動手學習TCP:數據傳輸

前面的文章介紹了TCP狀態變遷,以及TCP狀態變遷圖中的一些特殊狀態。html

本文主要看看TCP數據傳輸過程當中須要瞭解的一些重要點:jquery

  • MSS(Maximum Segment Size)
  • Seq號和Ack號的計算
  • TCP半鏈接

TCP數據傳輸實驗

在開始介紹上面列出的內容以前,先看看實驗程序的運行。網絡

本文的例子代碼是基於"動手學習TCP:客戶端狀態變遷"文章中的例子。tcp

首先,修改了"BuildTcpPacket"這個函數,增長了兩個功能:函數

  1. 正常狀況下TCP首部是20個字節,可是TCP首部支持一些特殊"Options"(MSS就是其中一個);因此,第一個改動就是支持建立帶特殊選項的TCP包
  2. 第二個改動是能夠經過參數設置爲TCP包增長Payload,這樣就能夠經過TCP包傳輸數據了。
public static Packet BuildTcpPacket(EndPointInfo endPointInfo, TcpControlBits tcpControlBits, List<TcpOption> tcpOptionList = null, bool withPayload = false, string payloadData = "")
{
    EthernetLayer ethernetLayer =
        new EthernetLayer
        {
            Source = new MacAddress(endPointInfo.SourceMac),
            Destination = new MacAddress(endPointInfo.DestinationMac),
            EtherType = EthernetType.None, // Will be filled automatically.
        };

    IpV4Layer ipV4Layer =
        new IpV4Layer
        {
            Source = new IpV4Address(endPointInfo.SourceIp),
            CurrentDestination = new IpV4Address(endPointInfo.DestinationIp),
            Fragmentation = IpV4Fragmentation.None,
            HeaderChecksum = null, // Will be filled automatically.
            Identification = 123,
            Options = IpV4Options.None,
            Protocol = null, // Will be filled automatically.
            Ttl = 10,
            TypeOfService = 0,
        };

    TcpLayer tcpLayer =
        new TcpLayer
        {
            SourcePort = endPointInfo.SourcePort,
            DestinationPort = endPointInfo.DestinationPort,
            Checksum = null, // Will be filled automatically.
            SequenceNumber = seqNum,
            AcknowledgmentNumber = ackNum,
            ControlBits = tcpControlBits,
            Window = windowSize,
            UrgentPointer = 0,
            Options = (tcpOptionList == null) ? TcpOptions.None : new TcpOptions(tcpOptionList),
        };

    PacketBuilder builder;

    if (withPayload)
    {
        PayloadLayer payloadLayer = new PayloadLayer
        {
            Data = new Datagram(System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(payloadData)),
        };

        builder = new PacketBuilder(ethernetLayer, ipV4Layer, tcpLayer, payloadLayer);

        return builder.Build(DateTime.Now);
    }

    builder = new PacketBuilder(ethernetLayer, ipV4Layer, tcpLayer);

    return builder.Build(DateTime.Now);
}

代碼其他的改動發生在"PacketHandler"函數中:學習

private static void PacketHandler(PacketCommunicator communicator, EndPointInfo endPointInfo, bool clientToSendFin = true)

增長了對於"ESTABLISHED"狀態下收到數據包的處理,主要做用就是發送一個[ACK]包對收到的數據包進行確認。大數據

case TcpControlBits.Acknowledgment:
    if (tcpStatus == TCPStatus.FIN_WAIT_1)
    {
        tcpStatus = TCPStatus.FIN_WAIT_2;
        Utils.PacketInfoPrinter(packet, tcpStatus);
    }
    else if (tcpStatus == TCPStatus.LAST_ACK)
    {
        tcpStatus = TCPStatus.CLOSED;
        Utils.PacketInfoPrinter(packet, tcpStatus);

        running = false;
    }
    else if (tcpStatus == TCPStatus.ESTABLISHED)
    {
        //print the data received from server
        Console.WriteLine(packet.Ethernet.IpV4.Tcp.Payload.ToString());
        communicator.SendPacket(Utils.BuildTcpResponsePacket(packet, TcpControlBits.Acknowledgment));

    }
    break;
case (TcpControlBits.Acknowledgment | TcpControlBits.Push):
    if (tcpStatus == TCPStatus.ESTABLISHED)
    {
        //print the data received from server
        Console.WriteLine(packet.Ethernet.IpV4.Tcp.Payload.ToString());
        communicator.SendPacket(Utils.BuildTcpResponsePacket(packet, TcpControlBits.Acknowledgment));

    }
    break;

運行效果

代碼修改好以後,運行代碼。ui

經過console端能夠看到,在鏈接爲"ESTABLISHED"狀態下,客戶端收到的來自服務端的字節數。spa

經過Wireshark抓包能夠看到,在鏈接創建請求包[SYN]中增長了MSS的設置,而且之後的數據傳出中,TCP數據包的payload長度最大就是MSS的值。3d

