在博客園看到了車大棒的寫了一篇關於實現黑客帝國矩形陣,以爲canvas仍是有一些奇妙的地方所在,故作個筆記記錄一下。javascript
實現的效果以下:css
真的是一兩行關鍵的代碼添加就能實現意想不到的效果。html
因爲是canvas實現的,全部首先第一步就是在頁面添加canvas標籤,以下:java
<canvas id="canvas">請使用高版本瀏覽器,IE8以及一下不支持canvas</canvas>
css代碼:canvas
html,body{height:100%;overflow:hidden}
因爲實現的效果是canvas全屏顯示在瀏覽器中,全部下一步就是把屏幕的寬高賦值給canvas,以下:數組
var width,height, canvas = document.getElementById("canvas"); canvas.width = width = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth; canvas.height = height = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;
建立canvas的2D繪圖環境,以下:瀏覽器
var ctx = canvas.getContext('2d');
下面建立一個數組,用一個數組來幹嗎呢,主要是用數組來存放canvas中文字的Y值。不懂的話看完就全明白了。dom
var num = Math.ceil(width / 10); var y = Array(num).join(0).split('');
num的值就是把屏幕的寬度分割成num份,也便是num列,每列的寬度是10px。post
canvas的繪圖代碼:字體
var draw = function() { ctx.fillStyle = 'rgba(0,0,0,.05)'; //核心代碼,建立黑色背景,透明度爲0.05的填充色。 ctx.fillRect(0, 0, width, height); ctx.fillStyle = '#0f0'; //設置了字體顏色爲綠色 ctx.font = '10px Microsoft YaHei';//設置字體大小與family for(i = 0; i < num; i++) { var x = (i * 10) + 10; text = String.fromCharCode(65 + Math.random() * 62); var y1 = y[i]; ctx.fillText(text, x, y1); if(y1 > Math.random() * 10 * height) { y[i] = 0; } else { y[i] = parseInt(y[i]) + 10; } } }
代碼中的ctx.fillStyle = 'rgba(0,0,0,.05)',因爲頁面在反覆調用這個draw方法,透明度也在疊加,使裏面的文字顏色也有變化,全部看起來感受有3D的感受,有層次感。
代碼中的for循環的主要做用是設置文本,用到了String.fromCharCode()方法,傳遞的是Unicode值,返回的是字符串,詳細瞭解能夠查看JavaScript系列方法與實例總結(一)
而後就是設置字體的位置,如,第一行的字體位置[10,10],[20,10],[30,10].....;第二行的字體位置[20,20],[30,20],[40,20]....依次推導。
因此代碼中var y = Array(num).join(0).split('');就是保存字體位置的y值,而後經過for循環依次+10,如今估計知道了該數組的做用了 就是更新位置。
最後就是反覆調用該方法:
;(function(){ setInterval(draw, 100); })();
網上實現draw方法使用的map方法,其實同樣,貼代碼:
$(document).ready(function() { var s = window.screen; var width = q.width = s.width; var height = q.height; var yPositions = Array(300).join(0).split(''); var ctx = q.getContext('2d'); var draw = function() { ctx.fillStyle = 'rgba(0,0,0,.05)'; ctx.fillRect(0, 0, width, height); ctx.fillStyle = 'red'; ctx.font = '10pt Georgia'; yPositions.map(function(y, index) { text = String.fromCharCode(1e2 + Math.random() * 33); x = (index * 10) + 10; q.getContext('2d').fillText(text, x, y); if(y > Math.random() * 1e4) { yPositions[index] = 0; } else { yPositions[index] = y + 10; } }); }; RunMatrix(); function RunMatrix() { Game_Interval = setInterval(draw, 1000); } });
最後,總體代碼:
<canvas id="canvas">請使用高版本瀏覽器,IE8以及一下不支持canvas</canvas> <script type="text/javascript"> window.onload = function() { var width,height, canvas = document.getElementById("canvas"); canvas.width = width = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth; canvas.height = height = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight; var ctx = canvas.getContext('2d'); var num = Math.ceil(width / 10); var y = Array(num).join(0).split(''); var draw = function() { ctx.fillStyle = 'rgba(0,0,0,.05)'; //核心代碼,建立黑色背景,透明度爲0.05的填充色。 ctx.fillRect(0, 0, width, height); ctx.fillStyle = '#0f0'; //設置了字體顏色爲綠色 ctx.font = '10px Microsoft YaHei';//設置字體大小與family for(i = 0; i < num; i++) { var x = (i * 10) + 10; text = String.fromCharCode(65 + Math.random() * 62); var y1 = y[i]; ctx.fillText(text, x, y1); if(y1 > Math.random() * 10 * height) { y[i] = 0; } else { y[i] = parseInt(y[i]) + 10; } } } ;(function(){ setInterval(draw, 100); })(); } </script>