進行選擇。
當設置 volatile-lru 策略時,保證具備過時屬性的鍵能夠根據 LRU 剔除,而未設置超時的鍵能夠永久保留。還能夠採用allkeys-lru 策略把 Redis 變爲純緩存服務器使用。
當Redis由於內存溢出刪除鍵時,能夠經過執行 info stats 命令查看 evicted_keys 指標找出當前 Redis 服務器已剔除的鍵數量。
每次Redis執行命令時若是設置了maxmemory參數,都會嘗試執行回收 內存操做。當Redis一直工做在內存溢出(used_memory>maxmemory)的狀態下且設置非 noeviction 策略時,會頻繁地觸發回收內存的操做,影響Redis 服務器的性能,這一點千萬要引發注意。