第五回 人物攻擊動畫

說說今天的總結。 首先呢,是一如既往的先組合幀動畫。 拖上去,取名爲attack_down並保存在animation裏面。 之後把控制器和上方的東西刪掉,只保留動畫。 動畫注意取消loop,因爲攻擊動畫不會一直存在並循環播放。 新建AttackLayer的圖層,並且複製walk的行爲樹。增加一個bool的parameters,取名爲attack 新增一個空白格,取名爲attacks。將初始設爲行爲
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