下面就開始介紹上面實驗中涉及的TCP數據傳輸的知識點。

TCP分段和IP分片

在網絡上傳輸的數據包是有大小限制,這裏就須要知道TCP分段和IP分片的概念了。

跟這兩個概念緊密相關的就是MSS(Maximum Segment Size)和MTU(Maximum Transmission Unit)這兩個指標了,這兩個指標的值大小直接決定了TCP分段和IP分片。

下面分別看看MSS和MTU。

MTU

首先來看看MTU。

以太網和802.3對數據幀的長度都有一個限制,最大值分別是1500和1492個字節。鏈路層的這個指標稱做MTU(注意MTU是鏈路層的概念),不一樣類型的網絡大多數都有一個上限。

若是網絡層(IP層)有一個數據報須要傳輸,且數據的長度比鏈路層的 MTU還大,那麼網絡層(IP層)就要進行分片(fragmentation),把數據報分紅若干片,保證每個分片都小於MTU;目的端的網絡層(IP層)會對收到的分片進行從新組裝。

也就是說,分片和從新組裝過程發生在網絡層(IP層),因此對運輸層(TCP/UDP)是透明的。

下面看看經過ping命令演示IP分片,ping命令屬於ICMP(Internet Control Messages Protocol)協議:

Wireshark的結果爲下,這5000個字節的數據被分別放在了四個IP分片中,每一個分片(最後一個分片除外)中的數據長度等於1480(1500 – 20[IP header]):

IP分片的問題:IP分片有一個很大的問題,因爲IP層自己沒有超時重傳機制,即便只丟失一片數據也要從新傳整個數據報。也就是說,對於上面截圖中的4個Frame,任何一個丟失了,另外3個都須要進行重傳。

使用UDP和ICMP的時候很容易致使IP分片,由於UDP和ICMP是不考慮MTU和分片的,而是把這些工做都丟給了網絡層(IP層);可是,爲了減小IP分片對TCP的影響,在TCP中提出了MSS來試圖避免IP分片。

MSS

MSS就是TCP數據包每次可以傳輸的最大數據分段。

爲了達到最佳的傳輸效能TCP協議在創建鏈接的時候一般要協商雙方的MSS值,這個值TCP協議在實現的時候每每用MTU值代替(須要減去IP數據包首部的大小20Bytes和TCP數據段的首部20Bytes),因此每每MSS爲1460。通信雙方會根據雙方提供的MSS值得最小值肯定爲此次鏈接的最大MSS值。

回到本文開始的例子,在創建TCP鏈接的時候,客戶端指定了MSS爲800,服務端指定的MSS爲1460。通過協商後,雙方採用了較小的MSS,因此之後的數據包長度最到爲800字節。TCP就是經過這種方式來避免IP分片的。

再看一個MSS的例子,經過Wireshark抓取了一段HTTP請求,經過GET方法請求jquery的一組數據包。

經過下面能夠看到,當應用層有一個超過MSS的數據須要發送的時候,TCP會把應用層的數據分紅多個TCP分段而後發送出去。每個分段包都包含TCP首部,而後傳遞給網絡層進一步增長IP首部。

區別

經過上面能夠看到TCP分段和IP分片有下面的主要區別:

  1. TCP分段發生在傳輸層,分段的依據是MSS;IP分片發生在網絡層,分片的依據是MTU
  2. TCP分段是在傳輸層完成,並在傳輸層進行重組;IP分片由網絡層完成,也在網絡層進行重組

再看Seq和Ack號

TCP傳輸的可靠性是經過Seq和Ack號來進行保證的,因此能夠看出Seq和Ack號的重要性。

文章開始的實驗中,另外一個須要注意的地方就是Seq和Ack號的變化。

在前面TCP鏈接的相關文章中已經介紹了鏈接創建和終止時候Seq和Ack號的變化,能夠總結獲得下面公式:

確認包的Ack = 待確認包(特殊標誌包)的Seq + 1

從Wireshark的截圖中能夠看到在數據傳輸中Seq和Ack號的變化。

對於數據包的確認,可使用下面的方式進行計算:

確認包的Ack = 待確認數據包的Seq + 待確認數據包的數據長度(Len)

關於TCP半鏈接

在介紹TCP終止鏈接的時候,提到了因爲TCP是全雙工的,因此須要通過四次揮手才能關閉TCP鏈接。

TCP中有一個半鏈接的概念,就是TCP鏈接的一端在結束它的發送後,還能接收來自另外一端數據。

仍是回到文章開始的例子,服務端發出了終止TCP鏈接的請求[FIN, ACK],客戶端進行了確認,到此服務端到客戶端方向的TCP鏈接就關閉了。

可是,隨後客戶端向服務端發送了一段長度爲480字節的數據,而後才關閉客戶端到服務端方向的TCP鏈接。

總結

本文主要介紹了TCP數據傳輸中的幾個重要的概念。

  • MSS(Maximum Segment Size)
  • Seq號和Ack號
  • TCP半鏈接

經過這篇文章,必定能很好的認識TCP分段和IP分片的區別,以及MSS和MTU的關係。

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