聽說:「沒什麼是你不知道的」,那3DMAX與MAYA的區別在哪你知道嗎?

不管是剛接觸遊戲建模的小白,還是入門已久的資深建模師,不知道你們對3DMAX與MAYA的區別在哪是不是知道,但是我想說的是,不管知不知道,清不清楚,小編都要在這說一說。 1、做有具體尺寸的物體用3DMax時 3DMax的操作邏輯是類似AutoCAD,用來做建築傢俱的設計圖。因此長度單位是與生俱來的,必須有的。 Maya的前身是Alias,用來做工業造型設計,注重的是比例,比較忽視具體尺寸。 2、用
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