UI繪製優化之佈局渲染流程與原理

CPU與GPU的工作流程 (1)CPU 的任務繁多,做邏輯計算外,還要做內存管理、顯示操作,因此在實際運算的時候性能會大打折扣,在沒有 GPU 的時代,不能顯示覆雜的圖形,其運算速度遠跟不上今天覆雜三維遊戲的要求。即使 CPU的工作頻率超過 2GHz 或更高,對它繪製圖形提高也不大。這時 GPU的設計就出來了。 (2)CPU與GPU的結構圖: 黃色的 Control 爲控制器,用於協調控制整個 C
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